第197章 這是什麼戰術打法?土豪:氪金打法(2/2)
但觀察員要保持嚴格中立,不得介入當事國衝突的任何一方。
這一規矩也是嚴守著的,免得到時候落人口實。
主打一個我就是單純做買賣的生意人,你們之間的恩怨與我無關,我就一個賣鏟子的,只負責教會怎麼使用鏟子,買家買回去是去鏟地還是鏟人與我無關。
所以,難繃也只能憋著。
武裝機器人進入前線到現在為止,敵人只是擊毀了一個武裝機器人和兩個武裝機器人30%左右的受損程度,並未完全喪失戰鬥力。
湖賽老弟費勁巴拉付出巨大代價才搞定 1毀2損傷,友軍一波重火力支援直接干廢4個損傷8個,硬生生的被友軍打出了敵人4倍的戰損比。
這誰能繃得住啊,真的是遭不住了……
好在是武裝機器人被友軍痛擊,如果是人類戰士不得氣活過來的節奏。
更難繃的是土豪覺得這個問題不大,幾個機器人而已,炸了就炸了,然後在接下來的「配合」過程中,武裝機器人部隊又被友軍痛擊了好幾回,整的兩位觀察員都快看不下去了。
這要是土豪的少爺兵,早特麼的已經丟盔棄甲四散而逃了。
不過,即便土豪打的這麼「鬆弛感」拉滿,武裝機器人的推進依然呈現勢不可擋的態勢,只能說湖賽老弟這波是真的被降維打擊了。
在推進的過程中,武裝機器人遇到堅固的火力點,就會有機器人使用集成的小口徑榴彈發射器進行拔除;遇到障礙物,它們強大的機動性使其可以輕鬆攀越或快速繞行。
更加讓對手感到無力甚至絕望的是,這些武裝機器人根本就不怕死。
它們會毫不猶豫地進入可能埋設地雷的區域,用自身的重量觸發爆炸,為後續機器人作戰單位掃清道路。
這也是觀察員很難繃的地方,土豪你就不能繞開雷區嘛?
土豪就不!
繞路太麻煩了,就直接正面硬推過去,多省事。
這是什麼戰術打法?顯然,這就是「氪金」打法無疑。
武裝機器人攜帶的合金盾牌能夠有效的硬抗火箭彈的轟擊,包括大口徑的機槍掃射。
如果是人類戰士,且不說扛不扛得動這塊盾牌,就算能扛得起,被火箭彈轟擊,爆炸衝擊波也足以讓盾牌後面的人類戰士當場重傷乃至死亡。
但武裝機器人不會發出慘叫,也不會動搖其它機器人的推進節奏。
戰場態勢逐漸呈現一邊倒的碾壓,武裝機器人毫無恐懼心理,對輕武器的攻擊近乎免疫,而且還有真盾保護減傷,直接頂著合金裝甲盾牌承受火力,強行突破敵人依賴的伏擊點。
小隊的配合也還不錯,一個前突吸引火力,另一個立即側翼包抄,第三個提供火力壓制,互相通過數據鏈共享信息,基本沒有溝通誤差,動作如臂使指。
而且不知疲倦,因為控制武裝機器人的操作員可能就坐在沙發上吹著空調拿著手柄在操作,累一點也許就是用全向運動平台人進行機協同操作的人了。
但這也問題不大,因為累了馬上就會迅速換人接管,確保全程保持全盛狀態。
毫無疑問,其持續作戰能力遠超人類。
武裝機器人身上搭載了許多高科技,比如熱成像和運動傳感讓躲在牆壁後的敵人無所遁形,穿牆打擊成為常態。
空中無人機還提供全局視野戰場感知態勢,對手有「戰爭迷霧」的限制,而土豪這邊是地圖視野全開,等於是對湖賽老弟單向透明,簡直就是降維打擊。
哪怕土豪的「神操作」很多,甚至連續上演被友軍痛擊的名場面,但架不住容錯率高,巨大的容錯率允許土豪有犯這種失誤的資本。
湖賽老弟慣用的游擊戰術在這鋼鐵之軀的洪流面前失效了,RPG火箭彈或許能從側面偷襲摧毀一個武裝機器人,但往往火箭筒手還沒來得及躲回掩體,就被其它機器人給定點清除,哪怕是躲回掩體也會被武裝機器人的榴彈洗地。
戰鬥呈現出一邊倒的態勢,武裝機器人小隊快速清理著街道、房屋、地下室。
它們破門而入時毫不遲疑,清理房間的速度和效率也是讓後方的一些紗特軍官們目瞪口呆,頭一次打這麼順風局的戰鬥,土豪自己一時半會都沒適應,效率真的太快了。
看著實時傳回的戰場畫面,後方的指揮官振奮得幾乎要跳起來。
他們從未打過如此「輕鬆」的仗,以往需要付出大量士兵生命才能艱難奪取的街道和房屋,如今在這些鋼鐵軍團面前如同紙糊一般被迅速撕裂、貫穿。
隨著時間的推移,湖賽的抵抗意志在這幾乎絕對理性、絕對冷酷、幾乎免疫輕武器攻擊的武裝機器人面前,終於是心理防線崩潰了。
面對這些打不死、打不退的機器,恐懼開始蔓延,倖存的士兵開始丟棄陣地,向後潰逃。
不到四個小時,這個城鎮的中心升起了紗特土豪的旗幟,這意味著土豪徹底控制並占領了這個城鎮。
……
(本章完)