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第382章 極致牽扯出的CD差!(1/2)

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邢道這樣的舉動,把SSG隊員嚇的不輕。

所謂一朝被蛇咬,十年變沙叼。

被EDG用假眼蓋真眼、真眼藏假眼陰了兩次,回到後台才從復盤中得知真相的SSG隊員,生怕再一次碰到類似的的情況。

用真眼、掃描把自家野區『犁』了一遍,還是放不下心。

至於知道了套路,為什麼不學習……

很簡單。

——做不到啊!

職業聯賽裡面,模仿對手是一種常見的行為。

事實上,每一次世界級比賽,拼的除了基礎實力外,還有臨場學習、提升,化百家所長為一身的能力。

LPL賽區之所以屢屢在MSI、洲際賽上逆襲,進入S系列接連折戟。

相當一部分原因是S系列賽程太長。

制度完善、戰術體系大於個人英雄主義的LCK隊伍,能夠利用這段時間去蕪存菁,做到百尺竿頭更進一步。

而以選手個人發揮為主,拳頭比腦子重要的LPL賽區,就算練了新的英雄,也可能因為熟練度不足而起到截然相反的效果。

S6賽季的UZI是最經典的例子。

——對線期間,拿出版本熱門的燼,拖著個風語者TA,和巔峰時期的Bang+Wolf碰撞都不落下風。

到了團戰。

只能說一咽難盡。

這或許就是本賽季UZI沒怎麼投入精力練霞的原因。

不過。

LCK賽區隊伍學習效率再高,執行能力再出色,也必須有一個過程。

就像EDG沒辦法在八天的休息時間裡跟上SSG的視野布置,只能另闢蹊徑,用其他方式解決一樣。

SSG想模仿EDG的套路。

也絕對不是買兩個眼隨便一插就能成立。

而是要在陣容、打法、團隊側重各個方面作出足夠的設計和權衡。

既要保證有機會去做這樣的眼。

還要做到傳送繞後有作用。

更關鍵的是。

整體協同和對戰機的把握不能有太大出入。

以這一場來說。

把麗桑卓或者慎送到EDG後面,被夢魘帶加里奧一波莽到臉上,旁邊還隨時能鑽出來個青鋼影……和XX防身術張開腿去夾體重超過自身一倍的歹徒有什麼區別?

各個原因加在一起。

導致SSG只能被動防守,無法用類似的手段主動出擊。

「General帶線推到門牙塔了,CuVee這個慎清不動超級兵,非常尷尬……」

「讓麗桑卓回來守是不是好一點。」

娃娃突發奇想。

「麗桑卓要被越的。」米勒看法不一樣:「以General現在的裝備,越麗桑卓太簡單了,一套就能逼出大招,下一套絕對殺得掉。」

「但General沒有續航,要是頂著兩座門牙塔上去打,未必能打第二套吧?」娃娃思考。

「那倒也是……」米勒說到一半,忽然一轉:「General動手了!」

話音未落。

只見青鋼影Q小兵蓄W。

外圈W命中慎的時候,稍稍後退,離開防禦塔攻擊範圍。

立即迴轉。

但慎是二級鞋子,青鋼影身上是一級鞋子。

這裡有20點移動速度差距。

加上在防禦塔邊緣折返耽誤的一點時間,使青鋼影無法用走位追到慎身旁。

於是。

邢道按下E鍵。

第一段【鉤鎖】拉中防禦塔。

第二段【牆返】用膝蓋尖端給慎來了個凌空飛撞。

轉化成真實傷害的【精準禮儀】掃過一道光幕。

可惜。

沒打出傷害。

CuVee再怎麼樣也是第一梯隊級別的上單。

提前開出劍陣,閃避一切普攻。

自然不會吃到青鋼影這一腳。

不僅如此。

CuVee還馬上進行反擊。

反向使用E【奧義:影縛】,嘲諷青鋼影,讓青鋼影不由自主地向更深處走了整整5秒。

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