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第171章 交閃不殺?沒有這個規矩!(1/2)

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「??????」

「????」

「鍊金?」

「好傢夥,傑哥開始整活了啊。」

「看到皇子選鍊金,也太自信了。」

「要被克的吧?」

「克個毛,皇子克鍊金是團戰給大不讓跑,這場比賽皇子敢用大招罩鍊金?」

「對,就算皇子大鍊金,塔姆也能吃出去。」

彈幕紛紛揚揚地討論了起來。

皇子鍊金是S2賽季就存在的經典對抗。

很多觀眾對此有了解。

對線方面,作為近戰英雄的皇子,其實並不容易打贏鍊金術士。

硬碰硬的勝算不超過三成。

能穩住發育,就已經比較難得。

不過。

在配合打野,和大規模團戰兩個方面,皇子大招【天崩地裂】製造出的環狀地形,可以很好地對鍊金作出限制,讓其他隊友進行集火。

簡單的說。

對線期間,三七開,鍊金占據上風。

進入團戰,作用就要反過來。

但這只是路人局。

眾所周知,路人Rank和職業聯賽是兩個完全不同的遊戲。

英雄定位和Counter關係往往會出現非常大的區別。

比如本場。

在EDG具有傑斯、韋魯斯雙POKE英雄,輔助還是塔姆的情況下,皇子的大招能給鍊金麼?

「General這一手鍊金,有點化腐朽為神奇的感覺。」

「傑斯走中很難被針對,鍊金在上路也不是那麼好抓。」

Remember進行評價:「只是不知道General能不能用好這個英雄,畢竟在之前的比賽裡面從來沒有選過。」

「呃……我覺得吧,鍊金沒什麼用好用不好,怎麼玩都差不多。」澤元說出不同的看法。

老牌英雄的機制,普遍簡單粗暴。

稍微練幾場就能上手。

鍊金更加特殊一些。

開著毒霧悶頭跑,連近身微操都不需要。

具備一定的意識和理解,就不會出什麼大錯。

「那倒也是。」

Remember點點頭:「好的,十名英雄已經進入召喚師峽谷,第二場比賽正式開始!」

「讓我們欣賞一下兩支隊伍的發揮!」

藍色方:WE

紅色方:EDG

上單:皇子vs鍊金

打野:蔚vs雷克塞

中單:辛德拉vs傑斯

AD:希維爾vs韋魯斯

輔助:璐璐vs塔姆

購買初始裝備,走出泉水之後。

EDG隊員在下半區集合起來,似乎有做入侵的打算。

WE看到這樣的情況,果斷用飾品眼監控關鍵路口,並將全員都叫了過來,圍繞紅BUFF營地進行防守。

之所以在整體戰鬥力處於劣勢的情況下,不去交換野區。

是因為蔚在當前版本,單人開野特別傷。

交懲戒,吃完兩瓶藥水,升到3級都會損失小半血。

加上WE中路辛德拉和上路的皇子,面對傑斯、鍊金都無法掌握線權。

蔚保持不好狀態的話,就絕對沒有辦法和雷克塞爭奪河道中的峽谷迅捷蟹,開局階段要吃一個很大的悶虧。

「WE利用草叢做掩護,EDG也不太敢往前逼。」

澤元分析戰況:「一級團,兩邊差距其實不算太大,只是EDG有鍊金傑斯,AOE傷害和爆發更充足一些。」

「但在沒有視野的情況下,EDG頂在前面的英雄要被先打一套,優勢方就變成了WE。」

「沒錯。」蘇小妍說到這裡,捕捉到了一處細節:「鍊金這個走位……是要去斷兵線?」

從導播視角可以看到。

EDG其他人還在正面做威懾,鍊金就已經先走一步。

穿過中路,沿著河道進入WE戰隊上半部分野區。

潛伏到左側的草叢中。

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