第247章 抓人不規範,AD兩行淚(2/2)
在這之前,下方信息欄中,韋魯斯裝備格子裡面,又擺上了六個女神之淚……
「這一場,真的是前輩給新人上課,師兄教師弟做人。」
長毛嘖嘖連聲:「The shy在前三個BO3裡面,雖然不那麼穩定,但對線方面非常強。」
「和EDG交手之前,大家都覺得,The shy可以和General拼一拼。」
「不成想,General既不操作,也不叫打野,拿出諾手隨便發育發育,就把IG給砍崩了。」
「一個全肉諾手,傷害全隊第二,比岩雀還高,你敢信?」致幻看著結算面板。
「有真實傷害啊。」長毛這點東西還是懂的:「三級大招,一下就是四位數,中路那一波有六七千傷害,觸發血怒之後攻擊力接近四百,砍人加上被動流血也都非常疼。」
「看一下MVP。」
說話間。
大屏幕上,出現了諾克薩斯之手的頭像,和邢道照片。
「9-0-0,果然是沒助攻的英雄。」
致幻感覺很有意思:「參團率有一點低,不過我覺得,這個數據代表不了什麼……因為General一個人就把IG全隊都劈了。」
「諾手難道說也要上Ban位嗎?」
「說實話,布甲四紅出門,打一點錢就回去出鞋子和猛禽斗篷,再做血手板甲這樣的路線,有一點無解的啊。」
The shy手上,除了傑斯之外。
進攻型比較強的英雄,還有劍姬和銳雯。
實力都非常出色。
但是。
連引燃+戰爭熱誠的傑斯都壓制不了這種無賴流諾手,被削弱到谷底的劍姬、銳雯就更不可能壓的住。
更關鍵的點在於。
選前排,等於給諾手迭血怒。
不選前排,兩件半打三大件的時候,陣型一衝就散,根本沒有抵抗能力。
那個時間點,還有納什男爵。
想避戰都不行。
「先Ban了吧。」
IG主教練金晶洙做布置:「諾手這個石像鬼+血手的護盾機制,應該和瑞茲金蟬脫殼一樣,要不了多久就會和諧。」
「不要和這樣的OP英雄較勁。」
「把諾手Ban掉,上路就可以拼操作。」
石像鬼諾手並不可怕。
坦度雖然提升了很多,但遠遠沒達到無法解決的程度。
觸發血怒之前,輸出能力也乏善可陳。
小心一點應對,其實並不難處理。
石像鬼+血手就比較離譜了,甚至比常規出裝的大樹、泰坦、波比三幻神都能抗。
至於選坦克出一樣的裝備……
開什麼位面玩笑。
沒錯,坦克英雄也能做石像鬼+血手,也能觸發一樣的護盾。
問題是,相對於諾手的血怒一出全家升天,坦克英雄有什麼傷害呢?
4秒臨時血量,8秒持續的護盾,能打掉就打掉。
打不掉,不管不就完了嘛!
「好好好!」Rookie拍了拍手。
「下一局,應該會在紅色方,那我們考慮考慮艾翁。」金晶洙等翻譯工作結束,繼續做布置:「上路有Counter位,艾翁再給分個紅BUFF,我不信General能頂住。」
「艾翁……好吧。」Ning上一局成了戰犯,實在說不出拒絕的話。
反正Rookie比Scout強。
司馬老賊和寶藍的組合,在剛剛的對戰中也壓制了阿水和Meiko。
幫忙守護野區,應該沒什麼難度。
在更衣室做好商議。
等待休息時間結束,IG隊員沿著選手通道走向主舞台。
從攝像頭捕捉到的現場畫面,可以看到,其他人都兩手空空,只有ning捏著一罐紅色的王老吉。
打個補丁,24和諧瑞茲金蟬脫殼,之前一直想寫但是總忘記加到版本更新裡面
(本章完)