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第578章 簡直就是個怪物!(2/2)

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新版劍魔之所以勝率超級低,連絕大部分高分路人王和職業選手都用不好,原因不是因為數值或者機制這兩個方面差。

而是技能判定過於另類。

其他英雄使用的非指向技能,存在一個出手和規避之間的『博弈』關係。

以新刀妹的E【比翼雙刃】為例,如果目標不是處於移動之中,而是看到技能才想著行動,不交位移就一定會被控制命中。

所以,刀妹需要預判目標英雄的走位。

目標英雄需要避免被刀妹預判到走位。

很簡單、直白。

重做後的劍魔和其他英雄的最大的區別是,核心技能Q【暗裔利刃】的前搖非常久,延遲非常高,強化區域的範圍又太小。

目標英雄看到劍魔出手再慢慢悠悠地起步往外走都來得及。

所以,劍魔想提高Q技能的準確率,不僅要熟練掌握QE連招的位置,還要想辦法去『引導』對方走位。

至於極限一段Q、斜角二段Q、擊飛接W,二段W接三段Q,以及逼對方交位移逃出W範圍再用三段QE(閃)封鎖落點等細節,更是一個都不能忽略。

用足夠的場次去堆,這些肯定都能練出來。

但洲際賽再過兩天就要開戰,時間實在太過短暫,邢道乾脆消耗之前積攢的一半積分,抽一波熟練度和角色卡。

順便把屬性拉滿。

之前操作、反應全部加到了100,意識從98成長到了99。

補刀、壓制從95成長到了96、98。

用了三分之一積分全部提升到上限,搞到了劍魔的傳說熟練度和史詩卡。

把剩下的一點抽完,邢道發現了一張特別牛X的卡片……

——S3冠軍-魔王Faker-影流之主

稀有度:神話

技能1,巔峰:操作、反應固化為人類極限。

技能2,神覺:洞悉全局,一切可見細節盡在掌握。

技能3,鬼影:有位移時,不會被任何非指向技能命中,包括可以拉出範圍外的普通攻擊。

技能4,大魔王:每損失1%的生命值,增加1%全屬性。

綜合評價:成為第一的最好方式,就是擊敗目前的第一。

和紫金色的傳說,純金的的史詩相比,這張神話級別的卡片是炫目的紅色,時不時掠過一道七彩光暈,看外觀就知道高級很多。

技能也很霸道。

雖然有兮夜加入,邢道不需要換去中路,但可以留著以備不時之需。

在特殊陣容裡面掏個上單劫出來也不是不行。

搞定這些,再一次和RW約訓練賽。

阿光見邢道選了劍魔,稍微有點大意,掏出了有炸桶減速和橘子解控,算是半個遠程英雄的船長。

結果嘛……

原本很容易扭開的劍魔Q,在邢道手裡仿佛變成了指向技能。

阿光只要貼近一點,就十有八九要吃到『最佳位置』的擊飛和高額傷害。

十五分鐘不到,上路通關。

進入團戰,還在懷疑阿光是不是狀態不好的Doinb直接被砍傻了……

「啊我靠,不打了不打了!」

熬到五場結束,Doinb滿臉抓狂的叫了出來:「General這劍魔簡直就是個怪物!」

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