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第247章 抓人不規範,AD兩行淚(2/2)

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在這之前,下方信息欄中,韋魯斯裝備格子裡面,又擺上了六個女神之淚……

「這一場,真的是前輩給新人上課,師兄教師弟做人。」

長毛嘖嘖連聲:「The shy在前三個BO3裡面,雖然不那麼穩定,但對線方面非常強。」

「和EDG交手之前,大家都覺得,The shy可以和General拼一拼。」

「不成想,General既不操作,也不叫打野,拿出諾手隨便發育發育,就把IG給砍崩了。」

「一個全肉諾手,傷害全隊第二,比岩雀還高,你敢信?」致幻看著結算面板。

「有真實傷害啊。」長毛這點東西還是懂的:「三級大招,一下就是四位數,中路那一波有六七千傷害,觸發血怒之後攻擊力接近四百,砍人加上被動流血也都非常疼。」

「看一下MVP。」

說話間。

大屏幕上,出現了諾克薩斯之手的頭像,和邢道照片。

「9-0-0,果然是沒助攻的英雄。」

致幻感覺很有意思:「參團率有一點低,不過我覺得,這個數據代表不了什麼……因為General一個人就把IG全隊都劈了。」

「諾手難道說也要上Ban位嗎?」

「說實話,布甲四紅出門,打一點錢就回去出鞋子和猛禽斗篷,再做血手板甲這樣的路線,有一點無解的啊。」

The shy手上,除了傑斯之外。

進攻型比較強的英雄,還有劍姬和銳雯。

實力都非常出色。

但是。

連引燃+戰爭熱誠的傑斯都壓制不了這種無賴流諾手,被削弱到谷底的劍姬、銳雯就更不可能壓的住。

更關鍵的點在於。

選前排,等於給諾手迭血怒。

不選前排,兩件半打三大件的時候,陣型一衝就散,根本沒有抵抗能力。

那個時間點,還有納什男爵。

想避戰都不行。

「先Ban了吧。」

IG主教練金晶洙做布置:「諾手這個石像鬼+血手的護盾機制,應該和瑞茲金蟬脫殼一樣,要不了多久就會和諧。」

「不要和這樣的OP英雄較勁。」

「把諾手Ban掉,上路就可以拼操作。」

石像鬼諾手並不可怕。

坦度雖然提升了很多,但遠遠沒達到無法解決的程度。

觸發血怒之前,輸出能力也乏善可陳。

小心一點應對,其實並不難處理。

石像鬼+血手就比較離譜了,甚至比常規出裝的大樹、泰坦、波比三幻神都能抗。

至於選坦克出一樣的裝備……

開什麼位面玩笑。

沒錯,坦克英雄也能做石像鬼+血手,也能觸發一樣的護盾。

問題是,相對於諾手的血怒一出全家升天,坦克英雄有什麼傷害呢?

4秒臨時血量,8秒持續的護盾,能打掉就打掉。

打不掉,不管不就完了嘛!

「好好好!」Rookie拍了拍手。

「下一局,應該會在紅色方,那我們考慮考慮艾翁。」金晶洙等翻譯工作結束,繼續做布置:「上路有Counter位,艾翁再給分個紅BUFF,我不信General能頂住。」

「艾翁……好吧。」Ning上一局成了戰犯,實在說不出拒絕的話。

反正Rookie比Scout強。

司馬老賊和寶藍的組合,在剛剛的對戰中也壓制了阿水和Meiko。

幫忙守護野區,應該沒什麼難度。

在更衣室做好商議。

等待休息時間結束,IG隊員沿著選手通道走向主舞台。

從攝像頭捕捉到的現場畫面,可以看到,其他人都兩手空空,只有ning捏著一罐紅色的王老吉。

打個補丁,24和諧瑞茲金蟬脫殼,之前一直想寫但是總忘記加到版本更新裡面

(本章完)

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