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第620章 每日行程(2/2)

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對九十二歲的高齡長者,使用大記憶消失術,會不會有些超過了?氪星人認真思考著。

不過亨利還是認真琢磨起了色彩的運用。

以前都是鉛筆素描畫,或是原子筆素描,沒有顏色,只能靠光影、濃淡來表達。

加進色彩要素後,表達的材料則更為豐富,當然就能夠講述更多想法在作品中。

從文藝復興三傑的作品開始,浪漫主義、寫實主義到印象派、抽象藝術。一部歐洲藝術史,就是一部與色彩鬥爭的歷史。

近代之前,化學顏料還沒出現,藝術創作的色彩受限於礦石顏料與自然顏料的發展。

譬如昂貴的印度黃」,事實上是從餵食芒果葉的牛隻尿液中取得。青藍色則是由阿富汗生產的青金石研磨而成,而青金石是寶石的一種。

不說這些顏料在當地有多高的價值,光是千里迢迢運到歐洲,沒翻個幾翻根本對不起負責運輸的商隊或船隻。

如何用有限的顏料表達出無限且複雜的情感,就成為當時畫家們的重要課題。

從米開朗基羅為教堂壁畫所留下的宏大場景,透納那幅在黃昏中的《勇莽號戰艦被拖往最後泊位拆解》,再到梵谷的《星夜》、《吶喊》為什麼會是那樣的表現。

一代代的畫家將自己的情感渲染成可視的色彩,以此來感染他人的心情。

只是當自己真的順從心聲,憑直覺配色,畫出了一幅水彩畫後,亨利忍不住笑了。那是一幅各種互補色打架,瘋狂又奇詭的畫面,根本看不出個所以然來。

凱薩琳·赫本這位老奶奶,給出的評價是小孩子的塗鴉」。

無力辯駁的亨利,就收起了自己的畫具,暫時放下了作畫的想法。因為根據自己研究過的色彩心理學,那幅畫的內容有著不該解讀的恐怖。

雖不至於一把火燒了,但亨利還是把畫跟自己無法歸類的藏品收在一起。可能哪一天有心情了,再一次性銷毀。

白天這麼忙,夜晚也不遑多讓。

更新A姐的算法程序代碼,繼續挑戰托尼·史塔克的智慧。那傢伙的人工智慧艾爾比,雖然在初期的學習效率全方面輸給A姐,但沒幾回改版,它的學習效率就追上來了。

雖然對托尼·史塔克的算法邏輯很感興趣,但是亨利也不至於入侵好萊塢小子」,去研究艾爾比的底層邏輯。同樣的,托尼·史塔克也沒這麼做。

各自發展,琢磨著如何讓自己的人工智慧在最少的棋局內,表現出中後期的棋力,然後取得中後期的全勝,才是這個小遊戲有趣的地方。

選擇作,無疑是在承認自己技不如人,所以才要別開蹊徑,用其他方式取得勝利。這又不是必須不擇手段贏取的戰爭,那樣子玩就太沒意思了。

在琢磨著人工智慧的算法邏輯之外,亨利花最多時間的事務,還是待在羊洞谷實驗室,研究有關大腦老化、病變的課題,尋找解決失智症的關鍵。

在這項工作上幫大忙的,並不是先前的累積,而是克里科技中的終極項目,至高智能的建造!

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