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第200章 研究(2/2)

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「火土風」

土石看著塵遁的介紹,點了點頭,與自己猜想的一樣。

話說,自己掌握了火土融合的熔遁,風土融合的砂遁,那與塵遁是不是有關聯?

血繼淘汰,按理說就是血繼限界的升級,在血繼限界中再加入一個屬性。木遁就是一個很好地例子,這也是土石這個想法的由來。

那麼塵遁是從什麼血繼限界升級過來的?

熔遁還是砂遁?亦或者風火融合成的灼遁?

「反正應該不是砂遁,應該是熔遁或者灼遁。」土石猜測道。

砂遁是砂隱村的,而且砂隱村都沒融合出來,只有半成品,大概率不是塵遁進階前的血繼限界。

熔遁和灼遁的話,土石更傾向於熔遁。

也是一樣的原因,灼遁不是岩隱村的。

只是,熔遁真的能夠進階成塵遁?

土石陷入了懷疑。

「沒關係,有塵遁的修煉捲軸呢。」

土石也沒有糾結太久,手裡有著塵遁的捲軸,沒必要完全自己去想。

之所以自己想,不是完全看捲軸,主要還是土石想要發散思維,多感悟。

有的時候,一些東西直接看完了,就會被對方的思想、道理束縛住。

邊看邊思考才是最佳的學習手段。

「呃沒有什麼進階的血繼限界在,就是直接融合出來的血繼淘汰?」

土石看到這裡,整個人蒙了。

怎麼會不用進階?

直接融合出塵遁,這也太扯了吧?

三種屬性的融合,直接融合,這難度

即便是有著融合出四種血繼限界經驗的土石都覺得這個融合有點難。

土石也不是固執的人,既然塵遁能夠修煉出來,大野木也是根據捲軸修煉出來的,那麼捲軸說的也應該不會有錯,很快想通了。

「也對,如果有所謂的進階機制,那大野木也應該掌握血繼限界的。

誰說融合血繼淘汰只能有一種辦法了,兩種道路又怎麼了。」

開發血繼淘汰,兩種思路。

一種從血繼限界升級過來,一種則是直接融合。

前一種土石很清楚,就是在原有的血繼限界上加入新的屬性,增強血繼限界在某方面的能力,原有血繼限界的特點等都不會發生太大改變。木遁就是如此,加入陽遁之後在外表上區別不大,能力特徵也只有加強,沒有突兀出現的特徵。

後一種的話,按照捲軸上所寫,土石總結出來就是,維持三種屬性之間的平衡,完成融合。

「也就是說沒有主體!」

「塵遁的融合是三種屬性形成平衡下的融合,沒有主體屬性。不像熔遁以土為主,冰遁以水為主,塵遁的融合就是三種屬性沒有主次的融合!

嚴格下的平衡,所以一旦平衡出現傾斜,那麼將會產生非常大的後果,比如說——湮滅。」

果然,修煉是無止境的。

以前的宇智波清只知道融合血繼都會是以一個屬性為主,其他屬性融入其中以增強主屬性的威力呢,如果沒有土石研究塵遁,他都不知道原來還可以維持平衡已完成融合。

「三角形具有穩定性!

所以三種屬性的平衡應該是最容易維持的,也是最容易實現的,所以這種維持平衡的融合法在血繼淘汰的融合中出現了,反而在血繼限界層次沒有出現過。

不對,應該有雙屬性的平衡之下的融合——陰陽遁,最低級別的陰陽遁。」

這一刻,土石想到了許多。就連三角形穩定性都出來了

不用打破原有平衡,只需構建一次平衡,而且這個平衡不見得比兩種難,或許,這種方法融合血繼淘汰反而比進階的融合更加容易。

「怪不得二代土影能夠開發出唯一的血繼淘汰,方法上就占了優勢。」

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