第222章 小遊戲錦集(2/2)
王京接到馬承邦的命令,下樓來陪同丁賢吃飯:「丁生,我來報到了。」
「坐嘍!」
丁賢讓他自己找位置。
包間內是一張大八仙桌,至少可以容納七八人,他沒敢靠丁賢太近。
他在丁賢右手邊,隔了一個座位坐下來。
「丁生,剛才馬經理對我講,公司要讓我拍攝GG片,但具體的GG內容,他並沒有透露,說讓我直接過來問你,到底是什麼GG?」
王京是九月份入職荷東,近幾個月都在拍攝MTV,也接觸了公司製作的不少地方型產品GG,流程上他已經相當熟悉,但是缺乏擔綱監製大型GG的經驗。
丁賢先給他講了具體職務:「這次是讓你給參與暴雪公司的遊戲GG,主要任務是掌鏡拍攝,至於GG的具體策劃,暴雪公司的鄭經理已經在做籌備,你要過去暴雪工作一段時間。」
暴雪公司的大本營位於沙田的火炭工業區,王京知道那地方,距離廣播道並不遠。
他心裡也比較期待這次的GG工作,追問了一句:「咱們的暴雪公司正在研發遊戲機,那要拍攝的應該是電子產品GG吧?」
「主機GG只有一部,並不是重點。」
丁賢說:「等GG上市以後,主要宣傳的是軟體遊戲GG。」
在遊戲產業里,無論主機做的再出色,如果沒有經典遊戲配合,那麼主機肯定會滯銷。
前世的『雅達利大崩潰』,最直接原因就是雅達利推出了太多粗製濫造的遊戲,總是拿一些殘次品濫竽充數,糊弄與矇騙玩家,嚴重打擊了玩家的購買熱情,最終被玩家集體拋棄。
所以丁賢推出的產品GG,重點不是宣傳主機,而是宣傳軟體遊戲。
鑑於這個年代的技術限制,研發不了過於複雜的遊戲,丁賢給暴雪公司下達的研發要求是耐玩性高,操作簡捷。
丁賢自己也參與了第一批遊戲的設計,他所提供的項目全是前世的經典小遊戲,包括撲克牌、棋類、掃雷、貪吃蛇等等。
到時暴雪公司會把這些小遊戲集成為一盒卡帶,作為主機的附贈品送給顧客。
小遊戲的程序比較簡單,開發起來不耗費時間,耐玩性也足夠。
為了製造話題與趣味性,這次丁賢要製作的電影GG,全部是圍繞小遊戲展開,他會以每一款小遊戲的背景作為主題,繼而改編成故事,拍攝成短片GG。
這是一個大系列,也是暴雪遊戲機推向市場後的重點宣傳內容。
因為遊戲機上市的時間與《星球大戰》電影差不多,丁賢已經要求暴雪研發部門,也成立了《星球大戰》遊戲小組,研發一款射擊類遊戲,不過這款遊戲並不會贈送給顧客,而是直接在市場上定價零售。
有關軟體遊戲的研發計劃,先期就是這兩個,先推出小遊戲錦集,《星球大戰》緊隨其後。
丁賢把有關電影GG的拍攝情況與王京講了一遍。
何少瓊一直在專注傾聽,但她關心的方向不同,等丁賢與王京講完,她找丁賢打聽道:「賢哥,華記的每一部GG,GG曲都特別好聽,這次的遊戲GG曲是什麼?」
「到時你就知道了。」
丁賢並沒有透露,他所做的主打GG曲,叫做《I feel good》。