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第26章 預判閃現是項很重要的技能(1/2)

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沈如龍默不做聲,真沒注意到他。

emmmm,就算注意到,可能結局也一樣鴨。

機器人回應:要不你來下路蹭幾波助攻補一下發育?

人頭就別想了,讓給他的寶貝妹妹還行。

夢魘應該也沒從沈若馨手裡搶人頭的實力。

夢魘:別了,我害怕,除了中路哪裡也不去。

那好吧,人各有志。

強子在公屏打出對面閃現轉好的時間,自從下路要打起來,他就一直看著,時間記得比還沒這個意識的沈如龍清楚。

「不記其他技能嗎?只記閃現?」沈如龍問道,難道其他技能都不重要嗎。

強子給他解釋,「一般只記上路TP和各路閃現的時間,可能會決定一波小團的勝負,也好團隊溝通先殺那一個沒閃現的人,初期對拼會把點燃和治療的時間記下來,後面對戰局的影響不大,對戰的時候提醒隊友他用過了某種技能即可。」

沈若馨打斷他,「當然,如果能把所有的技能都記下來是最好的。」對一個準大師的輔助,要求不能那麼低,個人實力越強越好,記得多懂得多,多多益善。

因為有閃現技能存在,沈如龍開始學著強子錘石那盤預判別人的走位出鉤子。

可是前面兩次,對面並沒有著急交閃,機器人的威脅並沒有那麼大,勾中了再處理應對問題也不大。因此,沈如龍兩次預判失敗,惹得沈若馨一陣嘲笑。

的確,預判失敗,就像是技能放歪了,看起來很傻,比起之前像是沈如龍退步了。

仔細觀察機器人前壓後,對面做出的走位反應,沈如龍才發現問題。

對面娜美的走位習慣是向兵堆過去,閃現估計也會是靠近小兵,對機器人精準的鉤子處理格外小心。而伊澤瑞爾釋放E技能與他出鉤的方向沒有不同。

沈如龍懷疑,如果他鉤子先出手,EZ後閃現,這會是一個接鉤子的閃。

看來預判,還需要考慮對面的實力,不同水平的人會做出不同的應對,用自己的實力和想法去衡量對面有點傻。

沈如龍學會這一招後,機器人威脅更大。

走位習慣是個很難捉摸的東西,但是在每個人身上都存在,王者和職業選手不過是憑藉自己的遊戲經驗,努力克服這些問題,讓對手難以捉摸。

有慎的保護,發育良好的寒冰沒過多少時間就拿到一塔轉中路,推到了中路高地塔前。

機器人在高地塔下左邊的位置插上真眼,在塔上面插上假眼,對面若是失誤進了鉤子的範圍,他就要出神鉤了。

真眼屏蔽了對面的視野,瞎子和螃蟹先後來到上半部分野區。

瞎子沒有停留,機會不一定抓得住,沈如龍沒有出鉤,不過螃蟹看樣子是來插眼的,那機會是大大的有,沈如龍開啟E技能等在塔下。

插眼的時候人物不能移動,看著綠光閃出的那一刻,螃蟹被拉了下來。

還是一成不變的劇情,在機器人一套打完之後,慎接了一個嘲諷,螃蟹躲不開五人的傷害直接被秒。

瞎子等人本來衝上來想救螃蟹,可是夢魘大招開著,他們心裡也很慌,人還沒到螃蟹已經倒地,這一噩耗傳出瞎子直接閃回塔內,其他人也向高地塔內退後一步。

EZ和莫甘娜用Q和W技能在盡力清兵。

少一個人,如果被開,有塔也不保險,清兵線是比較正確的做法。

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