第242章 人猿系列(2/2)
丁賢回答:「密切相關!這兩個方案能否實施,全看二十世紀福克斯願不願意授權。」
小艾倫雷德先觀看了遊戲方案,裡邊涉及到的肖像版權,一律與福克斯電影有關,不需要通過原著小說作者。
丁賢旗下的暴雪遊戲機正在美國熱賣,《星球大戰》同名遊戲版權已經售出,很快就要上市發售。
在家庭遊戲領域裡,丁賢的暴雪公司目前處在領導的地位,如果二十世紀福克斯能夠放開片庫,與暴雪建立長久合作,這不止可以創造豐厚利潤,還能有效拉動股價。
小艾倫雷德心動難耐,當場表態:「遊戲肯定可以授權,我現在就能答覆你,二十世紀福克斯願意授出《人猿星球》的改編權限,用於貴公司《人猿爭霸》的遊戲開發。」
至於電影……
小艾倫雷德望向丁賢,緩緩搖頭:「你的劇本比較粗糙,內容並不精細,而且只有一半,我無法做出評估,不如你把詳細劇本拿來,我看完後再答覆你。」
劇本是丁賢自己創作,他是根據前世2011年福克斯出品的《猿族崛起》電影內容撰寫出來。
但他懶得去費腦子搞創作。
僅僅羅列了一條大致的故事線索。
小艾倫雷德說劇本粗糙,其實已經是誇獎丁賢了,如果這個劇本是好萊塢編劇所作,小艾倫雷德會直接扔到垃圾簍里。
丁賢卻不在乎。
因為劇本不重要。
這筆生意能否做成功,劇本並不是關鍵。
丁賢開始遊說:「《星球大戰》遊戲會在一兩個月內上市,如果你願意授權,我保證《人猿爭霸》能在今年內發售。」
這款《人猿爭霸》遊戲,丁賢並不會自創,他會根據前世任天堂第一款爆賣遊戲《森喜剛》進行模仿設計。
《森喜剛》里有一頭大猩猩,而且出現了馬里奧的原型角色,這是一款對戰的通關遊戲,裡邊的打鬥與射擊畫面,已經有了《超級馬里奧》的雛形。
正是源於《森喜剛》的大獲成功,任天堂才會再接再厲推出《超級馬里奧》。
所以丁賢先研發《人猿爭霸》,也是在給將來發行《超級馬里奧》做鋪墊。
「我不懷疑你的策劃能力。」
小艾倫雷德仍舊下定不了決心:「但無論人猿遊戲還是電影,投資風險都比《星球大戰2》要高,我不好給董事會交待。」
丁賢笑起來:「你剛才不是講了嗎?美國的董事會不干涉公司運營,況且你運作的《星球大戰》給二十世紀福克斯賺了那麼多錢,無論下一個項目做什麼,董事會應該都會無條件同意你。」
小艾倫雷德不懷疑這一點:「假如我堅持與你合資拍攝人猿系列,董事會最終會通過,但萬一這部系列虧損,我的下場會非常悲慘。」
丁賢立刻說:「如果虧損局面真的發生,導致你被炒魷魚,那麼華記公司會給你準備聘書,這是我的承諾。」
這就是ceo與老闆的區別。
前世二十世紀福克斯幾經易主,先是1980年被石油大亨馬文戴維收購,做了沒幾年,又轉手賣給了澳洲佬默多克。
小艾倫雷德並不是股東,他僅僅是這間好萊塢影業的短暫過客。
聽完丁賢的言辭,一直繃著臉容的小艾倫雷德,忽然露出笑容,「丁先生,咱們還是先討論一下《星球大戰2》的合資吧,先把續集落實,再商量人猿系列也是可以的。」