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第375章 掌機(2/2)

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因為前世任天堂的第一款掌機誕生於1980年, 也是今年開始研發, 被命名為Game&Watch,號稱是世界上第一台液晶屏幕掌上遊戲機。

丁賢在東洋期間,派人調查過任天堂的研發部門,至今還沒有啟動掌機項目,極可能是為了應對紅白機的壓力,任天堂從上至下的精力全部都在家庭遊戲機領域,根本就沒有開發掌機的時間、動議與資金。

也可以說,丁賢與暴雪的存在,導致任天堂管理層出現了戰略迷茫,始終被暴雪牽著鼻子,並沒有形成自己的清晰決策,掌機項目也丟失在這樣的混亂環境之中。

任天堂丟掉了掌機。

丁賢決定撿起來,而且要加大研發力度。

當初丁賢提出掌機概念時,曾經參與了初步設計,他要求外形與前世索尼的PSP相似,把第一代掌機做成大橫屏。

對於科技產品而言,體積越小,技術難度越高。

假如暴雪團隊在研發掌機時,遭遇了邁不過去的技術門檻,丁賢允許暴雪團隊擴大掌機屏幕,甚至是做成平板規格都沒有問題。

關鍵是先一步占有『掌機』概念與專利。

至於掌機附帶的軟體遊戲,丁賢的要求不高,甚至不追求耐玩度,畢竟是第一款投放市場的掌機,暴雪團隊需要優先處理硬體技術。

丁賢經過與暴雪團隊研討,最終選定了《炮彈飛車》這個遊戲項目,它可以開發成兩種遊戲,炮彈射擊類與賽車跑道類。

同時還能拍攝成同名電影,前世《炮彈飛車》全球票房過億,如果暴雪與荷東公司運作有方,完全可以把電影利潤貼補到掌機研發上,算是一舉兩得。

丁賢讓程龍參與《炮彈飛車》的拍攝,這也是沿襲了前世軌跡。

不過讓程龍擔任掌機的形象大使,卻是新嘗試。

在丁賢的全盤規劃里,掌機是大項目,大到能讓暴雪公司圍繞掌機持續經營四五十年。

掌機將是暴雪長期高效的盈利點。

代言人的選擇自然要慎之又慎。

丁賢道:「先定下程龍,等將來有了更好的人選,到時再考慮是不是更換。」

鄭海權對程龍不滿意,他屬意讓好來塢明星擔任代言人,畢竟暴雪產品的盈利重心在歐美,啟用歐美人才最合適。

當然如果丁賢執意用華人,鄭海權也不會反對,但是等掌機上市後,如果銷量達到預期,他會建議丁賢增加好來塢明星為代言人。

說著話,丁賢已經把掌機的策劃文件看完,從前期研發到後期推廣,文件里基本都有對應方桉。

但仍有一些細節,鄭海權暫時無法做決策,他趁機向丁賢請示:「以前我們宣傳隨身聽與家用遊戲機,全是啟用歌手做代言人,這次掌機使用純粹演員,GG曲應該找誰配唱?」

在鄭海權看來,GG曲也應該使用好來塢歌星,誰當紅就去聘請誰。

但丁賢主張給華人藝人機會,華人藝人薪水低,公司支出的僱傭成本相當少,這是華人藝人的優勢,可全球影響力實在是比不上好來塢藝人。

丁賢明白鄭海權的意思,說道:「我們宣傳隨身聽,需要啟用歐美人做形象大使,遊戲機卻不用那麼嚴格,因為代言人對遊戲機不是太重要。」

掌機發行時,丁賢仍舊會選擇華人歌手獻唱GG曲:「《路易兄弟》已經持續播送三個月,張國容與陳柏強在海外積累了一些人氣,掌機繼續用他們,具體用哪一個?等明年他們分開發了專輯,誰在國際市場表現好,到時就用誰。」

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