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第64章 外塔,豬,跳舞(1/2)

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「Oh my god!」

「真的令人難以相信,一個鱷魚,竟然在納爾面前沖塔擊殺了支援過來的奧拉夫。」

「這可是滿血的奧拉夫!」

「本屆世界總決賽,應該不會有比General更兇悍的上單選手了。」

「或許只有兩年前的Godlike可以和他比較。」

歐美直播頻道。

解說不由回憶起了那支漂洋國海,從網吧賽打起,一路披荊斬棘,取得世界總決賽資格,甚至逼Roit公司修改規則的五人組合。

縱然只是曇花一現。

依舊絢爛地令人難以忘懷。

今天。

LCS.NA賽區,似乎又一次陷入了被東方神秘力量支配的恐懼之中。

打野奧拉夫死亡。

中單發條魔靈面對蛇女,幾乎無法將兵線推過半場。

兩個節奏點全部啞火,

C9戰隊下路女警和老牛,在雙媽組合的強勢推進面前,只能瑟瑟發抖。

縱使有夾子陣和老牛QW雙控護體,沒有遭到強殺,但防禦塔被耗掉了小半耐久值,ADC也落後了13個補刀。

上路,差距更是大到了不忍卒視的程度。

納爾先出忍者足具,接下來,買了一個紅水晶,一把長劍,想要做黑切前置的小木錘。

鱷魚的包裹裡面,已經出現了一把斑駁的紫色長劍——破敗王者之刃!

紅怒衝到巨型納爾面前。

抬手,AW連擊!

Impact沒有和破敗鱷魚對抗過幾次,想要試試傷害,站在原地QW反打。

然而……

情況很不對勁!

鱷魚沒有出防禦裝備,被石塊砸臉,又吃到一記下拍,血量滑落了三分之一。

納爾的血量卻在一瞬間損失了接近五分之二。

不僅如此。

鱷魚的控制時長是1.5秒,納爾是1.25秒。

這0.25秒差距,讓鱷魚先一步恢復行動能力,打出了普攻+Q【暴君狂擊】的後續!

縱使沒有怒氣值加持,依舊造成了五分之一的傷害。

見面,就要了一大半!

Impact腦門瞬間滲出了汗珠。

只能反手揮R,把鱷魚推開,用冷卻時間長達一分半的關鍵技能保命。

「霧草,什麼傷害?」

「爆炸。」

「滿怒是不是差不多能秒了啊?」

「大木都嚇萎了。」

「……」

彈幕完全看不懂。

「哇,破敗鱷魚的傷害竟然有這麼高?」

娃娃標誌性的叫聲響起:「這件裝備我記得不是只有25點攻擊力,少數ADC為了特效才出嗎,鱷魚W是攻擊力加成的啊。」

「鱷魚W機制修改之後,按普攻計算,而且是多次普攻。」致幻比較了解:「紅怒AW一共可以觸發4次特效。」

4次!

破敗王者之刃的附加傷害,是8%當前血量的百分比。

縱使逐次遞減,還受到護甲減免,效果依舊可觀。

而且。

邢道剛剛只是做了一次常規耗血。

大招、裝備主動效果全部都沒有使用。

稍等一會,就能掏出滿額爆發。

反觀Impact,R技能剛剛交過,就算處於巨型納爾狀態,依舊不敢呆在塔下。

只能往回跑。

「好傢夥,你這上路可以通關了啊。」

廠長拿到第一條火龍,觀察全場,發現了上路的情況:「拆完先別往二塔走,我去上留個洞,幫你反蹲。」

以前不想去上。

是因為去上路沒什麼收益。

單純保上單一條狗命,意義很小,不如去拿其他資源。

但這次,上路是個接近無敵的鱷魚,如果反蹲到,能宰對面兩三個。

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