第200章 研究(2/2)
「火土風」
土石看著塵遁的介紹,點了點頭,與自己猜想的一樣。
話說,自己掌握了火土融合的熔遁,風土融合的砂遁,那與塵遁是不是有關聯?
血繼淘汰,按理說就是血繼限界的升級,在血繼限界中再加入一個屬性。木遁就是一個很好地例子,這也是土石這個想法的由來。
那麼塵遁是從什麼血繼限界升級過來的?
熔遁還是砂遁?亦或者風火融合成的灼遁?
「反正應該不是砂遁,應該是熔遁或者灼遁。」土石猜測道。
砂遁是砂隱村的,而且砂隱村都沒融合出來,只有半成品,大概率不是塵遁進階前的血繼限界。
熔遁和灼遁的話,土石更傾向於熔遁。
也是一樣的原因,灼遁不是岩隱村的。
只是,熔遁真的能夠進階成塵遁?
土石陷入了懷疑。
「沒關係,有塵遁的修煉捲軸呢。」
土石也沒有糾結太久,手裡有著塵遁的捲軸,沒必要完全自己去想。
之所以自己想,不是完全看捲軸,主要還是土石想要發散思維,多感悟。
有的時候,一些東西直接看完了,就會被對方的思想、道理束縛住。
邊看邊思考才是最佳的學習手段。
「呃沒有什麼進階的血繼限界在,就是直接融合出來的血繼淘汰?」
土石看到這裡,整個人蒙了。
怎麼會不用進階?
直接融合出塵遁,這也太扯了吧?
三種屬性的融合,直接融合,這難度
即便是有著融合出四種血繼限界經驗的土石都覺得這個融合有點難。
土石也不是固執的人,既然塵遁能夠修煉出來,大野木也是根據捲軸修煉出來的,那麼捲軸說的也應該不會有錯,很快想通了。
「也對,如果有所謂的進階機制,那大野木也應該掌握血繼限界的。
誰說融合血繼淘汰只能有一種辦法了,兩種道路又怎麼了。」
開發血繼淘汰,兩種思路。
一種從血繼限界升級過來,一種則是直接融合。
前一種土石很清楚,就是在原有的血繼限界上加入新的屬性,增強血繼限界在某方面的能力,原有血繼限界的特點等都不會發生太大改變。木遁就是如此,加入陽遁之後在外表上區別不大,能力特徵也只有加強,沒有突兀出現的特徵。
後一種的話,按照捲軸上所寫,土石總結出來就是,維持三種屬性之間的平衡,完成融合。
「也就是說沒有主體!」
「塵遁的融合是三種屬性形成平衡下的融合,沒有主體屬性。不像熔遁以土為主,冰遁以水為主,塵遁的融合就是三種屬性沒有主次的融合!
嚴格下的平衡,所以一旦平衡出現傾斜,那麼將會產生非常大的後果,比如說——湮滅。」
果然,修煉是無止境的。
以前的宇智波清只知道融合血繼都會是以一個屬性為主,其他屬性融入其中以增強主屬性的威力呢,如果沒有土石研究塵遁,他都不知道原來還可以維持平衡已完成融合。
「三角形具有穩定性!
所以三種屬性的平衡應該是最容易維持的,也是最容易實現的,所以這種維持平衡的融合法在血繼淘汰的融合中出現了,反而在血繼限界層次沒有出現過。
不對,應該有雙屬性的平衡之下的融合——陰陽遁,最低級別的陰陽遁。」
這一刻,土石想到了許多。就連三角形穩定性都出來了
不用打破原有平衡,只需構建一次平衡,而且這個平衡不見得比兩種難,或許,這種方法融合血繼淘汰反而比進階的融合更加容易。
「怪不得二代土影能夠開發出唯一的血繼淘汰,方法上就占了優勢。」
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