第212章 AD釣魚法(2/2)
更尷尬的是。
FW輔助選手SwordArt想要保護AD,還不敢靠近諾手,所以把W技能給到了艾希身上。
兩道無敵星光是以寶石和艾希為中心,沒有一旁的蘭博什麼事。
邢道擊殺艾希之後,如同瘋狗一般沖向蘭博,憑藉三速鞋、幽靈疾步、三相之力各個方面的加成,輕而易舉地貼到了蘭博附近。
抬手AW連招,掛減速!
普攻!
提前插眼過牆,點亮視野!
等待蘭博交閃,再用E技能【無情鐵手】往回一拉!
再補兩刀,重新進入血怒狀態,【諾克薩斯斷頭台】斬下第二個人頭!
Double Kill!
Dominating!
雙殺加主宰比賽成就到手。
無視不遠處探頭探腦的詭術妖姬,轉身,破掉下路外塔。
再拿火龍。
一舉奠定了碾壓級的優勢。
處理完上路兵線,邢道將第二個大件『亡者的板甲』掏了出來,突出一個跑的快。
之所以不做血手這件和三相之力相輔相成的裝備,是因為對諾手來說,打的就是前中期節奏。
即便有非常大的經濟優勢,也不適合慢慢往後拖。
EDG其他人當然明白這個問題。
同樣開始提速。
轉到中路,強行越了妖姬。
再拆一座中路外塔。
形成全線壓制。
這裡就不得不說一下新版妖姬的缺陷,那就是被動沒有了低血量隱身+分身的迷惑效果,相對於之前,安全程度下滑了不止一個檔次。
面對辛德拉、女警兩個鎖定傷害,加酒桶不講道理的AOE,吃到控制就是必死無疑。
所以,賽區內用妖姬的不少。
到了世界級賽事,除了特別自信,和實在沒什麼英雄可拿之外,絕大部分選手都不會考慮妖姬這個選擇。
沒過多久。
邢道進入野區,向中路移動。
FW上單MMD完全不敢跟,只能給隊友狂發信號。
問題是,發信號有什麼用呢?
一個兩大件,452移動速度,還有幽靈疾步在身的諾手走過來。
誰敢擋?
誰又能擋?
在EDG戰隊不講道理的控制鏈面前,FW完全提不起防守二塔的勇氣,只能再次後退,讓出關鍵建築物。
上半區,包括鋒喙鳥營地邊緣草叢中的視野全部被清空。
納什男爵刷新之後。
EDG轉入河道,直接開打。
就事論事的說,女警不是一個很適合打男爵的英雄,辛德拉技能CD雖然短,也彌補不了太多。
這一波。
EDG很明顯是利用納什男爵逼FW戰隊過來接團。
不要說職業選手,就連普通觀眾都看的出來。
問題在於。
看出來又怎麼樣呢?
以FW戰隊目前的情況,敢放掉這個最關鍵的遠古資源麼?
「去打!」
FW戰隊AD兼指揮Betty射出【鷹擊長空】點亮視野,毫不猶豫地做出決策:「只要有接起來的可能,輔助就開大,不要怕浪費。」
「浪費也比開不出來要好。」
「別硬沖,慢慢拉扯,諾手不怎麼硬,只要他稍微脫節一點就可以殺!」
(本章完)