第332章,戰爭的哲理(1/2)
「都已經打進城去了,你做得很好,勝利屬於我們了。」
得到戰車部隊攻進曼德勒城內的消息,陳浩非常欣慰,這是他所預料的最好的結果,對帶隊的龍文章大為讚嘆。
陳浩話鋒一轉道:「不過我要給你兩個忠告。」
龍文章恭敬的應道:「團座您說,我聽著呢!」
全盤的閃電戰戰術,都脫胎於陳浩的想法,也離不開他的具體指導。
戰爭到這個份兒上,龍文章已經徹底被陳浩的指揮戰略所征服,團座無論說什麼他都會言聽計從。
戰車部隊建立不足半個月,基層訓練的都是簡單的操作,包括龍文章在內,沒有誰正經指揮戰車部隊打過仗的。
陳浩雖然不是這一專業的,但是耳濡目染要比旁人了解的多。
陳浩語重心長地說:「坦克是一種需要保護的武器,落單的坦克會死的很慘。
主戰坦克只有正面很硬,側後小口徑炮都能擊穿,攻頂更是一發入魂。
步戰車同理,所以安排任務儘可能不使其落單,要著重保護側後翼的安全,注意來自上方的威脅。」
龍文章聽進去了,不假思索地回應到:「我記住了團座,放心,不會讓您失望。」
這兩點建議恰如及時雨,在後面的戰鬥中起到了指導意義。
日軍不敢正面與步戰車相抗衡,往往想方設法堵上道路,迫使戰車無法前進,而後從隱蔽的角落裡衝出來攻擊戰車的後方和側翼。
提早得到命令的戰士們,對於類似的狀況有所防範。
心中有了想好的應對之策,便不會在手忙腳亂中,出現不必要的傷亡損失。
「團座,曼德勒都拿下了,敵人指揮部已經被摧毀,咱們還用打正面的敵人嗎?」孟煩了好奇的問道。
摧毀了敵人重炮後,戰車部隊迂迴繞後去了。
但正面戰場並沒有停止,於是在火箭炮的轟炸下,一個戰車連十三輛步戰車的掩護下,三個步兵連仍然在進攻日軍的陣地。
在孟煩了看來,現在敵人已經是瓮中之鱉,有必要為他們付出更大的代價嗎?
這個問題問的很合適。
陳浩扭頭反問他:「現在對於日軍來說的確是最糟糕了,他們某種意義上陷入了包圍,你覺得他們會投降嗎?」
「現在肯定不會。」孟煩了不假思索地回答。
戰爭的迷霧在無人偵察機面前,已經徹底被掀開。
在正面長達五公里,縱深長達六公里的陣地上,日軍部署了一個不滿編的步兵聯隊,大約三千多人。
兩個重炮大隊,兩個野炮大隊,加起來大約三千人。
即使在輪番的炮擊下損失非同小可,重炮大隊的火炮都被摧毀了,敵人現有可以調動的兵力少說有四千五以上。
投降?
以日本人不見棺材不落淚的德行,怎麼會?
參謀王雲山也有一個疑問:「團座,日軍被我們包圍於此,其他的不說,
幾千人人吃馬嚼一天就是個大數字,斷掉了後勤他們撐不了幾天。
要麼餓死,要麼投降,要麼突圍,估計八成選擇突圍。
那我們大可以擺開架勢從容收割他們,自然就省去了硬攻會造成的損失。
畢竟我們兵力較少,暫且不好補充,損失一個少一個,能少損失一些更好。」
如果打仗是做生意買賣,當然要用最小的代價,獲得最高的收益。
陳浩用一句反問,解決了他的疑問:
「時間拖得久了,敵人難道不會增援?」
王雲山愣了一下,想明白後心悅誠服的點了點頭。
在此時整個緬甸,除川軍團以外,十萬日軍放眼望去已經沒有像樣的對手。 So
英國老被趕到了印度,華夏遠征軍有撤回國的,也有被追趕到野人山里,掙扎著往回走的。
川軍團沒有任何盟友支援。
擊敗了日軍第五十六師團,日軍還可以調遣第十八師團,三十三師團,五十五師團。
他們馬上便可以調遣更多的兵力,對川軍團形成包夾之勢。
一個人能打幾根釘?
以三千人的團,對抗十萬大軍。
就算陳浩是張遼,有嚴密指揮體系的日軍也不是孫十萬。
好在情況還不是那麼糟糕,日軍的十萬大軍分散在緬甸各處,不可能立刻全部集結起來匯聚到曼德勒。
那麼便留給了陳浩各個擊破的機會。
用川軍團強大的戰鬥力,在局部戰場形成戰力優勢。
日軍第五十六師團便是錯誤的估計了他們的戰鬥力,所以落得了如此的下場。
對於戰爭的戰略,陳浩總結了一點心得,他有心培養更多能夠獨當一面的指揮官,便說給車上的眾人聽。
「記住了,打仗,以強凌弱才是王道,永遠以多欺少,永遠恃強凌弱才能贏的勝利。
一地一城的損失不算啥,部隊都傷亡也不重要,重要的是作戰目標一定要達成。
我們擁有科技的優勢,兵貴精,不貴多。要做到能對抗同等數量的五倍敵人。
還有,士兵手中的武器很多情況下只是自衛武器,進攻還是得靠裝甲部隊、空軍和火炮。」
陳浩的幾句話直指戰爭的根本,就如孫子兵法與古典戰爭一般。
無論是有幸念過大學的孟煩了,還是從黃埔軍校畢業的參謀王雲山,都還是第一次聽聞。
他們沉默不語,在心中默默的品味著這幾句話。
自古被人銘記吹噓的戰爭,是以少勝多,以弱勝強,軍人受到的教育也是以弱勝強為榮。
可真的就對嗎?
以弱勝強,以少勝多,確實十分優秀,但並不是真正用兵高手。
真正的用兵高手,是每戰不出意外,戰勝容易戰勝的敵人,戰勝已經失敗的敵人。
用兵高手,所取得勝利都是理所當然的,就像大石頭去打小雞蛋。
因此呢,這樣的高手,往往是默默無聞的,無智名,無勇功。
用兵高手,就是以十個打一個的那種人。
用兵高手,關鍵在於創造出條件:以己方10個人去打對方1個,這樣才能每戰必勝,這樣子才能不出差錯。
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