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第76章 遊戲熱度飆升,評分爆表:羨慕大夏有陸凡這種遊戲人!(2/2)

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【ID:Sakura(來自重櫻聯邦)】評分:9.2/10

「敘事の神!陸桑,毫無疑問是敘事の神!從宣傳圖上的錘子與海報,到貫穿始終的『要麼忙著活,要麼忙著死』的主題……所有的伏筆,在結局那一刻完美收束,帶給我的震撼,比我玩過的任何一部遊戲都要強烈!這種級別的手法,就算是黑澤明監督再世,恐怕也要讚嘆不已吧!」

【ID:弗拉基米爾(來自至冬聯邦)】評分:8.8/10

「我還能說什麼呢?我只能說,我羨慕,我嫉妒!為什麼我們至冬聯邦就沒有龍騰這樣的遊戲公司,沒有陸凡這樣的製作人?!我的朋友們,忘掉伏特加吧,快來嘗嘗這款來自東方的『精神烈酒』,它比任何酒精都能讓你上頭!」

除了玩家們自發的狂歡,來自全世界的各大專業遊戲媒體,也紛紛給出了大量的好評!

【IGN評分:9.3分——不朽的傑作】

簡評:「它用事實證明了,遊戲,作為第九藝術,其敘事潛力絲毫不遜於任何傳統藝術形式。《肖申克的救贖》不僅僅是一款遊戲,它是一首關於人性、堅韌與希望的,足以載入史冊的恢弘史詩。」

【GameSpot評分:9.5分——玩法設計的文藝復興】

簡評:「當我們以為遊戲硬體技術的發展已經陷入瓶頸時,陸凡用一場天馬行空的『玩法魔術秀』告訴我們,想像力,才是這個行業最寶貴的財富。它將多種截然不同的遊戲類型完美地縫合在一起,卻毫無違和感,這本身就是一個奇蹟。」

【FAMI通評分:9.0分——它定義了『救贖』】

簡評:「《肖申克的救贖》最偉大的地方在於,它首次將一個抽象的哲學概念——『救贖』,轉化為了一種可被感知的、貫穿始終的交互式體驗。玩家的每一次抉擇、每一次抗爭,都是在親手構築自己通往救贖的道路,它提升了整個遊戲媒介的思想高度。」

而業內,各種遊戲開發者論壇、遊戲行業會議,更是把《肖申克的救贖》當做成功案例進行探討和研究!

……

在這片讚譽的聲浪中,一股來自白鷹聯邦的暗流,也因為遊戲的巨大影響力,再次被推上了風口浪尖!

Reddit論壇,「黑石監獄受害者互助小組」版塊。

那個ID為「斷翼鳥」的網友,在沉默了許久之後,再次發帖,標題觸目驚心:

【諾頓死了,但『諾頓們』還活著!】

帖子內容:

「先生們,我剛剛看完了《肖申克的救贖》的結局直播。我很高興,真的很高興,那個惡魔得到了應有的審判。但是,當直播結束,我關掉屏幕,回到現實中時,一種更深的恐懼攫住了我——

遊戲裡的諾頓倒下了,可現實里呢?

我敢用我僅剩的尊嚴發誓,我當年服刑的黑石監獄典獄長,他貪腐的手段,他對待囚犯的殘忍,與諾頓相比,有過之而無不及!還有他手下那群如狼似虎的獄警,他們就是現實里的哈德利。

憑什麼遊戲裡的惡人得到了懲罰,而現實里的他們,卻依然可以逍遙法外,繼續靠著壓榨我們這些『商品』的價值,過著奢靡的生活?!」

這篇血淚交織的控訴,如同星星之火,瞬間點燃了整個論壇!

「你說得對!我服刑的德州黑石典獄長,就是個不折不扣的偽君子!他甚至每周都會在監獄裡做禮拜,滿口的仁義道德,背地裡卻把監獄的食品採購合同,高價賣給了他小舅子的公司。」

「我這裡有證據!這是我當初冒死錄下的,亞利桑那州黑石監獄獄警索賄的音頻!他們會故意找茬,把你關禁閉,直到你的家人把『保釋金』打到他們的秘密帳戶上。」

無數曾經的受害者,被這股浪潮所鼓舞,紛紛站了出來,將自己曾經的遭遇、將那些被掩埋在黑暗中的證據,一一公之於眾!

這股由遊戲引發的怒火,迅速從線上蔓延到線下,一場針對「瞭望塔集團」的輿論風暴,已然成型!

……

龍騰遊戲辦公室。

陸凡愜意地靠在老闆椅上,看著系統後台那再次因為全網熱議而暴漲的上萬情緒值,嘴角勾起一抹得意的弧度。

被人誇讚,原來是這麼讓人渾身舒爽的事嗎?!

當然,讓他驚喜,還有新收穫的國運點數:

【大量白鷹民眾對私營監獄系統產生根本性質疑,獲得國運點數1200點!】

「1200點……」陸凡摸著下巴。

這些點數,足夠發動一次高級國運事件。

陸凡想起之前瞭望塔旗下的暴雷公司,對自己和龍騰公司的欺騙、傲慢和羞辱,嘴角一彎。

是時候,給予瞭望塔集團致命一擊了!

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