第1054章 名導都在幹嘛?(3/3)(1/2)
「怎麼可能成為主流——高碼率的120幀素材存儲量首先就是巨大的,然後就是吃光,要用更多的影視燈具支持,才能達到曝光標準,這對有些大型場景來說,成本會提高很多!」
「高額成本就剔除了中小成本電影——」
沈言撓了撓頭,又說了一句:「說實在的,我不覺得120幀會對電影有什麼本質的提高。」
「那李胺為什麼要做?」
「我哪知道?」沈言反問:「120幀跟24幀最大的區別是什麼?」
郭凡道:「120幀電影每秒播放120幀畫面,提升運動場景的清晰度,減少運動模糊,使快速移動的物體更清晰——」
「我是說這兩類電影有啥區別?」
「——應該沒啥大的區別吧?」
陸洋:「反正《比利林恩》不咋地——」
「你去看了120幀?」
「嗯,去看了,特意去看的——」
「在哪家影院?」
「BJ的博納國際影城悠唐店——」
《比例林恩》上映的時候,放眼全球,支持《比利·林恩》120幀放映的影院一共有5家,其中BJ為博納影院朝陽門店2號廳、上海影城東方巨幕廳——
而且為了改造成適合120幀放映的影廳,博納光在設備採購上就足足花了700
萬人民幣!
上海影城在設備上投入了500萬元左右。
「這次為什麼引進了100套?」
「Cinity影院系統是國產!」
「好吧!」
Cinity影院,其實跟IMAX、杜比影院、CGS中國巨幕、LUXE、PRIME、Ony差不多,都屬於巨幕廳——
高端放映廳!
120幀,最大作用是提高清晰度!
就清晰度而言,提高幀數只是所有電影技術的其中之一,特寫、光線、後期、高反差,有足夠多的技術和影視手段能確保在現有的主流技術下來完成。
提高幀數只是眾多手段之一,不是唯一的。
說實在的,120幀是艱難的嘗試,值得讚賞。
但是從《比利林恩》的效果來講,其對電影的無論是美學包括技術而言,都沒有任何革命性改變。
遠遜色於《阿凡達》對於電影進程的影響。
革新都算不上,最多算是有益的嘗試。
僅此而已。
什麼叫電影革命?
——
目前為止,單從視覺而言,從黑白到彩色,電影是一個巨大革命。
這個革命不是更好的還原現實了,而是有了色彩,從而能更好地表達了,它豐富了導演表達這個世界的手段,彩色的增加豐富了表現。
《阿凡達》掀起了全球範圍內的3D電影浪潮——
李胺的《比利林恩的中場戰事》有啥?
一個噱頭而已,最多算是有益的嘗試的噱頭。
它不足以引發電影表達手段的革命。
要票房沒票房,要口碑沒口碑~
還有一點,120幀4k3D這個格式下,所謂完全沉浸式體驗是確實可以感受到的,但是此時:表演、配樂、無一不在拖後腿。
每一個正常的表演都突然顯得造作,每一處煽情緊張的配樂都愈發的顯得刻意,每一次鏡頭移動都顯得人工痕跡明顯。
事實上,《比例林恩》的120幀,某種意義上甚至比不上《荒野獵人》的純自然光拍攝——
這個在攝影領域絕對屬於意義非凡的突破!
《地心引力》也屬於炫技之作!
如果說電影要進步,那麼我們首先需要的是更優秀的感光元件,更優秀的鏡頭、更強的解析力、更高效科學的編碼、更輕便的機身,更便捷的後期流程。
說白了,暴力提高幀數是無意義的。
郭凡還有陸洋也對120幀沒啥想法——
當然,可能有想法,但一想到成本——還是退縮了!
高幀率拍攝設備成本是24幀設備的5倍以上,最典型的例子:特效鏡頭每秒需處理120張圖片,大幅增加後期製作複雜度——
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。