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第180章 白鷹聯邦藉機挑釁,陸凡在萬眾期待下接招!(2/2)

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【叮!】

【恭喜宿主,已完成國運爭霸任務之二----守護者黎明!】

【任務評價:SSS(完美)!】

【任務獎勵1:情緒值:10000點!】

【任務獎勵2:敘事關卡生成器----該道具能提取電影的核心主題,並圍繞該主題生成一套可循環的、帶有輕度隨機性且與核心主題完美契合的遊戲關卡。】

陸凡還沒來得及為收穫的獎勵高興,緊接著,系統光幕再次刷新---

【叮!檢測到新的國運博弈節點,已自動接取國運爭霸任務之三!】

【任務名稱:謊言的對決】

【任務背景:伴隨著《蝙蝠俠:俠影之謎》的巨大成功,白鷹聯邦感受到了前所未有的文化壓力。為了奪回輿論陣地,漫之寶公司在其母公司瞭望塔集團的授意下,將於本屆科隆遊戲展上,發布一款全新的現實主義警匪題材遊戲《高盧特警:誓言》。

該遊戲旨在通過美化西方警察系統,塑造其「專業、高效、人性化」的光輝形象,從而在潛移默化中,向全世界輸出其所謂的「秩序燈塔」價值觀,並以此來貶低、抹黑大夏聯邦的社會治理模式。】

【任務目標:】

【1.針鋒相對!請宿主立刻著手開發一款全新的、足以在玩法與內涵上,全面壓制《高盧特警:誓言》的遊戲作品。】

【2.用你的作品,向全世界揭示一個真相----所謂的「秩序」,有時候,比「混亂」更可怕。當執法者本身成為罪惡時,一個普通人,該如何尋求正義?】

【3.榮耀之巔!攜你的新作,參加本屆科隆遊戲展,並在正面對決中,徹底擊潰漫之寶的陰謀!】

【任務獎勵1:情緒值+30000點!】

【任務獎勵2:特殊開發道具【情感連結編輯器】----可大幅提升遊戲中NPC的AI情感模擬豐富度,讓他們的喜怒哀樂,能更深層次地觸動玩家的內心。】

關上光幕,陸凡伸了個懶腰,從椅子上站了起來,活動了下有些僵硬的脖子。

「本來還想歇兩天,直接開《黑暗騎士》的坑。既然馬爾福這麼急著送人頭,那我就先陪他玩玩。」

他打開系統後台,看著自己那高達十萬巨款的【情緒值】餘額,心中豪情萬丈。

鳥槍換炮了!

他點開那琳琅滿目的【影視素材庫】,目光在那些經典的警匪片、動作片之間飛速掃過。

《無間道》?暫時不行,格局太大,而且雙主角的設定,跟《蝙蝠俠》有點撞車。

《疾速追殺》?太純粹了,就是個「干」字,雖然爽,但內涵上差了點意思,打不疼馬爾福。

《諜影重重》?太過於脫離現實和複雜,玩法上不好做創新。

陸凡的目光,不斷地在片單上巡視,最終,停留在一個讓他嘴角不自覺上揚的名字之上。

那是一部來自地球法國的經典老電影,一部講述了孤獨的職業殺手與一個叛逆的鄰家女孩之間,那段奇妙而又令人心碎的溫情故事。

《這個殺手不太冷》。

就是它了!

陸凡之所以選擇這部電影,原因很簡單,這簡直就是為《高盧特警:誓言》量身定做的「天敵」!

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