第一百六十八章:基建領域BUG術(3/3)(1/2)
達達也沒廢話,直接拋出了自己的問題。
「三位,有幾個問題想請教一下,以你們目前掌握的忍術和經驗來判斷,覺得如果想要利用各種忍術搭配,利用忍術進行房屋建造的話,需要如何進行?」
他並沒有預設一個方向或限制範圍,想讓三人回答時有充分的自由。
三人相互看了看,沒有料到達那大人會問這個問題,他們雖然為聯合鋼鐵公司工作,但並沒有涉及房屋建設方面,或者說他們潛意識裡也覺得建造房屋,應該是工匠的事情,他們從沒想過這個問題。
不過到底是長期參與到工業生產中的忍者,比起專精戰鬥的忍者,要更能夠消化這種問題。
三人想了一會,最後由年長一些的那個忍者說道:「達那大人,不知道你說的是哪種房屋,我們有時在開礦的時候或者野外,會利用土遁創造臨時結構,不過那種東西都很簡陋,而且失去了查克拉的維持,無法長期保留。」
達達說道:「我不想限制你們的思路,你們可以理解為所有類型的房屋,民居,院落,二層樓、三層樓乃至更高,我說的建造是泛指。」
三人又是合計了一番,過了許久,一人說道:「達那大人,你聽說過『土遁·有為轉變』麼?」
達達搖了搖頭,對這個名字非常陌生。
那人解釋道:「『有為轉變』是一種高級土遁忍術,一般被用來分割敵人,設置障礙,乃至設置迷宮,他的特點是可以先設計好一張圖紙,發動此術後,很大面積內的地形會變得與圖紙相同,不過其間需要大量的土和岩石,只能在比較平緩的地勢使用,限制頗多,查克拉消耗也不小,應該是一個b級,也有可能是a級,據說這個忍術可以覆蓋相當大的區域,方圓上百米乃至數百米都可以做到。。」
達達聽完描述,忍不住眉毛抖了抖。
這個術是不是有點誇張啊。
方圓上百米,就是上萬平米了,方圓數百好幾個足球場那麼大?
可以按照預先設計好的圖紙成型
這麼牛逼的忍術,你們忍者是拿來建迷宮,分割敵人?還嫌棄人家只能在平緩地形使用。
這簡直就是卡到了基建領域的bug了。
這要是讓博彥這種遁術範圍特別顯著的忍者使用,是不是一招就能搞一個小鎮出來?
哪怕退三步來說,也是一招就能完成一個小鎮的主體結構吧。
不不不,要冷靜,顯然剛才那人的描述中,充滿了諸如據說,大概等不確定詞彙,也許並沒有那麼厲害呢。
達達穩了穩心神,說道:「我猜你們應該沒有掌握這個術吧。」
那人撓撓頭說道:「大人,我們只是聽說,實際上村子裡也沒有這個術,『土遁·有為轉變』是火之國·火之寺的獨門忍術。」
達達心想果然,這個他連名字都沒聽說過的術,村子並沒有掌握。
「那還有一個問題,土遁忍術的結構中,能否用水泥、鋼筋代替?」
這個問題也很重要,純粹的土和岩石結構畢竟有太多限制,如果要用更強的材料,索性跳過磚頭,直接尋求鋼筋水泥的可行性。
年長一點的忍者突然有些尷尬,撓了撓眼角說道:「不瞞大人,其實我年輕的時候戰鬥方面總是不太行,所以研究過水泥,想要將水泥堅硬的特性融入我的土遁忍術中,比如土流壁之類的術,不過最後不是很實用,我沒辦法直接利用土遁將泥土變為水泥,所以必須自帶水泥戰鬥就比較愚蠢但如果是用於建造的話,材料變為水泥並不會對土遁的有效性造成影響,了不起就是耗費更多查克拉,因為水泥比較重但是鋼筋的話,我就不清楚了。」
另一位忍者補充道:「大人,鋼筋應該也沒有問題,我在輔助鑄造的時候,有時會直接用土遁定型鑄造模具,然後再控制模具進行變化,我雖然沒有磁遁不能直接控制鋼鐵,但我可以通過控制模具來控制其中的鋼鐵,我覺得和您問的問題,道理是相同。」
達達點了點頭,隨著深入的了解,他突然覺得這個「土遁·有為轉變」,在原理上和「土流壁」、「地動核」這樣的忍術是一致的,是對「土」這一概念的改造和塑性。
要說最大的不同,應該就是那種詭異的照著設計圖來的能力。
不過忍術的事情,詭異的多了去了,地怨虞不詭異麼?飛雷神不bug麼?
達達又和三人聊了許久,除了建設建造的話題外,還詢問了一些日常工作的問題。
送走三人後,思來想去,覺得這個沒聽過的「有為轉變之術」可能是一把鑰匙,哪怕沒有三人說的這麼神奇,也不能放過。
不過這事,雲隱最好不要親自做,也沒這個必要,還是要交給老朋友辦。
於是他果斷叫人,去最近的地下交易所留下了接頭信息。
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