首頁 > 遊戲競技 > 重生2013:超級科技帝國 > 關於本書後期衝出地球的劇情安排

關於本書後期衝出地球的劇情安排(1/2)

目錄

關於後面衝出地球的劇情線安排,作者菌又挨罵了(懵圈.jpg),說主角單飛行為自私利己。

這裡說明一下,作者菌不得不考慮過審這個前置條件,老書蟲大概是秒懂的,這麼安排為的是不踩線踩雷,關小嘿屋很難受,乾脆徹底避開省心省事。

所以選擇安排主角衝出地球後,自己單開一桌,建立另一個人類文明分支來展開宇宙篇劇情。

否則要麼就踩線踩雷,要麼就顯得主角明明已經那麼強卻如此卑微,設定上是有大魄力的巨佬級人物重生,結果做事總是畏畏縮縮的,會有很強的撕裂感與擰巴感。

作者菌寫得很憋屈,大家看得也憋屈也不爽。

主角單飛自己單開一桌,就好辦多了。

其一是避開雷區,這個無需多言了。

重點說說第二點,在劇情上也有了更大的發揮空間,主角單飛在劇情邏輯上也不會顯得不合理,反而更合理,因為「魚上了岸就不再是魚」,文明進入宇宙尺度後,作者菌認為是會像樹枝分叉一樣出現多個同源的文明分支各自發展。

各分支有的可能繁榮,有的可能中途慘遭大過濾器篩選滅絕了,過濾器的形式多樣,可能內部自我毀滅,也可能慘遭超新星爆發,被伽馬射線暴給精準衝擊等等。

當然多個同源分支文明並行發展擴展的模式,這是作者菌的一家之言,描述了人類文明走向宇宙後的暢想的一種可能性,當然也可能會是另一種情況,都有可能,只是在本書作者菌選擇了這種情況,並以此展開呈現給大家。

作者菌的理由是基於宇宙廣袤的空間尺度、超遠的距離。

古代的帝國擴張有極限,範圍越大控制力就越弱,最核心的原因就是通信效率與交通效率,古代邊陲發生大事,半年甚至更久才會傳到皇宮,再做出反應,

黃花菜都涼透了。

同樣的道理,放在宇宙尺度下,現代人類文明也會面臨古時候類似的情況。

譬如說地球與火星,假定人類在火星建立永久殖民地,一旦火星上的人類具備自給自足的能力,能夠自我造血循環,不再依賴地球的資源供養,地球對火星的控制力必然衰落。

除非你能實現超光速航行與超光速通信,火星那邊剛剛發生變故,地球這邊就知道了,並且在幾天之內就能派出艦隊抵達火星展開平亂。

做不到超光速,發生這種事情,地球只能乖乖接受失去對火星管控的客觀事實,因為火星可以失敗N次,但地球只要失敗一次,就會失去對火星的控制。

地球與火星的距離尚且如此,更別說整個太陽系,乃至更廣袤的銀行宇宙了。

因此,作者菌認為,當一個智慧文明具備離開母星球的能力後,必然會演化出多個同源的文明分支,各自找一塊地盤發展。

若遵循嚴謹的客觀物理定律,就不可能出現「銀河帝國」這種單一勢力控制一個星系的存在發生。

要知道光速傳播從銀河一端到另一端都要十幾萬年啊,等你知道消息,人家說不定已經在打過來的路上了,半數地盤說不定都已經被人家拿下來了。

可見,能夠控制一個恆星系統,再影響周邊幾個恆星系統就不得了了。

除非加入超光速的設定。

在不加入超光速設定的情況下,作者菌更傾向於未來的人類文明進入宇宙文明形態後,會是多個分支各自並行發展,擴張的方式是各玩各的。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部