第268章 體驗館爆滿,上座率百分百(1/2)
第270章 體驗館爆滿,上座率百分百
腦機終端售價起步超5萬元的門檻,確實將許多普通消費者和平民玩家擋在了門外。
不過腦機網吧這樣的營業場所能夠很好的補上這個空白,就在腦機終端發售上市的同一天,元界智控旗下子品牌「元宇宙體驗館」也在同一天正式開業。
並且在開業前三天,全場免費暢玩。
元界智控計劃在全國範圍內打造兩萬家店,而在今天同時開業的門店總共有3765家,這些體驗店都是免費暢玩三天。
就在昨天的產品發布會結束後,各大城市的3765家元宇宙體驗館,就已經被很多人排隊占坑,比元界智控線下直營店排隊購買腦機終端的場面火爆太多了。
五萬塊錢的腦機終端可能買不起,但花個幾十塊去腦機網吧暢玩,對於普通大眾沒有門檻,更何況在開業前三天還全場免費暢玩。
某二線城市,在一家電子廠里打工的廖瑞陽和他的同事。
他們倆在18點左右吃飽喝足,然後就提早一個小時來到了就近的一家元宇宙體驗館,計劃直接玩個通宵。
他們所在的城市目前開了7家門店,店內的機位最少的也是100台,最多的155
台。
目前全國範圍內的腦機網吧,只有元界智控旗下的元宇宙體驗館。
其它商戶老闆就算現在第一時間進場,短時間內也開不了業。
對於一座二線大城市,不到900台的機位,根本就是供不應求,七家門店開業即滿上座率。
事實上,全國範圍內在今天開業的3765家店都是爆滿的。
此刻,廖瑞陽和他的同事進入的這家店內的水吧、休息區人滿為患,他們和在場的其他人都一樣,在等待別人下機。
腦機終端不同於傳統電腦網吧,後者是沒能搶到機位還可以站在後邊看,但腦機終端就沒法看別人玩兒了。
不過在店內水吧、休息區的大屏幕,正在以上帝視角播放時下相當火爆的現象級熱門遊戲《機戰風雲》,該遊戲在今年6月底上線,至今都維持著超過800萬的同時在線人數。
他的同事買了兩瓶迎來過來,遞給他並詢問道:「還有多久?」
廖瑞陽打開了手機在APP上瞅了眼,旋即說道:「大概還有40多分鐘的樣子。」
元宇宙體驗館已經發布了手機APP應用端,廖瑞陽得知後就在第一時間跟他的同事好友一起各自註冊了帳號,並且開通了會員號。
所以他們沒有老早趕來排隊,因為可以在APP上進行預約。
這個可以說是非常方便,不用浪費沒必要的時間去排隊。
通過手機APP就可以隨時隨地在全國任意一家體驗店進行預約安排,現在是免費暢玩期間,如果玩家預約的機位超過五分鐘沒有人上機,就會被系統自動取消,然後下一個玩家補位。
以後收費運營期間,也可以預約。
比如廖瑞陽還在上班期間,擔心搶不到機位,正好這個時候有空位,他不用人過去,直接在手機APP上找到店內正處於空置的機位,然後直接激活就可以把機位占著。
但只要激活就開始計費,這就要看消費者願不願意為此多花錢了。
等待了40多分鐘左右,他們預約的兩個機位終於空出來了,下機的兩人依依不捨,明顯是意猶未盡,但肚子已經餓的嗷嗷叫,只能去吃飯了。
兩人第一次體驗,還是需要工作人員指導的。
不過他們很快就發現非常簡單,人往上舒適的一躺就行了。
機位旁邊還有一個收納箱,若是不放心,可以把身上的私人貴重物品放在收納箱裡,下機之後再打開拿走即可。
廖瑞陽和他的同事先後進入了元宇宙數字世界,他們在此之前就已經看了很多攻略視頻,而且還有腦機管家輔助,不懂的地方直接問腦機管家。
兩個年輕人上手起來非常快,本身就沒有什麼上手門檻,只要會玩手機電腦,就能立馬上手。
「牛筆啊!!」
他的同事在內部語音頻道興奮不已地道:「元界智控沒有誇大宣傳,真的太牛筆了,分不清現實跟虛幻了都。」
廖瑞陽第一次進入數字世界,同樣震撼的無以復加。
過了刻後,他說道:「了了,先進遊戲看看啥情況。」
同事應道:「OKOK!遊戲見。」
廖瑞陽是一個骨灰級遊戲玩家,專門玩FPS類遊戲,他對腦機終端的其他應用場景興趣相對來說不是很大,今天的目標只有一個,就是體驗一番號稱「重新定義沉浸感」的遊戲方式。
兩人打開的遊戲赫然便是《機戰風雲》,遊戲帳號內的數據跟PC端,所以無需重新註冊新的遊戲帳號。
不過無法進行跨平台匹配遊戲,PC端匹配到的玩家就是PC端,腦機終端匹配到的玩家也同樣是腦機終端的玩家。
廖瑞陽進入遊戲後,沒有選擇跳過新手訓練營,因為跟PC端的遊玩方式不一樣。
經歷了短暫的黑暗與失重感後,廖瑞陽睜開了眼睛,環顧四周發現自己來到了一個熟悉的場景,是一個訓練基地,這個他在PC端時就見過。
不同的是,此刻的自己是身臨其境,身在其中。
[檢測到操作員生命體徵連接,開始同步神經驅動協議]
系統傳來一道電子女聲在廖瑞陽的腦海中響起。
[同步完成。歡迎你,新兵。現在,感受你的機動戰甲。]
廖瑞陽下意識地低頭,看到的不是自己的手腳,而是一對覆蓋著複合戰鬥護甲!
他嘗試著像現實中一樣動一下右腳,戰甲驅動系統發出一聲輕微的「嗤」聲,金屬腳掌隨之抬起、放下。
「臥槽!」
他忍不住喊出了聲,頓時興奮了起來,這不再是坐在電腦前用滑鼠鍵盤控制屏幕里的一個遊戲角色模型,這就是他自己!
[基礎移動訓練開始。]
系統提示音傳來,廖瑞陽向前邁步,略顯沉重的金屬腳掌踩在地上,發出沉悶的「咚!咚!」聲響。
他甚至能夠通過機動戰甲的虛擬傳感器「感覺」到地面的堅硬和凹凸不平。
接下來,廖瑞陽開始進行奔跑、跳躍、急停、滑鏟每一個動作都如臂揮使,這種意識與動作完美同步,力量感爆棚的體驗讓他興奮得熱血沸騰。
[武器系統解鎖。]
是一把基礎突擊步槍,不過廖瑞陽最喜歡使用的是電磁步槍,因為無後坐力。
只見他抬起手,戰甲的右臂便同步抬起,機械手指精準地握住了憑空出現在他手中的、充滿重量感的步槍。
他瞄準遠處的一個靶子,瞄準輔助線立刻在視野中生成,扣動扳機。
「砰!砰!砰!」
步槍後坐力通過模擬體感服清晰地傳遞到他的肩部和手臂,槍口噴出的熾熱氣流甚至拂過他的面部裝甲!
靶子應聲而碎。
「太—太真實了!」廖瑞陽激動得渾身發抖,這完全顛覆了他過去十年來所有的遊戲經驗。
在新手訓練營待了一段時間後,廖瑞陽也清楚了如何在數字世界中進行遊戲O
「搞定了沒有兄弟?」
「搞定了搞定了,GOGOGO!」
「玩逃殺模式還是今天上線的戰場模式?」
就在今天,《機戰風雲》也迎來了大版本更新,正式上線了「大戰場」模式玩法,也就是雙方64人-VS-64人,總共128位玩家進行攻防對戰。
「先玩玩熟悉的大逃殺模式。」
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