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第737章 奇蹟測試(2/2)

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奇蹟控制與奇蹟人偶傀儡的效果讓封棋非常滿意。

接下來封棋與蔚薇測試了第三件奇蹟物品「戰鼓」。

這件奇蹟物品的體積較大,高度足有一米半,可以用意識操控將其懸浮。

測試中,封棋嘗試用拳頭、金屬棍,等方式敲打戰鼓,卻始終無法在戰鼓上敲出聲響。

後續封棋又用精神意識撞擊戰鼓,仍無法製造出聲音。

這讓封棋感到十分疑惑,隨後意識進入信仰資料庫查看了當時老迷、張道文、裂天神主斬首持有者的畫面。

但當時的場景並沒有看到持有者敲響戰鼓的畫面,戰鼓持有者甚至還未反應過來便被裂天神主封印,隨後被老迷與張道文聯手斬殺。

找不到答桉,封棋選擇切換畫面。

這次他切換至小幽的記憶,通過小幽融合真理之眼的視角看到了戰鼓被捶響的畫面。

這次的畫面能夠清晰看到戰鼓擂動時,擴散的能量波紋。

被戰鼓波紋籠罩的身影,體表隨之浮現戰鼓印記,戰力會得到顯著地提升。

但畫面中戰鼓持有者擂動戰鼓看不出有任何特殊,只是用兩根某種生物骨頭製作的骨槌有節奏地敲打戰鼓,便能激活奇蹟戰鼓的力量。

為了解開謎題,蔚薇當即表示前往猩紅資源庫里取出一些領域生物的骸骨嘗試。

時間在測試中流逝。

半個月的測試,各種領域生物製作的骨槌都嘗試了,封棋仍沒有找到使用戰鼓的竅門。

就在測試陷入瓶頸時,小幽給他帶來了驚喜。

這天封棋對著戰鼓苦思冥想之際,小幽拿著新製作的能量引導棒好奇接近,繞著戰鼓轉了好幾圈,隨後略顯鬱悶道:

「老大,你研究這東西好幾天了,到底在研究什麼?」

說著,小幽學著他的模樣,將手裡的能量引導棒敲擊在戰鼓上。

頓時沉悶的戰鼓聲震響,一圈能量漣漪擴散。

看到小幽敲響戰鼓,封棋豁然起身。

他忽然明白戰鼓該如何敲響了,小幽手裡的能量引導棒顯然是其中關鍵。

能量引導棒的作用是引導能量絲線穿插勾勒,期間小幽會用意識引導能量絲線凝實,編織成各種類型的能量實體,包括空間手環。

戰鼓僅憑精神擊打和實質性地敲打都不行,必須兩者結合。

就像是小幽手裡的能量引導棒,上面附著著它的一縷意識,這才敲響了戰鼓。

為了測試自己的猜測,封棋借來小幽的能量引導棒進行嘗試。

結果不出意外,戰鼓成功被敲響。

測試成功,就意味著掌握了戰鼓的使用方法,但戰鼓的具體效果還有待測試。

接下來的測試環節,封棋針對戰鼓的特點進行了更為詳細的測試。

測試持續一個月時間。

期間戰鼓的神秘面紗被揭開。

奇蹟戰鼓分為多種形態,敲擊的頻率、力道、意識波動都會影響戰鼓的效果。

當能量引導棒與意識結合敲擊戰鼓,甚至還能看到許多顏色的光球在意識層面浮現,快速朝自己湧來。

能量引導棒敲擊不同顏色的光球,會產生完全不同的效果。

根據敲擊的顏色不同,封棋將戰鼓釋放的效果其分為五種模式。

第一種模式,不斷敲擊紅色光球,戰鼓會釋放肉體增幅效果,對戰鼓音波籠罩範圍內被持有者意識標記為「友軍」的單位進行肉體強度、力量、速度,等各方面的身體增幅。

敲擊的速度越快,擊中的紅色光球越多,效果越好。

如果是跟隨紅色光球襲來的頻率敲擊,效果會更顯著。

這讓封棋想起了上一條時間線虛擬遊戲模式里的一個副本地圖,這個地圖的名字叫節奏打擊,是一種訓練反應能力的小遊戲。

遊戲的玩法很簡單,玩家的前方有多個能量槽,前方襲來的光球落入能量槽的瞬間敲擊,就會得到積分。

戰鼓也是如此,根據戰鼓提供的光球頻率敲擊,產生的效果就越強。

第二種模式是紫色光球。

敲擊這類光球會對持有者意識標記的敵對生命造成精神衝擊傷害,如果敲擊的頻率跟隨節奏,還會對被標記的敵對生命產生精神紊亂影響。

第三種模式是綠色光球。

敲擊這類光球會對持有者意識標記為友方的生命釋放生命復甦韻律,激活被標記著的身體潛能,身體自愈能力獲得大幅度的提升。

第四種模式是金色光球。

敲擊此類光球,能讓被標記的友軍獲得精神強度的大幅度提升,還能在被標記者的識海里創造一道精神屏障,幫助抵禦精神層面的攻擊。

第五種模式是黑色光球。

敲擊此類光球,能讓被標記的敵對生命受到詛咒力量的侵襲,產生暈眩、噁心、自愈力削弱、氣血紊亂,等等負面狀態。

……

除了這五種模式外,戰鼓似乎還能夠結合不同的音律光球組合出嶄新的模式。

這方面封棋還在研究,暫時沒有什麼新的進展。

測試結束,戰鼓的功效讓封棋十分驚喜。

他現在手裡的奇蹟物品已經有不少,卻始終沒有一件真正適用於戰爭的群體增幅,或是群體傷害類奇蹟物品。

奇蹟戰鼓的出現,無疑補足了人族這方面的短板。

而且戰鼓的規則影響籠罩範圍極大,只要是能夠聽到鼓聲,就會被戰鼓的規則影響。

這件既能對友軍產生增益效果,又能對敵軍造成減益效果的戰場武器,對人族的意義重大,將顯著提升人族的綜合戰力。

群體增幅,始終是封棋眼裡的正道。

未來戰場在封棋眼裡,從來不是一個人的舞台。

他想要的未來,也不是一個人的未來。

擁有奇蹟從來不代表自身可以立於不敗之地。

咕嚕就是一個很好的例子,他雖然擁有奇蹟往生與奇蹟血石碎塊的加持,但面對沒有奇蹟的水晶戰士卻完全處在下風,最終依靠血神體賭上性命才完成反殺。

由此可見,戰爭從來不只是奇蹟規則之間的相互壓制,種族戰爭是族群綜合實力的較量,自身即使有奇蹟加持也無法抗衡同樣擁有奇蹟,且群體強大的族群。

所以族群綜合實力的提升也是非常重要。

【額,插一句嘴,我也舉一個例子,那沐晴呢?】

「閉嘴!」

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