第568章 來一手隔山打牛!(1/2)
首戰告捷雖然是意料之中的事情,但拿到夏季賽的開門紅,也足以讓EDG高興起來。
畢竟首發中單從姿態換成了兮夜,屬於新陣容的第一次練兵。
萬一輸給小鳳凰FPX這個級別的隊伍,就代表出現了比較大的問題。
而今年的賽程非常密集。
距離洲際賽只剩下半個多月,沒有慢慢調整的時間。
最重要的是,擊敗FPX,EDG要馬不停蹄地飛往成都,到成都最高規格的電競賽事舉辦地——東郊記憶演藝中心,準備和黑暗勢力OMG的戰鬥。
這一場勝利與否會直接影響到下一場的心態。
等待兮夜接受過採訪。
EDG全員登上大巴車,前往虹橋國際機場。
坐上17:25出發的空客A330大型客機,於20:30分降落到雙流國際機場T2站台。
又歷經一個多小時的車程,來到比賽場館附近。
住入電競酒店。
吃過特地說清楚不要辣椒、不要海鮮的晚餐,開始自由Rank模式。
和之前更新過後很快就能找到強勢英雄的版本相比,11版本複雜很多,實裝了近半個月,職業選手依舊處於摸索階段。
暴擊AD遭到全面的削弱,特效AD自然崛起。
在單人路不夠強勢的法師、戰士類英雄也開始到下路尋求生存空間。
韓服因為節奏相對較慢,熱度最高的下路英雄是探險家EZ,在大師以上的分段拿到了9%的被禁率和4%的選取率,勝率也達到了2%這個穩定的數值。
其次是特效AD一哥韋魯斯,和越往後拖越強的吸血鬼。
國服最熱門的英雄是卡莎,原因是卡莎能從嵐切的攻擊力、攻擊速度、必爆三個屬性中獲取全額收益,契合度極高。
後續出羊刀、納什、帽子、沙漏的雙修玩法,既有持續輸出又有爆發傷害。
還兼顧了其他射手英雄難以企及的容錯。
歐美那邊的情況比較混亂。
下路不僅有死歌、辛德拉、冰鳥這類絕活,更搞出了大頭、火男、莫甘娜,甚至是蒙多、蓋倫這些奇奇怪怪的東西。
當然,所有伺服器都存在一個共同的英雄。
——快樂風男,亞索。
「他媽媽的吻,現在是真的噁心!」
阿水打了一會,忍不住吐槽起來:「對面有亂七八糟的東西也就算了,自家還有亂七八糟的東西和我搶位置,原來這群玩中單的人,副選都是輔助、打野,現在直接改成AD了。」
自從S6賽季預選模式推出之後。
排位再也不需要X樓上單,不給就送。
改成了選擇一個主選位置,一個副選位置。
如果這兩個都無法匹配進對局,就會啟用補位機制,分配到沒有選擇,但缺乏玩家的位置。
每次補位過後有兩場的保護期。
就事論事的說,不是那麼舒服。
但比起一進隊列就要排十幾二十分鐘,人少時排半小時不止那種『九爹等一子』的環境,預選模式其實可以說是優化。
以阿水的實力和歷史成績,在11版本更新之前,即便分配到的不是AD位,也往往能和隊友溝通,把位置要回來。
11版本更新後嘛……
中單能拿個法師去下路混。
上單能拿個近戰去下路混。
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