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第88章 蝙蝠俠概念設計震撼發布,上市前最後引爆輿論風暴!!(2/2)

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半小時後,一則名為【《白鷹俠:秩序守衛》終極先導預告·我們定義未來】的視頻,如同病毒般席捲了全球各大視頻網站!

視頻開場,氣質儒雅的老者出現在鏡頭前——好萊塢傳奇特效大師:詹姆斯·莫里森。

「坦白說,我已經很多年沒見過這麼有野心的項目了,」

莫里森眼神中充滿了藝術家的狂熱,「我們與麻省理工的物理實驗室合作,為『白鷹俠』的戰甲開發了一套全新的流體動力學算法。我敢保證,當玩家在遊戲中,以三馬赫的速度飛越曼哈頓上空時,他能得到無與倫比的享受!」

緊接著,萬眾期待的實機演示畫面,終於出現!

畫面確實堪稱驚艷。

一比一復刻的紐約市,精細到連街邊一個垃圾桶上的塗鴉都清晰可見。

陽光在「白鷹俠」那身銀白色戰甲上反射出耀眼的光暈。

白鷹俠接到了「護送聯邦高官車隊」的任務,他懸停在車隊上空,隨手發射幾道雷射,便擊落無人機群。

視角拉近,能看到他戰甲上複雜的機械結構和鉚釘。

鏡頭一轉,白鷹俠降落在一艘被劫持的航母上,面對著潮水般湧來的、手持AK47的雜兵。

他沒有躲閃,沒有格擋,只是懸浮於半空,雙臂展開,如同審判的神祇。

「砰砰砰砰砰!」

無數道能量光束從他掌心射出,如同密集的雨點,將那些雜兵瞬間撕成碎片。

爆炸!火光!慢鏡頭!

整個過程,確實很爽,很暴力,很「好萊塢」。

……

預告片發布後,大量興奮的玩家在評論區表達期待:

「白鷹俠好他媽的帥!」

「我靠,好期待,這大場面,還得是白鷹公司才能做出來!」

「雖然搞不清楚AK47怎麼有本事劫持航母,但……細節不重要,爽就完事了!」

一些動作遊戲老饕在評論區評論:

「感覺有點怪,沒有精巧的連招,沒有需要思考的戰術,甚至沒有一個像樣的BOSS。」

「玩家需要做的,似乎只是一鍵清屏,然後欣賞一場煙花秀。」

但是,他們很快就被漫之寶的粉絲們淹沒:

「挑挑揀揀幹什麼,有的玩的就不錯了。」

「就是就是,你行你上,做一個真正的城市沙盒動作遊戲。做不了就別BB,真以為遊戲開發是動動嘴皮子的事了?」

很快,這則終極預告片,如同一劑強心針,讓無數還在觀望的中小國家發行商,徹底下定了決心。

「還等什麼?《白鷹俠》必將是下一個十年的文化符號!立刻和漫之寶簽約!」

「大夏人的遊戲?算了吧,在絕對的工業實力面前,任何花招都是徒勞的。」

伴隨著這股席捲全球的狂熱,「白鷹俠」的玩具和漫畫,也以一種更加肆無忌憚的姿態,湧入了大夏市場!

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