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第68章 誰說開了閃避不能暈?(1/2)

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在Impact眼中,這一波單殺,不會出現任何變數。

想想看吧。

鱷魚手上沒有二段E,沒有閃,沒有Q。

不存在半點操作餘地。

雷克塞是紅BUFF開局,十有八九在下半部分野區,就算放棄正常發育,潛伏在附近,挖洞支援也已經救之不及。

閃現過去A一下。

暈住。

再來一下,必殺。

至於鱷魚戰刃表面鍍上的一層赤紅色光芒,Impact就當沒有看見。

不過是死亡前的一次無意義亂按而已。

武器開著閃避一切普攻,和同類判定技能的【反擊風暴】,難不成還能被鱷魚W給……

「暈到了?怎麼暈到的?!」

「WTF?」

「阿西八,為什麼會這樣?」

一瞬間,各路解說都發出了難以置信地聲音。

在所有人都覺得上路對拼塵埃落定,終究是冠軍武器Impact勝出一籌的時候。

被判處死刑的鱷魚揮動起了手中戰刃。

W【冷酷捕獵】!

帶著50點怒氣值加持的一刀,劈到開著反擊風暴的武器大師身上,硬生生打出了傷害和長達1.5秒的控制!

形勢……

不。

驟然逆轉的不只是形勢。

還有生死!

武器大師E技能的眩暈是1秒,鱷魚紅怒W眩暈是1.5秒。

0.5秒時間的差距,讓鱷魚先一步恢復行動,好整以暇地向面前對手,準備起了最後一次普攻。

提起巨型戰刃。

斜向揮動。

血紅色傷害數字隨之跳出。

武器大師頭上的生命值條,在鱷魚一W一A後被徹底清空,身軀踉蹌半步,不甘地向面前跪了下去。

First Blood!!

第一滴血爆發!

EDG丶General(荒漠屠夫)擊殺了C9丶Impact(武器大師)!

「怎麼回事?難道出BUG了?」

「武器開E被鱷魚W暈?」

「有問題。」

「鱷魚是不是惡意利用遊戲漏洞?」

「重賽,重賽!」

一時間,北美、韓國觀眾群情激奮。

LPL雖然在喝彩,但也帶著相當程度的疑慮。

「General這一波反殺,實在有點不講道理了,為什麼能暈住開著E的武器大師呢?」

「鱷魚現在不太好打武器,就因為W會被閃避。」

「如果W不被閃避,那上路還是天克,武器大師根本沒得打啊。」

米勒一句接著一句。

不是不願意看到自家選手拿一血。

而是擔心真的出現了什麼未知的BUG,導致重賽或者更嚴重的後果。

「我感覺沒那麼簡單,可能有什麼機制或者技巧。」

致幻注意到一個方面:「如果有BUG,C9戰隊肯定會叫暫停,你們看Impact的表現,雖然很懊惱,但沒有提出質疑。」

……

「是機制,是一項常見的機制。」

「鱷魚W技能和普通攻擊一樣,前搖動作完成之後就不會被眩暈類控制中止。」

「General是在武器大師E技能眩暈觸發之前用W,卡在武器大師E技能結束之後命中,傷害和控制效果可以全部打出來。」

「對時機要求極其苛刻,但判定絕對合理。」

官方直播室內,負責分析的技術人員經過慢動作回放,清晰地捕捉到了其中的細節。

並轉達給解說。

官方頻道解釋完畢,轉播的中、韓,乃至其他小語種頻道也從中得到了信息。

紛紛進行科普。

「66666666——」

「666666——」

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