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第一四三章 迢迢長路(九)(2/2)

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那些被辛辛苦苦做出來、一草一木都耗費了許多心血的設計,本意是「教學工具」,實則變成了遊戲爆款。

而其中熱門、也是最終導致這種「教學模式」被徹底關閉的遊戲,名為《榮耀》,其允許大量「歷練者」(玩家)同時參與,擁有極高自由度,可以在進入歷練(遊戲)之前靈活自定義具體規則。

其中就設置了一種名為太陽花的特殊植物,因為智能網絡並不能準確模擬出任一個體的修行狀況——每一個體都是獨一無二的,而每一個體在任一時間,因時因地因事的不同,體內的氣機變化、功法運轉也都不一樣,這是智能網絡無法勝任的工作。

為了解決這個問題,將複雜的問題簡單化,設計者便虛擬杜撰了一種名為「太陽花」的植物。

「對那二三十年間成長起來的修行者來說,這種虛擬植物的知名度甚至超過了現實中的各種奇花異草,成為了一種奇特的文化現象。

後來發現這種『教學模式』並沒有起到太大的教學效果,反倒因過度沉迷於這種虛擬沉浸體驗,讓很多修行新人對修行產生了一種錯誤而畸形的觀念,這種模式被一刀切的砍掉了,那種因種種遊戲而形成的獨特文化現象也成為了那個時代的獨有印記。」

師綰暄在踏上合道之靈這條路之前,作為一個最特殊的「網管」,混跡在智能網絡之中,以虛擬為現實,將現實作虛幻,這種時代大勢之下的文化現象潛移默化中已對她造成不小的影響,包括說話方式,一些特殊的遣詞用句,聽到不熟悉的人耳中,真有種莫名其妙的感覺。

可只要對上了「頻道」,短短几個字,甚至只是簡單的幾個如同天書的符號,就能準確的傳遞出豐富的內涵。

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