第597章 管澤元:我找不到贏線的方式(1/2)
傑斯一出場,LCK賽區的直播間就陷入了沸騰。
Smeb、Pawn、Deft、Mata都是久負盛名的傑斯玩家,KT也因此被稱為傑斯戰隊。
在有Counter權的五樓選出傑斯,顯然是帶著志在必得的自信。
「KT一定要站出來!」
「Smeb加油,為之前的比賽復仇!」
「雙殺EDG奪冠吧,這是最難得的機會了。」
「為其他隊伍考慮考慮,不要真的游回來啊。」
「看看Smeb的勇氣,和Smeb比起來,有傑斯還選蒙多的Khan真的是個廢物!」
「擊敗EDG啊,KT!」
「……」
比賽尚未開始,各種彈幕就刷了起來。
選手席。
Smeb表情非常認真。
傑斯是一個風險極高、不成功便成仁的英雄。
如果不能建立足夠大的優勢,滾起雪球,打出速戰速決的節奏,即便場面上再好看也會成為背鍋的點。
作為S3賽季出道,已經在職業賽場上征戰了近六年的老將,Smeb在個人實力明顯下滑的階段,面對春秋鼎盛時期的世界第一上單選擇出傑斯,這份擔當足以讓很多不求有功但求無過的後輩汗顏。
當然。
還有一個關鍵原因。
那就是……面對的是劍魔。
「劍魔這個英雄非常笨重,面對遠程基本是無可奈何的,就算他交位移近身,你也可以減速再錘開他。」
KT教練Sonstar信誓旦旦地做布置:「中下兩路都不會有太大風險,打野在這一場比賽的前期要以保護傑斯為主,打架最好等到慎有大招之後,靠人數優勢去壓制General,避免被他操作起來……雖然新版的劍魔也沒什麼操作。」
「明白!」打野位置的Score點頭。
對打野來說。
保護上路,是非常簡單的一件事情。
因為在上半區基本不需要考慮輔助的遊走,減少了一項未知因素,整體的戰況變得更加可控。
加上劍魔想要摸到傑斯,難度顯然很高,強行開到也會浪費大量的技能。
Score操縱豬妹到傑斯後面反蹲,勝算又高了幾成。
「我有一點想不太明白。」
Pawn將軍有些疑慮:「General為什麼要選劍魔呢?他應該知道先手劍魔在上路會很難過啊。」
「自信吧。」Mata帶著貶低的意味調侃:「取得了一些成績的新人,總是會有莫名其妙的自信。」
「不不不,我覺得沒有那麼簡單。」Pawn將軍很看重邢道:「General偶爾也會自信選人,但認真想想都有足夠的道理,這一場外面有傑斯,他直接選了劍魔,我總感覺不是那麼對勁。」
「General應該是覺得我不敢選傑斯。」Smeb聲音沉穩:「今年我的表現確實大不如前,不過……這一場我會證明給大家看,我Smeb還是Smeb!」
聽了Smeb這句話。
儘管Pawn將軍心頭的懷疑還沒有打消。
但也不好再說什麼。
畢竟這種事情已經和Smeb的尊嚴掛上了鉤,繼續往下探討,就有點不把隊友當人看的意思了。
「不用擔心。」
Deft開口:「他們的陣容很缺AOE傷害,打團的時候我們稍微分散一點,躲過控制把技能灌過去就好了,沒有閃現儘量不要和他們接戰。」
「對,沒有閃現就稍微避讓一下。」KT教練Sonstar再次強調:「傑斯打劍魔,冰鳥打小法,這種對線我找不到出問題的可能,你們說呢?」
「當然!」
「怎麼可能出問題!」
「今天就終結掉EDG!」
KT隊員紛紛響應。
根據將要面對的英雄調整好天賦裡面的細節。
待倒計時結束,雙方教練走到擺放著紅色真眼造型獎盃的舞台中央,握手後退場。
參賽選手面前的屏幕進入讀取界面。
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