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第661章 逼君入瓮!(1/2)

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按照正常的認知,推線就是推線,控線就是控線。

只要不出特別低級的失誤,應該不存在控著控著兵線還反推過去的可能。

因此,韓國解說對Kiin產生了質疑。

但從導播視角看到上路交手的韓國教練組,卻紛紛發出了嘆息的聲音。

「Kiin太年輕了。」

三星教練Edger感覺很可惜:「他打比賽才剛剛一年,還恰好碰到大家都側重於進攻型上單的時期,對兵線的理解不夠透徹,被General用一點小手段騙到了。」

小兵數量占優,就一定會推線麼?

並不是。

兵線向前壓進,會導致雙方小兵的交匯點發生變化。

交匯點距離己方防禦塔越遠,後續小兵加入戰場的時間就越晚。

在沒有英雄參與的情況下,想讓兵線自行向前壓進,需要讓優勢方小兵的殺傷力壓過劣勢方後續小兵的支援速度。

這裡要注意兩個問題。

第一個,是小兵的血量。

誠然,數量占優的小兵根據『蘭徹斯特平方率』計算,殺傷力比想像中的要大得多。

但滿血小兵、半血小兵、殘血小兵的持久性天差地別。

很難被傷害到的遠程小兵還好,頂在最前面的近戰小兵,戰鬥力會根據損失血量的比例下滑。

第二個,是炮車上線的節點。

炮車不僅殺傷力強,而且皮糙肉厚,能站在遠程兵前面頂傷害。

一個炮車就抵得上好幾個近戰兵的作用。

邢道在和Kiin對線的過程中,一直和近戰小兵站在一起,讓Kiin反手打出的QW技能壓低了自家近戰兵的血量。

還控制著推進速度,沒有過多地擊殺Kiin那邊的遠程小兵。

等到第三波炮車線壓上來。

邢道自家前兩波的殘血近戰兵被迅速殺光,身材脆弱的遠程兵也很快被擊倒。

Kiin所帶著的小兵數量占據上風,自然就形成了反推。

原理很簡單。

控制好細節也不算太難。

但在實戰中忽然來這麼一招,絕大多數上單都會被搞個措手不及。

出道不過一年,經驗不夠豐富的Kiin自然不會例外。

邢道用簡簡單單的一招破解掉了韓國隊的針對,讓小花生浪費半分多鐘的時間白跑一趟,把廠長因為英雄特性和刷野路線的損失找了回來。

等小花生離開。

邢道繼續走上去,對著Kiin射出一發Q【槍火談判】。

呯——

射擊聲響起。

槍彈進入奧恩身軀。

這次,終於看到了一個道具……假眼。

雖然假眼的收益比技能點、錢袋、大藥都要差不少。

但在這個時候,假眼顯然是最有意義的道具,剛好可以彌補飾品眼內置CD所帶來的視野空白期。

正在上半區刷魔沼蛙,想要找機會再次針對邢道的小花生看到這一幕。

臉色當即就是一黑。

——從刷野路線開始做的設計全打水漂了!

更重要的是。

韓國隊上路小兵壓到邢道這邊的半場,Kiin想要補刀,就很難避免被偷錢。

前三分鐘,Kiin只被邢道偷了一個假眼。

五分鐘不到,邢道身上就多了兩個金燦燦的錢袋!

與此同時。

國家隊在下路做了一番設計。

UZI和Meiko交出全套小技能推進兵線。

拉開距離,假意回城。

實則在脫離尺帝、Corejj的視野區域後,鑽進了草叢之中。

廠長操縱豬妹站在野區爆破球果的位置靜靜等待。

尺帝、Corejj兩人果然上當,努力清兵,企圖打一波錢回城出裝備。

就在兵線被壓過中線的一刻,廠長擊碎爆破球果,跳過牆壁,騎著重甲戰豬從河道殺出。

Meiko也驟然出手。

W【盛大登場】衝刺向前,來到尺帝腳下。

尺帝不在移動過程中,無法用走位扭開洛的擊飛,只能向後交閃。

但剛剛閃現出去四百五十碼,就被戰豬一頭撞了起來!

「韋魯斯撞到豬身上了!」

娃娃應景地大喊:「路路給了個加速,韋魯斯自己開了個治療,我們能不能殺的掉?」

「廠長W掛到減速,尺帝走不了!」米勒很確定:「豬妹E再凍一下,UZI拉E【倒鉤】又來了一個禁錮,有了!」

——First Blood!

第一滴血爆發。

UZI拿到四百金幣,處理好兵線,回去掏出暴風大劍。

這時,一直被上路吸引了注意力的解說才注意到,尺帝的補刀僅僅是……19個!

19個!

七波兵線,計算炮車合計37個兵。

尺帝只補到了一半多一點。

「尺帝太可憐了。」

澤元有些心疼:「小花生一直在上半區找General的麻煩,明盤不在下路,廠長第一輪刷野是在下半區,讓UZI和Meiko就可以肆無忌憚的壓制。」

「這樣的差距不能代表雙方水平,很大一部分原因在打野身上。」

韋魯斯加路路組合不比現在的霞洛差。

準確的說,應該是更強一籌。

但線上英雄是否敢於去換血,和打野位置有絕對的關係。

澤元的說法雖然帶著點『洗地』的感覺,卻也沒有太大的毛病可挑。

然而……

6分21秒。

韓國輔助Corejj進河道做視野時,雙招全無的尺帝再一次被Meiko抓到了破綻,吃到了洛閃現W【盛大登場】。

UZI毫不吝惜技能。

交閃上前,強行灌傷害。

Q【雙刃】射出兩枚堅若鋼鐵的翎毛。

W【致死羽衣】開啟,攻速和移動速度全面提升。

三記普攻射出。

E【倒鉤】拉回翎毛,對尺帝造成禁錮!

一秒持續時間的禁錮不算長,但對沒有控制減免的脆皮AD來說,這一秒就是不折不扣的生死線!

Corejj尚未操縱路路趕回,尺帝就化成了戰場上的亡魂。

「好奶!」

「管大校:這樣的差距不能代表水平。」

「哈哈哈哈笑死。」

「這一波能代表了吧?」

「有一說一,大校的毒奶我是認可的。」

「我X,尺帝這是要買什麼?」

「……」

很快有觀眾從下方的信息欄中發現了不對勁的東西。

尺帝開局帶的初始裝備是多蘭盾。

這點並沒有引起討論。

激進如UZI,在不想打速推節奏的比賽中,也經常會帶著多蘭盾進行對線。

多蘭盾的自然回血和受傷回復加起來,確實比多蘭劍的生命偷取續航更強,更適合在線上對抗。

——作為長手類型的英雄,AD對線方式是以互相消耗為主,不是近戰傻子那種一波莽上去,不是你死就是我亡的拼命局。

第一次死亡。

尺帝買的是長劍+鞋子。

一個提升攻擊力,還是破敗的前置。

一個是增加移動速度的必需品。

都沒什麼可說。

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