第601章 先走,不要送,防守一波(1/2)
隨著第二個火龍標記浮現,本場比賽的重點明朗了起來。
KT隊伍裡面沒有常規AD。
雙C分別是冰鳥、大眼這兩個AP英雄。
這代表KT基本不存在用第二條火龍吊著EDG,找機會Rush納什男爵的可能。
EDG顯然也不會放棄這條火龍,放任KT拿到整整16%的攻擊力/法術強度加成。
就算AP英雄從火龍上獲取的收益偏低,兩條火龍也能給KT主要的輸出位置提供8%左右的實際傷害提升。
而到了二十多分鐘,後排脆皮最少有一千三百多的血量。
這8%左右的實際傷害換算成數值是一百餘點,很容易成為分割生死的界限,屬於不折不扣的質變。
所以,雙方必定要進行爭奪。
接下來。
一切的布置、運營、出裝思路,都要圍繞著21分半刷新的火龍進行。
如果不這麼做,就算從其他方面拿到了一定收益,也大概率是得不償失的行為。
因此。
場面一度和平了很多。
即便最劣勢的Smeb被埋伏到,也只是交了個閃現就逃出生天。
「大眼睛做的是大天使和鬼書,有了重傷裝備。」
「冰鳥時光大天使馬上成型,不過暫時還疊加不出熾天使之杖。」
「傑斯在幽夢後面做了個死刑宣告。」
米勒在火龍刷新前幾十秒,一個個數過KT隊內英雄的裝備:「這兩件重傷,對劍魔、酒桶有不小的影響,豬妹第二件做的也不是最常見的狂徒,而是一個騎士之誓,能幫隊友承擔一部分傷害。」
「看起來KT戰隊要在第二條火龍的團戰裡面All in一波!」
如果想圍繞納什男爵做拉扯。
豬妹應該先合打野刀,再做狂徒,接下來買個紅水晶或者大腰帶補充一下缺失的血量,滿足『狂徒之心』被動需求,帶著微型移動泉水反覆進行消耗。
出騎士之誓,顯然是為了速成和硬碰硬而作出的考慮。
「EDG這邊韋魯斯也有破敗火炮了,羊刀在劍魔登場的13版本削弱過一大截屬性,所以現在的韋魯斯普遍是破敗火炮再出無盡這種攻速特效轉暴擊的出裝方式。」
「小法是女妖+皇冠,突出一個經濟實惠。」
「酒桶做了打野刀和鳥盾,能抵消一部分KT戰隊的AOE。」
澤元看著自家選手的狀態:「General做了幽夢、黑切兩大件,又來了個CD戰錘,把CD堆到了40%……但說實話,還是脆了一點。」
「問題不大,開R有復活嘛!」娃娃不在意這點。
新版劍魔的被動是提升50碼攻擊距離,造成8-16%額外傷害、回血,並對目標施加損毀,也就是降低40%治療量的重傷效果。
R技能【大滅】獲得120/180/240移動速度(一秒),和30攻擊力,變身期間被擊倒可根據『鮮血魔井』儲存的血量復活,等待覆活的過程中甚至能緩慢移動。
突出一個不怕死。
「還是看隊友,劍魔大招的復活也就相當於強化版的春哥甲。」
「如果隊友都被擊殺或者趕走了,只剩下劍魔,就算復活起來照樣要被殺第二次。」
澤元說到這裡,忽然發現了一件事:「等等,廠長和JackeyLove跳進龍坑開偷了……」
劍魔和傑斯在上路對峙。
EDG中單小法和輔助莫甘娜兩人,站在河道草叢的位置,用控制技能威懾KT成員。
廠長和阿水側向移動幾步,點爆炸球果跳進去直接打!
這種行為非常冒險。
但KT戰隊對此一無所覺。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。