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第179章 漫之寶公布科隆遊戲展首發FPS新作,玩家傻眼!(2/2)

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「他們說,巴黎是光之城。但在我看來,這裡的每一盞燈火之下,都藏著一個正在哭泣的靈魂。」

「三年前,我的搭檔,也是我最好的朋友,在一次緝毒行動中,死在了一個毒販的槍下。那個毒販,至今——.下落不明。」

「從那天起,我開始酗酒,開始做噩夢,我的妻子離開了我,我的女兒也不再對我微笑。」

「我以為,我的世界,將永遠被這片陰雨所籠罩。直到——一個新的案子,一具同樣死於非命的屍體,將我,重新拖回了那片黑暗的深淵。」

獨白結束,畫面切換。

一段段充滿了腦洞與創意的玩法演示,讓所有觀看的玩家,都眼前一亮。

在【日常生活】部分,玩家需要扮演讓-皮埃爾,修復與女兒的關係。他可以在下班後,選擇去酒吧借酒消愁,也可以選擇回家,為女兒做一頓並不算美味的法式晚餐。

他甚至可以在女兒的床邊,為她讀一段《小王子》,哄她入睡。每一個選擇,都將影響他第二天的「精神狀態」和「壓力值」。

同時,需要在公寓裡,處理各種雞毛蒜皮的日常。比如,通過一個類似「找不同」的小遊戲,從一堆雜亂的文件中,整理出有效的案件報告;

通過一個簡單的QTE,為自己沖泡一杯能提升「專注度」的意式濃縮咖啡:

甚至,還需要管理自己的「薪水」,在「購買裝備」和「支付公寓租金」之間,做出艱難的抉擇。

而在【執行任務】部分,玩法更是突破了百鷹遊戲的傳統。

宣傳片展示了一個「銀行劫案」的任務。

在接到任務後,玩家將進入一個半開放的巴黎街區。

玩家需要先通過一個「社交潛行」小遊戲,偽裝成普通市民,在銀行周圍的咖啡館裡,通過竊聽路人對話,收集情報。

然後,通過一個「彈道分析」的解謎玩法,推斷出劫匪狙擊手可能埋伏的位置。

最終,在突入銀行時,遊戲進入了經典的FPS模式。但與傳統FPS不同的是,在與匪徒對峙時,還有獨特的「心理博弈」系統,玩家需要通過分析對方的微表情和語氣,選擇正確的對話,來瓦解對方的心理防線,達到兵不血刃的效果。

當然,如果談判破裂,等待玩家的,依舊是火爆的第一人稱槍戰。

宣傳片的最後,在艾菲爾鐵塔的頂端,用狙擊槍,瞄準了「奧德賽」組織的一名頭目,隨著一聲槍響,畫面夏然而止。

【Vigilante:Paris】

這則充滿了法式文藝氣息,玩法又看似頗有深度的宣傳片,一經發布,瞬間在全球玩家的社區里,引發了激烈的討論。

「我—我操—這這是漫之寶做出來的東西?這畫風不對啊!他們不是只會做那種光污染、一鍵清屏的無腦爽游嗎?」

「有一說一,這題材,這氛圍,這玩法有點意思啊。我還從沒玩過這種扮演一個「有家庭、有過去」的警察的遊戲。」

「這心理博弈系統,看起來不錯,有點味道了。就是不知道AI做得怎麼樣,別又成了擺設。」

「我還是持觀望態度。畢竟,漫之寶有前科。誰知道這又是不是個畫餅的PPT?不過—.如果他們這次真的能做出這種品質的遊戲,那我—我可能會考慮—再給他們一次機會?」

「是啊,說不定漫之寶這次是真的吸取了教訓,痛改前非,準備支棱起來了?」

「我倒是希望越來越多的廠商能被龍騰遊戲打醒!」

很顯然,漫之寶的這一手,又快又狠,效果拔群。

而他們針對的目標很明顯,正是國際刑警論壇!

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