第三百一十三章 【這人咋這麼好騙呢】(1/2)
「YM的最後一選居然鎖定了派克!」
「這可是幾天前剛剛更新的11版本中推出來的新英雄啊!」
娃娃和米勒全都極為驚訝。
雖然按照拳頭的慣例,新英雄登場之後往往會有一段時間的紅利期,屬性和機制各方面肯定會有一定的優勢。
等玩家們的接受度比較高了之後,設計師再小砍幾刀,保證這個英雄的屬性不會過於溢出。
然而,YM在揭幕戰就掏出了派克這個英雄,顯然是外界所沒有預料到的。
而且,還是在上單位。
大屏幕中,蘇晨的表情一如既往的澹定。
反倒是其餘幾人比較激動。
「咕嚕咕嚕來咯~」小天興奮的抖動著身體。
「感覺派克這把挺好拿五殺的,只要我進場控住人打一套傷害,殘血之後斬斬斬就完事了。」左手操著阿富汗普通話說道。
「別急,好戲才剛剛開始。」蘇晨看著兩邊的陣容,迅速調整完了天賦。
與此同時,EDG這邊也在讀秒階段,討論著YM這一手上單派克。
「這英雄其實線上不強,主要就是機動性比較好,打團收割比較厲害,這把要注意派克的團戰收割。」Meiko說道。
「這蘇晨也是離譜,練英雄都不用時間的,剛出的英雄就拿到賽場上來玩了。」廠長搖了搖頭,頗覺得有點無奈。
派克並不算是對線特別強勢的英雄。
在正式發布之後,大部分玩家都認為這個英雄更適合在輔助位登場。
Q【透骨尖釘】類似於錘石的鉤子,能將目標往自己這邊拖拽一段距離。
而W【幽潭潛行】和E【魅影浪洄】,都是增加移速和進行位移的技能,這也讓派克可以迅速在地圖上遊走。
當然,派克最出色的機制,依然是大招【湧泉之恨】,可以對達到了技能處決線的目標英雄完成斬殺,類似於諾手的大招,噼死人之後可以立刻刷新。
但是,派克這個大招的技能要更優秀一點,那就是【湧泉之恨】完成擊殺後,可以給一名有助攻的隊友提供相當於擊殺的金幣分紅。
一個人拿頭,兩個人都有300塊。
這就讓派克有了光明正大K頭的理由。
「不過納爾線上應該還是很好打派克的,這英雄六級前是沒什麼單殺能力的,儘量多壓一壓刀吧。」廠長說道。
通過Scout的翻譯之後,Huni也鄭重的點了點頭。
重新和蘇晨會面,他也希望能找回一些場子。
至少對線上,這一局他絕不能讓蘇晨的派克討到半點好處。
兩邊最終陣容:
藍色方EDG:上單納爾,打野皇子,中單盧錫安,下路卡莎+風女
紅色方YM:上單派克,打野夢魔,中單冰女,下路輪子媽+卡爾瑪
讀秒結束,大屏幕也切入到了召喚師峽谷內。
紅藍雙方的十名英雄,在空氣牆結束之後,立刻朝著三條路奔去。
導播也將鏡頭聚焦在了蘇晨使用的派克身上。
這一局,派克攜帶的天賦是主宰系電刑+堅決系骸骨鍍層。
出門裝選擇的是500金幣的腐敗藥水。
從派克的機制來看,這一套天賦出裝也算是比較合理。
強調瞬間的爆發,以及線上的續航能力。
峽谷之中,兩邊開局的站位,全都是守著上下路的河道區域。
EDG這邊考慮到派克的機動性,並沒有什麼提前去針對上路的想法。
也不擔心一級派克會繞後之類的舉動,這英雄對付長手納爾,前期還是要抗壓的。
Huni蹲在河道的草叢中,防止對面的入侵。
中路Scout的盧錫安想試探性的往紅色方的上半野區探一下,但是被左手的冰女卡住位置,不讓他靠近做眼。
廠長在下半區轉了一圈後,還是選擇了紅開。
兩邊開局相安無事。
第一波兵線也陸續抵達了三路。
鏡頭首先給到的是中路左手和Scout的對線。
一級Scout的盧錫安還是站位比較激進的,沒有管三個前排兵,還是主動往前壓。
但是左手也沒慣著,平A+Q【寒冰碎片】+平A,直接在盧錫安身上打出了電刑,但是自己也吃到了透體聖光。
但是左手這局也是腐敗藥水出門,這波換血很快就能回上來,並不算太虧。
YM的下路,輪子媽和卡爾瑪正常跟著小兵上線。
Iboy在看到了卡爾瑪的藍量條出現了消耗後,立刻在紅色方藍BUFF營地處標了個信號,示意YM幫小天開野了,夢魔是藍開往上刷的路線。
廠長在收到這個信號後,也是不慌不忙的刷起了三狼,準備刷完了上半野區後,直接幫Huni反蹲一波。
上路的對線。
在一級兵線交匯後。
納爾就憑藉著手長的優勢,跨過了兵線,想要消耗一下蘇晨的派克。
因為了解派克的英雄機制,所以這一局Huni膽子很大。
納爾在派克的來回走動間,一發Q【回力標】朝著他襲來!
然而,派克一個小走位扭開後,沒入到了上路的草叢中。
Huni剛想回頭補刀,下一刻,草叢中突然襲來一支魚叉,命中了納爾的後背,將其拖拽到了派克的身邊。
90%的減速效果,讓納爾短暫的移動困難。
蘇晨操控著派克從草叢中鑽到了納爾的身邊,跟上兩下平A,打出了電刑。
兩人一級的換血,納爾掉了四分之一左右的血量,而派克則是被納爾A掉了三分之一的血量。
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