第228章、精神力量(1/2)
士氣系統,原本艾格認為是這個世界特有的,和人物天賦一樣,是一種固有能力。
簡單的說起來,艾格以為士氣值就是人物光環buff,屬於是遊戲裡的職業設定。命里有便是有,命里沒別強求的那種。
在最開始來到這個世界, 當看到生命值、體力值、還有瞄準光標時,艾格曾經以為這是一個喪屍類遊戲世界,然而隨後的生活讓他覺得這是一個真實世界。
這麼說吧,虛擬遊戲就算是也有受傷和疲勞,也會涉及到吃喝拉撒。但是,但是墨西哥辣椒醬吃多了,拉屎時屁股會火辣辣的痛, 這都能模擬的一模一樣?
艾格不斷地試圖說服自己不必再懷疑這裡的真實時, 每次摸到槍時眼前出現的那個准心, 冷冷地否定了他的一切期望。
這樣來回拉鋸一般撕扯了許久後,那天艾格終於把自己的神智給弄崩潰了。
其實這個世界是真實的也好,是虛擬的也罷,關鍵是自己對它怎麼看待。像艾格這樣不斷地欺騙自己,就是不肯接受現實,那不是早晚要瘋。
然而幾天過去了,艾格徹底糊塗了,他已經分不清楚這個世界到底是真實的還是虛擬的了。
那天艾格偷偷找到羅賓,要她給自己提供顯微鏡,艾格要觀察一滴自己剛擠出來的血液。
羅賓實驗室里只有光學顯微鏡,不過對艾格而言足夠了。
虛擬世界有兩個極致是沒辦法做到與真實世界一樣的,一個是大到極致,一個是小到極致。
大到極致這方面, 艾格沒辦法坐著宇宙飛船到其他星球上去,但是小到極致方面, 他就想看一下,這個世界的解析度最低可以拉到多少。
艾格原本以為自己會看到一片只有幾個像素的模糊貼圖,然而在光學顯微鏡下,艾格看到了自己血液里的各種血細胞,其中最容易辨認的就是紅細胞。
艾格靜靜的看著紅細胞,看著它們隨著時間推移一個接一個破裂死亡,他又迷茫了。
一個虛擬世界,有必要把細節做到這步嗎?
但是艾格的人物標籤上的第一條,嘲諷一般的連續三個「你知道了」,就是說艾格的猜測得到了「系統」的認證,這個世界就是一個數據化世界。
那麼,這會不會是一個數據化的真實世界呢?
艾格記得他看過一個主角非常有個性的遊戲小說,所謂的遊戲其實就是數位化的真實世界,遊戲連接了主宇宙和多個位面宇宙,把主宇宙人類的靈魂投射到位面宇宙,讓所有參與遊戲的人類誤認為自己在遊戲中。
那本小說里的設定里,只有主宇宙是物質實體,其他位面宇宙都是數據化的鏡像副本,除了沒有實體,其他的都與主宇宙一模一樣。
艾格越想越覺得這才是這個世界的真相, 它不同於艾格以前所在的「實體」世界,是一個真實存在的數位化世界。
真實和數據化, 在這個世界是能同時存在的,並不矛盾。
不管世界的構成是什麼,世界的規則永遠是世界的規則,不能用上個世界的規則來否定這個世界的規則。
這個世界最大的規則就是數值擁有絕對的準確性。
艾格早就感受過了數值的絕對性,他用體力值做過測試,體力值一旦到0,人會瞬間昏厥,至於什麼時候能醒來,真說不準。
在這個世界,人是無法用意志力違抗數值的。
但是,這不是說這裡就是一個純粹的唯物世界,精神力量同樣非常強大。
精神力量最直觀的表現就是士氣。
士氣並不是一個憑空產生的數值,它是一個人精神力量的具體化體現。
同樣一個人精神狀態的好壞,絕對會影響到自身的行動能力,士氣只不過是把這種情況給具象化了。
有著高昂的精神狀態自然就會有高昂的士氣,高昂的士氣可以帶來極大的增益效果。
想通了這些,艾格就不覺得這個世界有什麼神奇之處了,自己那個世界還有精神原子彈,換算過來,大概就是鎖定士氣100吧。
高心智的人可以讓自己比較容易保持高士氣狀態,就是說他們受到挫折,意志不容易減弱。
遇到精神打擊,除了會降低士氣,心智也會慢慢降低,一旦心智歸零,人就會陷入瘋狂狀態。
當人緩過勁來了之後,心智也會緩慢回升,所以心智並不代表當下人的精神狀態,它只是反應了人精神狀態起伏程度。
反應個人具體精神狀態的,是士氣狀態,比如說驚慌失措、平靜、積極、活力、沮喪、絕望。
同時,士氣是一個非常私人化的東西,因為每個人心中的精神依託都不一樣,同樣的一種東西,很難得到所有人的認可。
這也是為什麼宗教團隊更容易收穫人心的原因。
宗教已經發展了數千年了,越是危難中,人越是容易將它當做自己的精神支柱,有了精神支柱,人就不會那麼容易垮掉。
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