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第804章 顛倒黑白(2/2)

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「已經有不少人在刷『cn ioi noob』之類的詞,而且還有拿著那張圖再創作的,嘲諷的對象已經上升到所有的國內ioi戰隊了……」

「我們該怎麼做?」

趙旭明從助理手上接過手機。

FV俱樂部的那張「我和我的隊友們」的圖片同時發了微博和推特,同時都收穫了很高的熱度。

但國內外玩家的反饋卻各不相同,國內的玩家分成兩派,一部分噴兩家俱樂部,一部分噴FV;而國外的玩家的態度則比較統一,都是在嘲諷。

在這條推特下方,有不少外國玩家都在刷「cn ioi noob」,意思是國內的ioi水平太垃圾了,簡直就是菜鳥水平。

而頂得最高的一張圖是對之前那張圖的二次創作,原圖是一個男人拎著兩大袋子垃圾走向垃圾桶,而這張圖是男人倒栽蔥一樣扎進了垃圾桶里,而兩大袋子垃圾扔在了一邊。

意思很明確:FV俱樂部你就別整活嘲笑其他的俱樂部了,你自己也是垃圾!

出現這種輿論也很正常,畢竟從小組賽的結果來看,國內兩支隊伍被淘汰,僅剩一號種子保送八強瑟瑟發抖;而歐美兩個賽區的隊伍成功小組出線和一號種子會師八強,對僅剩的FV呈現出包夾之勢。

大部分外國人都是那種,我贏了你就要騎在你臉上嘲諷的性格,現在很多人都覺得已經是勝券在握,出現類似的言論也是不足為奇。

趙旭明沉默片刻,有些無奈地嘆了口氣:「哎,能有什麼辦法。電子競技還是要靠實力說話的,人家的隊伍贏了,嘲諷我們也沒脾氣。」

「我們一開始就抓到一手爛牌,怎麼打都贏不了,這也沒辦法。但我們還是得努力打好手裡的牌,儘可能少輸一點。」

助理點點頭:「那我們具體要怎麼做呢?」

趙旭明考慮片刻,說道:「熱度,流量,話語權!」

「現在被咱們給予厚望的兩支國內隊伍被淘汰,FV俱樂部也不能指望,所以想靠著成績正向炒作已經不可能了。」

「如果FV俱樂部拿到好成績,對咱們來說反而不是好消息,當然,這種概率本來就很低。。」

助理點了點頭,立刻明白了趙旭明的話。

大家都知道FV俱樂部是裴總的俱樂部,現在兩支國內隊伍已經在小組賽淘汰,那麼接下來如果FV俱樂部贏下八強賽,就會被玩家們認為是「裴總的成功」而不是「龍宇集團的成功」。

而如果FV俱樂部輸了,雖然龍宇集團還是首當其衝地被罵,但至少不會再給裴總製造熱度。

趙旭明的想法是,暫時不考慮挨罵不挨罵的問題,想辦法把熱度集中到ioi國服和龍宇集團上面來!

趙旭明解釋道:「下周,GPL的春季賽就要開賽了,這是一個非常敏感的時間點。因為下周正好也是八強賽開打的日子。」

「FV俱樂部大概率也要在當天被3:0暴打。」

「現在對我們最不利的地方在於,國內隊伍在ioi世界總決賽上的失敗,會極大的澆滅ioi國服玩家的熱情,打擊他們對本賽區的歸屬感和自豪感。」

「肯定有不少人會因此轉而去看GPL,轉而去玩GOG。這對我們來說,是不能接受的!」

「所以,我們必須未雨綢繆,想辦法保住這批玩家。」

「我們要大肆宣揚,ioi在國外玩的人多,是目前世界上最流行的遊戲;而GOG雖然辦得不錯,卻只有國內的玩家在玩,到了國外根本沒什麼知名度。」

「而且,我們還能拿出很多證據佐證。」

「比如,ioi的全球總決賽是在洛杉磯2萬人的大型場館舉辦的,而GOG只是在京州的演播廳辦的;又比如,ioi全球總決賽的國內隊伍慘敗淘汰,而GOG的國內隊伍包攬前三,這說明國外玩ioi的玩家多,競技水平高於GOG。」

「要想和世界接軌、體驗競技性最強的遊戲,還是得看ioi。」

「這樣一來,很多玩家就會覺得GOG玩家是一種『坐井觀天』的狀態,GOG全球邀請賽能包攬前三僅僅是因為外國人不玩,而ioi才是世界上受到關注度最高的遊戲,玩這個就應該有優越感……」

「雖然是一種精神勝利法,但應該也能起到一定的效果,兩邊網友撕逼也是一種熱度,總比無人問津要好。」

「想要跟GPL春季賽揭幕戰搶流量,也只能這麼辦了,算是沒有辦法的辦法。」

助理不由得一挑大拇指:「趙總您在這種極端被動的情況下還能想出這種辦法,真是太厲害了!」

趙旭明的這招實際上是在顛倒黑白。

已經有無數人在網上科普過,GOG目前在海外的市場占有率並不低,在PC領域跟ioi基本上是平分秋色的狀態,在手遊領域更是一枝獨秀。

但很多人還是會有一種「外來的和尚會念經」的錯覺。

在很多人心目中,國外的就是好的,國內的就是山寨的,既然ioi是國外遊戲,那麼一定比GOG要更高大上一些。

所以雖然GOG的本土化程度更高,畫風更符合國人審美,玩法也更適合大多數普通玩家,卻也依舊會有人覺得不如ioi這個「外來的和尚」。

這種觀念其實一直存在,趙旭明要做的就是通過在網上散播消息、強化這種固有的刻板印象,刻意地營造出一種「ioi玩家比GOG玩家更加高貴」的感覺。

這樣一來,ioi的隊伍出國被吊打、GOG吊打國內隊伍這件事情,性質就全變了。

前者是因為ioi是國際賽事,國內水平確實不行,是一種挑戰者的姿態,輸了也很正常;而後者是因為GOG是國內俱樂部在自娛自樂,虐了外國隊伍也不能說明問題。

瞬間就反客為主,扭轉了對自己不利的輿論形勢!

當然,這種論調中存在著對事實的歪曲。

但商業競爭,類似的話術是很常見的,誰都是挑對自己有利的地方說,這無可厚非。

助理立刻按照趙旭明說的去安排。

……

……

1月2日,周一。

自習室里,裴謙正在複習。

雖然他有很多地方可以複習,比如摸魚網咖、自己家裡、公司辦公室等等,但全都試了一遍之後發現,還是自習室里複習的效率最高。

不得不說,有時候想要集中精神做某件事情,環境很重要,光靠自制力還是有點不夠的。

這周就要正式進入考試周了,尤其是閉卷考試的那幾門課,裴謙感覺壓力山大,只能抓緊時間臨陣磨槍。

磨到一半,裴謙習慣性地拿過手機,逛了逛論壇。

本來只是下意識地行為,卻沒想到竟然還有意外收穫!

各大論壇中,對於ioi世界賽慘敗的罵聲仍舊是不絕於耳,一整天過去了仍舊沒有任何要消停的跡象,足以說明玩家們對此有多憤怒。

但讓裴謙感到驚喜的是,輿論的風向似乎發生了一些微妙的變化!

從論壇中的一些熱帖的標題就能清楚地看出來。

在一篇名為《國內電競起步晚、底子薄,還要繼續努力》的帖子中,樓主非常詳細地闡述了這次ioi世界賽失利的一些客觀原因。

比如,各大俱樂部的ioi分部基本上都遭受了GOG的衝擊,人員發生了更替,同時因為缺少訓練賽,許多選手的狀態難以保持,等等。

類似的問題是客觀存在的,想找總能找出很多。

但這並不是重點。

在帖子中有人對帖子的觀點提出了反駁:「怎麼ioi就代表國內電競了?GOG全球邀請賽才剛過去沒幾個月,不是才剛剛吊打了外國隊嗎?為什麼GOG就不存在這個問題?」

結果這個回復正中樓主的下懷。

「一個只有國人在玩、在世界上知名度很低的遊戲,討論成績有意義嗎?目前國外都在玩ioi,國外俱樂部也是以ioi為主,GOG有統治力又能說明什麼呢?」

下面立刻有人反駁,說那些國外的老牌俱樂部也都有GOG分部,都參加了GOG全球邀請賽,只是打不過而已,否則獎金那麼多他們為什麼不來拿呢?

但是樓主依舊有說辭。

「這些老牌俱樂部成立GOG分部只是因為騰達給他們塞錢了而已,據說給了高額贊助費,人家看在錢的份上陪你玩玩。說白了GOG辦的這個邀請賽就是掏錢請國外隊伍當沙包打,滿足國人的虛榮心而已,不會真以為這就是國內外隊伍的真實競技水平吧?」

雙方各執一詞,吵成一團。

顯然樓主的論調對很多不明真相的吃瓜群眾還是有一定欺騙性的,再加上水軍的推波助瀾,雙方的爭論非常激烈。

也有不少GOG的玩家們非常費心費力地科普,告訴大家GOG在國外的市場占有率也很高,跟ioi差不了多少,但收效甚微。

因為ioi的死忠玩家和水軍根本就不是來理性討論的,不管GOG的玩家們反駁什麼,他們就只是一個勁地刷「自娛自樂」、「花錢找洋大爺陪讀」等論調。

反覆強調會加重刻板印象,在網上撕逼,真相是不重要的,大部分人只要重複強調一個固定的標籤,哪怕這個標籤很低級、很無腦,但只要強調得多了,總會有人會記住。

網上所謂的「討論」,很多時候跟潑婦罵街是一樣的,比的不是道理,而是看誰嗓門大。

顯然這群人深諳在網上撕逼的準則,用極少的人數達到了絕佳的效果。

很多GOG玩家因此非常氣憤,但裴謙反而覺得很高興。

可以,看起來龍宇集團不是吃乾飯的,終於起作用了!

之前ioi國內資格賽的時候,龍宇集團表現實在太差了,裴謙只是去現場看了個比賽,什麼都沒做,龍宇集團就不戰自潰,實在讓裴謙太過失望。

但現在,龍宇集團終於開始掙扎了!

裴謙表示很欣慰,並且希望可以加大力度!

只要你們持續不懈地黑,等這個周末的時候,FV戰隊在八強賽中被虐,GPL開賽再來水軍多刷一刷「自娛自樂」之類的言論,肯定能影響GPL春季賽的熱度!

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