第364章 系統解鎖融合DLC:小丑穿越霍格沃茨?蝙蝠俠大戰鋼鐵俠?!(2/2)
錢德勒博士搖了搖頭。
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「想要對抗環球樂園,還有一個辦法,就是建立一座足以與之抗衡的、屬於大夏自己的主題樂園。」
「但這,很難。」
「一個成功的主題樂園,它的根基,是強大的、深入人心的IP。
人們去樂園,不僅僅是為了玩過山車,更是為了一場『朝聖』,為了能親身體驗那個讓他們魂牽夢繞的幻想世界。」
「我承認,最近大出風頭的龍騰遊戲的《黑暗騎士》和《星際穿越》這些作品取得了巨大的成功。但都是基於罪案題材和硬核太空科幻。
它們的風格,決定了它們很難被完全『樂園化』。
所以,除非大夏能誕生一個全新的、能夠承載起龐大幻想世界的IP,並以此為核心建立樂園,否則,他們在這場線下實體產業的戰爭中,就會處於被動。」
這篇採訪,如同一盆冰水,兜頭澆在了所有大夏玩家的頭上。
採訪評論區里,一片愁雲慘澹。
1L(ID:哥譚守夜人):完犢子了……聽君一席話,如聽一席話。但他說得他媽的句句在理,我根本無法反駁。咱們……好像真的沒有能打的幻想IP啊。
2L(ID:龍騰吹雪):唉,別說了。武俠?仙俠?這些咱們自己玩得挺嗨,但外國人不太感冒啊,文化壁壘太高了。你總不能指望一個白鷹佬,能理解什麼是「道法自然」、「俠之大者」吧?
3L(ID:哈莉奎茵的棒球棍):我不管,我相信陸凡!陸凡,我的超人!他一定有辦法的!對吧?對吧?!
4L(ID:理性看客):樓上的別做夢了。陸凡是人,不是神。他能在線上打贏,已經是個奇蹟了。線下主題樂園?那是動輒上千億的資本遊戲,拿頭去跟人家玩?
……
江海市,初冬的午後,陽光難得地穿透了雲層,灑下溫暖的光。
陸凡和余清秋難得休假,兩人並肩走在繁華的商業街上,享受著這片刻的寧靜。
余清秋今天沒有穿那身幹練的女士西裝,而是換上了米白色的羊絨大衣,長發隨意地披在肩上,少了幾分平日裡的清冷,多了幾分鄰家女孩般的溫柔。
陸凡則依舊是一身休閒的打扮,他手裡拿著兩支剛買的甜筒,將其中一支遞給余清秋。
「學姐,嘗嘗這個,這家店的香草冰淇淋,據說是江海市最好吃的。」
樂園的圍牆上,掛著一幅巨大的宣傳海報。
最下方,那行充滿了歧視與挑釁意味的小字,依舊刺眼。
【擊敗十名『抵抗軍英雄』,贏取你的入場資格!】
余清秋停下了吃甜筒,臉色也冷了下來:
「其實,我家的余氏集團,旗下一直有地產和文旅板塊。我們早就想進軍主題樂園產業,只可惜……」
她頓了頓,聲音裡帶著無奈。
「……一直沒有找到合適的、能夠撐起一個幻想世界的架空IP。」
她的話音剛落——
陸凡的眼前,忽然彈出了系統光幕:
【叮!】
【恭喜宿主,已完成國運爭霸任務之六——賽博王座!】
【任務評價:SSS(完美)!】
【任務獎勵1:情緒值+150000點!】
【任務獎勵2:社會動力學模擬引擎——該道具可讓宿主在遊戲中,通過複雜的AI算法,模擬並引導數百萬在線玩家的宏觀社會行為,從而創造出更擬真的虛擬社會生態。】
【檢測到新的國運博弈節點,已接取國運爭霸任務之七!】
【任務名稱:幻想紀元】
【任務背景:白鷹聯邦的瞭望塔集團,正試圖通過其旗下的環球主題樂園與《王國紀元》IP,在線下實體文娛產業,對大夏聯邦進行新一輪的文化傾銷與輿論霸凌,妄圖摧毀大夏玩家的文化自信。】
【任務目標:】
【1.建立一座全新的、超越環球樂園的大夏主題樂園,開拓全球市場。】
【2.開發一款能夠承載起一個宏大幻想世界的架空遊戲IP,並以此作為主題樂園的核心。該IP需在文化影響力上,對《王國紀元》形成降維打擊。】
【任務獎勵1:情緒值+200000點!】
【任務獎勵2:文化奇觀引擎——該道具可讓宿主在現實世界中,藉助AR與全息投影技術,將遊戲中的標誌性建築與奇觀,以1:1的比例,投影至現實世界,為主題樂園的宣傳與運營,帶來顛覆性的體驗!】
陸凡看著這個全新的任務,還沒等他回過神來,系統,再次彈出了新的提示!
【叮!恭喜宿主,您累計獲得的情緒值,已突破300萬點!】
【系統權限升級,已解鎖全新功能——IP融合!】
【功能簡介:宿主可消耗大量情緒值,選擇兩個或多個已解鎖的影視IP,將其世界觀、人物、核心設定進行深度融合,從而生成一個全新的、擁有獨立世界觀的專屬擴展DLC!】
【系統正在為您生成開發示例……】
【示例一:DLC《霍格沃茨的小丑》(Joker in Hogwarts)】
【IP融合:《蝙蝠俠:黑暗騎士》+《哈利波特與魔法石》】
【開發思路:當小丑通過宇宙魔方,意外穿越到霍格沃茨時,他會幹什麼?不,他不會去當什麼黑魔法防禦術老師,那太無聊了。他會成為霍格沃茨有史以來最偉大的「惡作劇之王」!
他會偷偷把斯萊特林的公共休息室,改造成一個充滿了笑氣和旋轉木馬的「小丑樂園」;
他會給分院帽戴上一頂滑稽的綠帽子,讓它在分院儀式上,唱起Rap;
他會教訓那些校園霸凌的馬爾福等人,用魔法讓他們在全校師生面前跳小天鵝舞;
他甚至會覺得伏地魔是個「無趣的、只會玩弄靈魂的懦夫」,然後想方設法地,把他從「半死不活」的狀態中「拯救」出來,讓他成為一個更純粹、更癲狂的「混亂藝術家」!
最終,他會站在霍格沃茨的塔樓之巔,對著鄧布利多和整個魔法世界,發出他那癲狂的宣言:「Why so serious?」】
【示例二:DLC《鋼鐵蝙蝠:哥譚戰爭》(Iron Bat: Gotham War)】
【IP融合:《蝙蝠俠:黑暗騎士》+《鋼鐵俠》】
【開發思路:當托尼·史塔克帶著他的「鈔能力」和黑科技,來到哥譚市時,他會如何「改造」這座罪惡之都?
這不再是簡單的動作遊戲,而是一款融合了模擬經營與RTS元素的【超級英雄4X戰略遊戲】!
玩家可以選擇扮演布魯斯·韋恩或托尼·史塔克。
選擇蝙蝠俠,你需要經營韋恩集團,研發更隱秘、更高效的「非致命性」武器。
選擇鋼鐵俠,你則需要掌控史塔克工業,研發更強大、更具毀滅性的鋼鐵軍團。
兩種截然不同的「正義」,將在這座城市裡,展開最激烈的碰撞!
最終,兩位天才、億萬富翁、花花公子、慈善家,將在哥譚市的廢墟之上,迎來他們的宿命對決。
究竟是「不殺」的黑暗騎士能守護最後的秩序,還是「以暴制暴」的鋼鐵俠能帶來絕對的和平?選擇權,在你手中!】
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