第四十九章:磨刀石和絆腳石(1/2)
「我們的劣勢確實太大了,主要是題材選的不行,如果之前題材討論會的時候聽取我們組的意見,把暗黑冒險風稍微改一改,也不至於被人家打得像條區。」
現在小遊戲節的榜單,已經呈現出了《保衛蘿蔔》一騎絕塵,飛升仙界,只留下後面一眾同行在瘋狂蠕動,試圖爭搶那個羽化成蠅的機會。
「我倒是覺得是宣發沒有跟到位,若是和《保衛蘿蔔》的妖人宣發策劃一樣搶占先機,再加上我們小遊戲節官方給的流量,還是有一戰之力的。」
「宣發還要多到位啊,我們這幾天眼都沒合上,一直在各大論壇和遊戲平台上發帖,高強度巡邏,你們倒是站著說話不腰疼!」
「安靜,有沒有人能說點有建設性的。」謝晗光揉了揉眉心,語氣幽幽道:「失敗不可怕,可怕的是不敢承認自己的無能。」
「我們現在要做的是從這一次的失利中吸取教訓,以免下一次還被敵人以同樣的招式給幹掉。」
底下的工作室成員沉默了片刻,末了一個女生弱弱開口道:
「現在評論區已經開始有差評了,說我們的遊戲太難入門了,想拉朋友入坑都不行。」
「我覺得我們是不是要再簡化一下世界觀和入門難度?像是《保衛蘿蔔》的新手教程就很簡潔,但簡潔並不意味著簡陋,他們給的信息量是足夠玩家入門並感受到遊戲樂趣的。」
「嗯,小琦說的對。」謝晗光沉聲道:「策劃組,一會兒會議結束後馬上商討改進方案。我們遊戲教程的信息量太大了,容易在玩家還沒產生興趣前勸退。」
「可是,小遊戲節還有幾天就要結束了…」
「改!小遊戲節是結束了,難道我們的遊戲也要跟著關服麼!」謝晗光拍了拍桌子道:「必須改!」
「好的!」
「謝總,我覺得咱們的戰鬥反饋需要調整一下,玩家評論咱們遊戲的勝利反饋還不夠強烈,說總是莫名其妙就贏了,莫名其妙就輸了。」
「這個問題大家有沒有解決的思路?大家集思廣益。」
底下成員小聲討論了起來,過了一會兒聲音變大了些許,每個人的臉上已經看不到多少頹廢和挫敗感,全神貫注地投入進了遊戲的改進之中。
謝晗光看著工作室的大傢伙重新燃起了鬥志,心中不禁悄悄鬆了一口氣,這雖然是她第一次獨立帶團隊,但以往耳濡目染的經歷告訴她:在團隊失敗的時候最需要做的是提振士氣。
若是任由這樣慘敗的氛圍發酵下去,只怕過不了多久工作室就要解散了。
沒想到吧,尋夢工作室,你們的強大並不會讓我們絕望,只會讓我們越挫越勇!有你們這麼優秀的磨刀石,我們今後的上限將會超乎所有人的想像!
……
同樣是瀰漫著慘敗的氛圍,零點工作室的眾人也在葉天宏的帶領下提振了士氣,只不過和傳說世界工作室不同,他們提振士氣的辦法…靠的是聚餐的時候一起罵卑鄙的保衛蘿蔔。
「太陰間了!這樣的冠軍永遠無法得到我的認可。」
「有一說一,今年的《保衛蘿蔔》是不是遊戲節歷史上最沒有含金量的冠軍?」
「大家別灰心,明年是我們零點工作室最有希望的一年!因為我查到了尋夢工作室的幾個人都是大四的!他們明年就畢業了,參加不了大學生小遊戲節了!」
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