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第664章 契機(1/2)

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「呃,我是不是要再獵一隻龍,感覺腦子有點不夠用. . ..」

黎恩突然覺得,自己的四重思維的算力有點不夠用了。

「戰爭棋學部的法術,挺有意思.. . .」

這是一個純粹為了戰爭和戰鬥服務的法術學部,但和預期的火球滿天飛、雷暴連環打正好相反,其直接攻擊法術相當少。

其中主流法術,反而是召喚、增益、戰場環境構建(修整)等輔助類的. . .

「對於戰爭來說,火球和雷電反而不那麼重要. ...」

施法者作為頂級的戰場單位當然是寶貴的,但同樣的魔力儲備,用來增益友方、召喚炮灰、改造環境,明顯性價比更高。

而事實上,塑能系被稱為戰爭之王,卻也是因為在單位的魔力消耗下,攻擊魔法中元素魔法是最具性價比的。

「也不是沒有元素攻擊魔法,而是構造各種自動器械、法陣來作為攻擊點. ..」

戰爭學派的做法,讓黎恩想起了近代戰爭,他們不那麼在意己方強力單位的存在,反而有各種針對過於突出的敵方強力單位。

「比起培養一個高級戰力,然後消耗在無盡的戰場上,他們更願意削弱對手,把對手的英雄變成超級乓

黎恩拿到的只是該學部的通用資料,卻已經可以管中窺豹了,只不過就連三個法師都可能出現四個學術派系,學部內的各個學科的戰略思維應該也是不同的。

比如「降靈科」,就明顯是培養「英雄單位」的特殊做法。

「有點意恩思. . ...「庫庫的睿智』。」

黎恩選擇的「英雄」,在這方面優勢很明顯,其他施法者還需要拚湊英雄的故事,需要詩歌和傳聞加劇其具體現象。

黎恩這個,可是真的百分百真實,且直指向目標。

那麼,那些歷史中的虛無縹緲的存在被描繪的更加真實,獲得的力量也應該更加完整。

四環的術法,現在的黎恩掌握起來並不算難,過於繁瑣的資料,在多線思維全力運轉之下,也不是問題。

當這個並不是熟練的法術,以超過五分鐘的施法時間釋放成功的時候,黎恩也有點懵。

「這,已經失去了實戰價值吧.」

一個BUFF類的增益,居然足足要五六分鐘以上的念誦,短板過於明顯。

而這還是使用了多重思維輔助的結果. . ..這就意味著,恐怕再將其縮短變得極其不現實。但下一刻,他露出了笑容。

他發現,增益的時間,居然足足有兩個小時!

正常的增益魔法,大部分只有幾分鐘甚至一分鐘,好用的加速術是出了名的三分鐘真男人(效果結束還會虛弱)。

「原來如上此... .…比起短程的爆發,更在乎持久性的戰場。」

而黎恩的驚喜,才剛剛開始。

「原來如此,居然如此簡單. . .」

他感覺到自己的多重思維正在瘋狂的加速,原本只能跑到80%的算力,一下子變成了300%以上的算力。虛擬英魂的力量,居然與英雄的心魂能力如此契合。

這不是硬體上的提升,更像是優化了算法,削減了無用的流程,大幅提升了黎恩的總算力。某種意義上,這更類似激活了黎恩的潛力。

「有意思,是因為「我覺得庫庫如果在的話,就真的能做到」 ....然後它就真的做到了。」「不,沒那麼簡單,我就是處於暴怒狀態,也做不出數學題啊. ..咦,有點英靈殿的味道?」黎恩嗅到了熟悉的味道,卻拿不準。

但現在,他已經很滿足這一次的收穫了。

或許,對他來說,這個法術的最大的收穫,就是當前的「多核超頻」狀態。

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