首頁 > 科幻小說 > 說好擺爛拍電影,年度遊戲什麼鬼 > 第92章 蝙蝠俠創新戰鬥系統震驚直播間:動作遊戲還能這麼玩?

第92章 蝙蝠俠創新戰鬥系統震驚直播間:動作遊戲還能這麼玩?(2/2)

目錄

遊戲繼續解說:

【形:代表你的『架勢』與『平衡』。成功的格擋與閃避,會積攢『形』的能量。當『形』值充盈時,你的防禦將固若金湯,甚至可以觸發『看破』,瞬間識破敵人的攻擊意圖。反之,若連續被擊中,『形』值潰散,你將陷入『失衡』狀態,極易被擊倒。】

【意:代表你的『心流』與『節奏』。通過有節奏的攻擊與呼吸,可以積攢『意』的能量。當『意』值充盈時,你的攻擊將如行雲流水,解鎖更強大的連擊與終結技。反之,若心浮氣躁,胡亂出招,『意』值停滯,你的攻擊將軟弱無力。】

【形意合一:當【形】與【意】兩股能量同時達到頂峰時,你可以清空能量槽,進入『心眼』狀態。在該狀態下,時間感官將被放慢,敵人的所有動作在你眼中都將破綻百出,你的每一次攻擊,都將是致命的藝術!】

此時,直播間彈幕紛紛表示驚嘆:

「我靠,這戰鬥系統有點東西啊!【形】和【意】?這不就是咱們大夏武學裡常說的內外兼修嗎?陸總,文化輸出的神!」

「我悟了!這遊戲玩的不只是操作,更是心態!你越是急躁,【意】就越亂,攻擊就越沒用。這簡直是『防暴躁』系統啊!」

「這UI設計也太帥了,太極陰陽魚和呼吸光帶,東方美學直接拉滿!比白鷹俠那個花里胡哨的能量條不知道高級到哪裡去了!」

「漫之寶還在那搞光污染和一鍵清屏,看看人家龍騰,已經開始在遊戲裡融入哲學元素了。這格局,高下立判!」

「有點東西……」

純黑看著這套堪稱革新的戰鬥系統,眸子終於燃起了火焰。

作為站在硬核動作遊戲圈金字塔頂端的男人,他見過的戰鬥系統多如牛毛,但將「架勢」與「心流」這種偏向東方哲學的概念,做得如此具體、如此可視化的,這絕對是頭一遭。

他知道,這遊戲,玩的不只是操作,更是……一種境界!

「來吧!」

他不再廢話,一個箭步沖了上去!

光頭武僧顯然沒料到這個看起來文弱的傢伙敢主動反擊,他獰笑著,擺拳再次揮了過來,惡風要將空氣都撕裂。

「太慢了!」

純黑心中冷笑,憑藉著多年遊戲養成的肌肉記憶,他下意識地就想側身閃避,然後打出一套行雲流水的反擊。

然而,他錯了。

這個世界的物理判定,似乎比他之前玩過的所有遊戲都嚴苛。他自以為完美的閃避,卻因為對角色重心的判斷失誤,慢了一秒。

「砰!」

那一記重拳,結結實實地轟在了他的肩膀上!

巨大的蠻力傳來,純黑整個人都被打得一個趔趄,【形】值瞬間掉了一小截。

「我靠?」純黑懵了。

直播間的彈幕瞬間樂了:

「哈哈哈哈!黑哥翻車了!說好的灑灑水呢?」

「這光頭AI有點東西啊,不是單純的莽夫,而且這打擊感,聽著都疼!」

「主播:我預判了你的攻擊。光頭:不,我預判了你的預判!」

純黑的臉有點掛不住了,他穩住身形,試圖用自己最擅長的快速連擊搶回節奏。

他衝上去,對著光頭壯漢就是一頓猛攻。

然而,他的拳腳雖然快,卻顯得雜亂無章,完全沒有章法。

屏幕下方,那條代表著【意】的藍色呼吸光帶,只是微弱地閃爍了兩下,便再無動靜。

【系統提示:攻擊節奏混亂,無法凝聚心流。】

「媽的!」

純黑暗罵一聲,他的攻擊軟弱得就像是在刮痧。

而對方,抓住他一次攻擊落空的間隙,又是一記兇狠的膝撞,正中他的小腹!

目錄
返回頂部