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第506章 勝利(1/2)

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在團隊的失利上,faker心裏面非常的焦急。

但是他也知道這時候情形並不是自己想像中的那麼容易。

他想要打開局面更是千難萬難。

因為他僅僅只是一個發條而已。

只能是配合著自己的隊友一直做到的事情。

但雖然說他跟著瞎子一直在到處的帶節奏,但是對面總是能先自己一步先行做的事情。

掠奪更多的資源。

因此兩邊在進行自願互關之時,對方總是能獲得更大的優勢。結果就導致兩邊的經濟差距實時都在增長之中。

尤其是簡單的妖姬,這時候隨著對線期結束了之後,開始在邊線無壓力的帶線。

有著電刀的存在,所以這是清線速度非常快。

直接就把兵線送進二塔附近。

就算是有人過來防守,他也可以憑藉著自己的遠程優勢直接針對對方出手。

攻速以及被動的加成導致這個時候他可以輕輕鬆鬆的就把兵線帶掉了之後,順便把對方的狀態給打殘。

狀態打殘了之後,對面不管是任何一個人都沒有辦法直接站在簡單的面前了。

現在他們這一邊經濟最好的其實就是faker的發條了。

但哪怕是發條這時候爆發力相當不俗,但站在妖姬面前的時候,也只能是被動承受著他的輸出。

從而使得自己的狀態直接被壓低,這對於他來說當然是難以承受的。

所以後續Faker也根本就不會直接和簡單打正面交戰。

因為他的技能對於簡單來說躲避還是相當容易的,就算是偶爾躲避不及時,直接硬吃他的一套,也頂多就是被打掉半血而已。

但是簡單通過自己的普通工資不停的進行消耗,只是短短几秒鐘的時間就能直接將對方給打殘。

若是對面不及時拉開距離的話,直接被簡單給。持續消耗下去,到時候甚至會讓自己陷入危險的境地之中。

正是因為這樣的原因,所以這時候簡單當然是不去任何一個人來找自己的麻煩對方單對單的情況下,不管是誰都不是自己的對手,就算是兩個人過來了,他也可以憑藉著自己的裝備特性將對方打成殘血。

一不留神的話,甚至是可以趁機將對方擊殺掉。

若是三個人來抓他憑藉著妖姬的靈活性他也能直接拉開距離,不給對方抓自己的機會。

現在對於kt的人來說,面對這個藥劑的時候非常的頭疼。

過去找他的麻煩,把一個人打不過他兩個人,抓不死他,三個人也沒有辦法直接把他給留下來。

但如果不管他把這個時候人家可以不壓力的直接進行推進,將他們的防禦塔給血量消耗掉。

以至於這時候不管是如何進行選擇,頓時就讓他們陷入到了兩難的抉擇之中。

而且沒有人能夠防守得住要求的這種推進。

這時候大量的人過去進行防守,也會導致他們其他方向出現問題。

這麼一來的話,直接就讓頓時被拉扯麻了,往常的時候都是LCK的隊伍,直接將別的隊伍給拉扯。

依靠著自己的運營模式,直接將對方拉扯進入到自己熟悉的節奏之中。

但是現在反而是自己被對面給拉扯了。

而且面對這種拉扯的情況,這個時候他們根本就沒有辦法進行破解,結果就只能被動的承受著這一切。

他們越是急躁想要做的事情,這個時候就越是容易被EDG的人給抓住機會。

結果在不知不覺之中,對方就已經趁機將他們外塔的血量給消磨了不少。

尤其是上路二胎已經不在了,因此這時候直接就是威脅他們的上路高地。

這對於t的人來說,面臨的壓力更加的巨大,在20分鐘之前的時候,高低就直接被對方給威脅到了,一旦被對方抓住機會,將高低的血量消磨到一定的程度。

甚至是趁機直接將之給推掉的話,那麼接下來對方對於大龍的推進,將會非常的舒服。

因為那個時候對於的人來說,他們將會面臨著巨大的兵線壓力,一旦不管的話,自己的門牙就會遭受到超級病的威脅。

這顯然是他們所不能夠承受的。

所以這時候只能是選擇分人過去上路進行防守。

但這麼一來的話,當妖姬在下路進行推進之時,他們就無人能夠進行防守了。

結果就導致此時只能是讓發育最肥的發條過去和簡單進行對戰。

雖然說不至於阻攔他的推薦,但至少可以防止簡單舒服的將防禦塔給拿下來。

稍微減緩一下對方的推進速度,這已經是這時候的他們能夠做到的事情了。

但事實證明這個時候他們實在是想多了。

因為這個時候簡單他們這一邊,直接在中路給到對方壓力。

結果導致對面只能是三個人集結起來,防止對方的推進。

簡單一個人在下路面對的時候,憑藉著自己的高攻速直接不停的進行消耗。

尤其是電刀的被動能力,不停的消耗對方的學生,結果只是點了幾下就讓飛過來的選線頓時不健康了。

而進入到這個狀態之後,faker這是只能是選擇往後撤退。

如果繼續站在簡單面前的話,接下來來等待他的將是非常危險的情況。

哪怕是站在防禦塔底下很明顯也是不安全的。

畢竟妖姬非常的靈活,而且可以有著一個被動規避致命的攻擊,所以完全可以硬是越塔強殺他。

到時候對於菲克來說,自己是難以承受對方的公司的,因此這個時候只能是選擇往後撤退。

看著對方已經躲入到防禦塔後面,自己暫時沒有辦法攻擊到他。

但簡單也無所謂,faker這時候選擇拉開距離,那麼他就趁著這個機會直接針對下路二塔動手,打不到人總是能夠打得到防禦塔身上的。

因此在他的這種推進之下,這個時候直接就導致防禦塔的血現在瘋狂的降低之中。

看著這種情況,這時候飛快,心裏面自然也是粉相當交集的,但是他也明白自己暫時沒有辦法扭轉這種情況。

因此確定自己沒有辦法把這個防禦塔防守下來之後,faker也是直接當機立斷,選擇撤退。

繼續站下去的話,等到防禦塔被推掉了之後,接下來遭重的就是自己的。

自然已經確定沒有辦法防守了,就沒有必要把時間浪費在這裡了,因此相當妥協的選擇撤退。前往中路。

這時候中路幾個人之間也在不停的利用技能相互進行對峙,甚至是有一種打起來的衝動。

這時候faker趁著簡單在衝擊防禦塔血量的時候,直接前往中路幫忙,直接就導致這個時候給對方來了一個出其不意。

Faker撤退簡單,這個時候並沒有理會直接繼續進行推進,等到把下路二塔推掉了之後,任由小兵往前進發。

而他自己則是開啟了掃描朝著中路的方向而去,但是他也擔心對方這時候是在草叢之中蹲著,自己因此顯得相當的謹慎,根本不給對方任何的機會。

而中路這個時候已經是直接打了起來。

結果就導致當簡單還在半道上的時候,兩邊就已經是打的異常的火熱。

因為多了一個faker的原故,這時候對方在中路四打三,結果就使得EDG這邊的人稍微吃虧了一點。

但是小狗的卡莎這個時候發育非常的肥,因此就算是對面比他們多了一個人,但是總體經濟上來說的話,他們也是不虛對面的。

在人群之中,卡莎直接打出了成噸的傷害。

反觀對方的下路組合,雖然說是下路,但其實因為一直以來都被壓制的緣故,導致這個時候身上沒有什麼經濟支撐,結果輸出的壓力全部都集中在了faker一個人的身上。

但這個畢竟也僅僅只是一個發條而已,因此想要讓他打出特別高的傷害顯然是不可能的。

尤其是兩邊在拉扯的過程之中,一個發條能夠打出一波的傷害,但是持續追擊輸出方面來說的話,顯然是都有不足的。

讓他們寄以厚望的,這個時候沒有能夠打出令人滿意的效果。

結果就導致這個時候並沒有如同他們所想像之中的那樣,憑藉著人多的優勢,在開局的時候就直接打出非常亮眼的操作。

因此當簡單加入戰局中,之時這個時候兩邊甚至都還沒有人員的陣亡。

不過這時候在經過一番拉扯之下,還是使得各自的狀態都不是特別的好,而簡單過來了之後直接就完成了一波收割。

對面全部都是殘血,因此就算是躲在防禦塔底下,對於他這個妖姬來說一樣是乳無人直徑一樣直接衝進去。

隨後電刀的被動直接蔓延在這幾個人的身上,使得每一個人都遭受到了簡單的攻擊。

隨後通過自己的一連串輸出,雖然說沒有什麼爆發能力,但這個時候簡單卻是直接利用自己的高攻速能力,直接不停的在那裡打出高額的傷害。

結果硬頂著防禦塔的輸出,直接將對面這四個人收入囊中,而高昂的女聲直接宣告著四殺告終。

隨著這一個四殺,簡單的經濟頓時更肥了。

三項,電刀,綠叉,攻速鞋,暴風大劍,暴擊斗篷,這意味著他距離自己得第四件裝備無盡也只差一步之遙而已。

他身上還有幾百經濟,所以離合成無盡,也就只差幾百經濟而已。

這個裝備的豪華程度,對於skt來說,簡直就是噩夢一樣。

哪怕是ad的霞在簡單面前,相互之間對a一樣點不過他。

面對這樣一個發育的妖姬,這是對於的人而言,沒有任何一個人能站在他的面前,現在見到簡單只能是選擇直接逃跑。

因為一旦距離過近的話,腰就可以瞬間抵達過去,當時追著一陣。追擊基本上沒有人能夠扛得住。

尤其是隨著剛剛這一個四殺落帶,對於t的人來說,現在這一個妖姬他們已經是完全不想要面對了。

哪怕知道如果不把這個藥劑給摁下去的話,接下來對於他們來說想要贏得比賽的勝利會更加的艱難,是。

但最大的問題就是沒有一個人能靠近到妖姬的身邊,直接把他給切死。

這就是問題所在了。

如果有人能夠帶著球直接靠近到簡單的身邊,給到一個控制他的機會,將他拉住,或許能夠趁機將他給擊殺。

但是也僅僅只是有這麼一個可能而已。

只要不能把妖姬的被動打出來,那麼他永遠處於無敵之勢。就算是有致命傷害也可以被自己的分身給抵消掉。

哪怕是他們選擇讓瞎子利用。魔眼天音波精神,然後迴旋踢踢回來,但簡單也未必會願意給他們這樣的機會。

畢竟一個妖姬身上帶著兩段位移。如果要進行一番拉扯的話,兩個位移技能是可以變成四段。

甚至是稍微拉扯一下,使得自己的技能冷卻好的話,那到時候可就未必是四端那麼簡單了。

而除了自己本身魔影迷蹤的位移技能之外,身上還捏著閃現。

已知被動淨化水也可以給自己抵消一次致命傷害。

因此就保命能力來說,這個時候的妖姬已經是完全拉滿了。

除了有著高位的工資速度以及暴擊率之外,這時候他的移動速度也是相當不俗的。

只是因為自己還沒有到達神裝的地步,因此沒有必要把自己的鞋子給賣掉,但身上多了一雙鞋,而且有兩件裝備給自己增加移動速度。

因此就導致這個時候簡單的位移,完全不是別人能夠想像的。

很多時候你一不留神,或許簡單就已經跑出老遠距離了。

一妖姬的這種高機動性一直在線上進行拉扯,單帶任何人都不是他的對手。

而只要他往前推進的話,基本上兵線很快就能被清理掉。

現在kit的人就只能是眼睜睜看著簡單在場中不停的做事。

他們只能是直接起來去找EDG別人的麻煩。

但問題就是這時候EDG其他人也並不是完全沒有反抗之力的。

尤其是小狗的卡莎,這時候戰鬥力一樣是相當的出色,如果有人敢小看他的話,到時候必然會非常的吃虧。

以這樣的方式的時候,EDG的人層層推薦其他人一直和kd的人糾纏,打架。

簡單則是自己一個人進行孤獨之旅。在三條線上到處奔波遊走對面的防禦塔基本上是知道了他滿位的傷害。

雖然單體傷害並不高,但是自己高額的攻速加成,還有這三項的耀光加成,所以這時候簡單攻擊之時有著額外的被動加成,因此能打出來的傷害相當之高。

結果就導致這個時候的防禦塔,面對他的攻擊之時根本堅持不了太長的時間。

很快就被他消磨掉了不少的血量,有人防守的時候都是如此。

沒人防守的時候更是依靠著一波兵線頂住,隨後就輕輕鬆鬆將對方的反應塔帶掉。

很快時間就到達了20分鐘,簡單身上已經多出了五件裝備了。

但就算是到了20分鐘這個時間節點,按理來說的話,他應該是跟隨著自己的隊伍一起前往大龍坑附近做事了。

但偏偏這個時候簡單卻根本沒有這個意思。

對於他來說,這時候對方不管吃不去大龍坑附近做事情,自己只要待在線上進行推進就可以了。

如果對方不去大龍坑附近做事,那麼這時候他將對方給牽扯住,任由自己家的隊友過去把大龍拿下來。

接下來帶著大龍buff推進的話,他們會過得非常舒服。

而若是對方直接選擇去大龍坑附近進行直接很多大樓,那到時候自己可以無壓力的直接帶著兵線往前推進,到時候沒有人防守之下,他的推進速度將會非常快速。

不管怎麼選擇,這時候自己都是相當有利的。

就算是對方選擇留人過來防守自己,但說實在的,哪怕是最強的faker,在現在這個裝備的他面前都不夠看。

因此對方不管是留誰都沒有任何意義,若是留兩個人過來,那到時候結果更是相當的糟糕。

正面戰場之上只剩下三個人面對EDG的大部隊。

顯然根本就扛不住他們的攻勢。

而若是留更多的人,那這時候根本就沒有必要去大龍坑附近接團了。

如今妖姬的存在對於skt來說就像是一個bug一樣,不管怎麼看都是難以處理的。

小狗他們幾個人直接在大龍附近,在對方視野面前,直接做表情吸引對方過去跟他們交戰。

畢竟這時候他們就是在明目張胆的告訴對方,我就是要懂大陸了。

你如果過來,我就跟你打一架,你如果不過來,我就直接把大龍拿下來。

不管怎麼看,對於skt來說他們都是非常吃虧的。

faker他們這時候當然是已經看到了龍崗附近之中的情景了。

但現在龍坑附近也就僅僅只有一個假眼看到了他們,具體動向並不清楚。

這時候就有一個兩難的抉擇,直接擺在了他們的面前,要不要錢是大龍團。

不去,那個時候就是直接把大龍拱手相讓,到時候對方帶著大龍buff推進之時,他們根本就扛不住對方的這一種攻勢。

情形對於他們自然是相當之糟糕。

但如果這時候就這麼貿然過去的話,一方面是不知道對方龍坑之中是什麼情形。

另一方面的話意味著另外一邊的簡單無人牽制。

這麼一來的話,到時候就會被對方進行牽扯,就算是他們在大龍團的時候直接拿到了大龍,甚至是打贏了團戰,但那個時候必然也會讓自己這邊的高地直接被對方給破掉。

甚至一旦大龍團他們直接勢力沒有打過對面的話,到時局勢對他們將會更加的糟糕,基本上這一局比賽也就徹底失利了。

這個時候一個個的人都是顯得相當的頭疼的,畢竟不管怎麼進行選擇,對於他們來說都是相當的吃虧。

所以這時候一個個的人直接在隊伍語音中各數之間說著自己的想法,但是顯然這時候大家的意見並不是那麼的統一。

最後還是作為團隊隊長的faker直接做出了一錘定音的囑託。

因為如果再繼續這麼爭執下去的話,其實也根本沒有任何的意義。

既然如此,這時候當然需要有一個強有力的人物直接幫助團隊做出指揮。

雖然如果因為自己的決策出現了失誤而導致隊伍失戀的話,到時候這個人一定會背鍋。

可對於faker來說,現在自然是只有自己才能夠壓得住其他人。

而聽到faker的話之後,其他人一個個的也都沒有什麼意見。

本身他們就是不太好下定決定的,所以現在有人站出來承擔,他們自然是求之不得的。

在經過一番思索之後,faker他們還是決定去大龍團找對面麻煩。

因為如果能夠通過這一波團戰把對面給擊殺,讓他們可以把大龍拿下來的話,到時候就有一定扭轉戰局的機會。

如果直接把大龍捨棄掉,而僅僅只是組織簡單的推進。

那到時候就算是可以成功的把簡單趕走,或者是將他給擊殺,可情況對於他們來說一樣沒有絲毫的改變。

到那個時候對方帶著大龍buff進行推進,之時顯然對於他們來說只能是坐以待斃。

與其如此,還不如選擇放棄掉一路高地任務簡單進行推進,而他們則是去找對面打架。

如果打不過,那基本上就是輸掉了比賽。

但若是打贏了的話,那麼對於他們來說自然就是給自己保留了掙扎的空間。

對於這種做法,這個時候其實也是相當無奈的,畢竟不管怎麼做出選擇總是會吃虧。

那自然只能是選擇保留一定機會的。

這樣才使得他們不至於一虧到底。

EDG的人沒有著急忙慌的直接動大龍。

他們在這裡做表情本來就是要吸引對面過來跟自己打架的。

對方都還沒有過來,主角沒上場,他們這場戲又怎麼能夠直接開場呢?

因此這時當然得要在旁邊靜靜的等待著。

最終他們也確實不負眾望,看到了kt的眾人直接過來跟他們打團了。

尤其是看到對方五個人全部直接過來,這個時候當然是顯得相當開心的。

此時直接利用自己的英雄的特性,在那裡不斷的利用技能進行消耗。

想著先把對方的狀態給壓低。

畢竟他們這邊最肥的簡單不在。

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