第550章 情報(2/2)
沒有屍體,沒有靈魂,沒有任何可供研究的樣本。
這意味著常規的解析手段完全行不通。
畫面繼續播放。
這一次是一支低級巫師小隊在戰鬥。
他們對面的光之生物釋放了某種攻擊一一不,不是釋放,是「擾動」。
那些巫師釋放的巫術,無論是火球、冰錐、還是能量射線,又或者是某些獨特的巫術,都在半空中無聲無息地瓦解了。
就像構成這些巫術的巫術模型被篡改,然後它們就失去了存在的根基。
傑明背後冒出一絲涼意。
這種戰鬥方式……
「推測是對底層信息的擾動,進而影響現實。」馬丁的聲音適時響起,「我們的巫術從構築巫術模型到釋放,本質上是信息層、能量層、物質層的多重轉化。如果敵人能在信息層直接動手,我們的巫術在成型之前就已經被破壞了。」
現場一片寂靜。
傑明快速在腦海中推演。
如果真是這樣,那他絕大多數常規手段都會失效。
能量攻擊會被瓦解,物質攻擊會被篡改,甚至連防禦都可能被對方直接從信息層面抹除。
畫面還在繼續。
這一次是命運系巫師的出手。
畫面中,一位六級命運巫師全力催動法則,試圖干擾那些光之生物的「命運軌跡」。
然後……
光幕上出現了大片大片的亂碼。
那些亂碼像病毒感染一樣蔓延,原本清晰的畫面變得支離破碎,最後徹底黑屏。
「敵人對信息的操作能力,遠超我們的命運系巫師。」馬丁說,「我們的干擾到了它們那裡,會被某種算法處理,變成亂碼。」
傑明深吸一口氣。
這已經不是棘手的問題了。
這是完全下不去手!
馬丁終於說完了所有情報。
他大手一揮,一道道光束從他手中飛出,精準沒入在場每個巫師的魔網終端。
「更詳細情報已經發給你們。」馬丁的聲音依舊平靜,「軍團暫時不會發動進攻。你們的任務也很簡單:儘可能的找到破局的方法,任何想法都可以嘗試。」
說完,他的身形消失在原地。
現場安靜了幾秒,然後瞬間熱鬧起來。
巫師們紛紛低頭查看自己的魔網終端,有人低聲討論,有人皺眉沉思,還有人直接盤膝坐下開始推演。傑明也打開了自己的魔網終端。
光幕彈出,一份極其詳細的情報出現在眼前。
不僅有馬丁剛才介紹的那些內容,還有各個小隊遭遇敵人的具體過程、時間、地點、甚至包括每個巫師當時釋放了什麼法術、敵人的反應是什麼。
傑明一條一條仔細看過去。
他看得很慢,遇到關鍵信息還會停下來反覆推敲。
兩個小時後,他終於擡起頭,眼中浮現出思索的神色。
情報里透露出了兩個關鍵點。
第一,四大基礎元素依舊能對敵人產生有效傷害。
火、風、水、土一這四種元素是巫師世界的基石。
不只是物質和能量,就連時間、空間、因果這些東西,追根溯源都是由四大元素構成。
對方確實可以通過影響巫術模型的信息來破壞巫術,但如果巫術模型本身的信息複雜程度超過對方短時間的算力極限,也確實可以釋放出來一一就像那些高階巫師一樣。
而對於低級巫師來說,也可以選擇直接調動四大元素。
雖然出力倍率比較低,卻依舊可以對敵人造成相當可觀的傷害。
傑明若有所思。
如果有機會,他倒是可以嘗試看看離火滅絕神光能不能有用。
第二點,信息操縱類的手段,同樣有效。
這一點從那些命運系巫師的遭遇就能看出來。
他們確實失敗了,但失敗的原因不是手段無效,而是「拚不過」。
敵人對信息的操縱能力更強,所以能把他們的干擾變成亂碼。
但如果反過來,信息操縱能力比敵人更強呢?
他下意識的看向體內洞天中的祭壇。
傑明心裡很清楚,他並不一定非得要依靠命數系統解決敵人,他完全可以用命數系統保護自己,然後用四大元素的暴力輸出解決問題。
傑明關掉魔網終端,擡頭看向天空中那個純白色的完美球體。
周圍的巫師們還在議論紛紛,有人已經開始組隊商量接下來的行動計劃。