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第260章 獸群襲來(1/2)

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地下遺蹟、迷宮、建築群的探索,最大的困擾始終是後勤。

即使有了空間袋,其存儲依舊是相當有限的,如果遭遇了意外,探索者、冒險者最痛苦的死法並不是被魔怪殺死,而是困死在地下被饑渴折磨而死。

也是因此,和故事、遊戲中那些有多遠跑多遠的冒險者不同,現實之中的探索者行動往往相當保守。

別說補給消耗一小半就考慮返回了,一旦出現傷員基本就會立馬回程。

畢竟,傷員意味著隊伍功能性削弱,某些方面出現短板,然後出現重大紕漏導致減員....,

地下世界的死亡連鎖反應,往往是因為某個成員的手賤受傷開始的。

一人受傷,一人看護,還有人要承擔數份不屬於他的工作責任,結果就是不斷增加強度,導致連環出事。

但大家都保守探索的結果,就是進度近乎沒有,大家都在安全區晃蕩,撈到了足夠的利益就回歸。

這在正常的地下迷宮、遺蹟探索中不會發生。

因為淺層撈乾淨了,後來者或是主動或被迫都是要去深層的。

而這裡的迷宮,是可以「再生」的,只要在安全區進行狩獵,就能穩定的獲取超凡材料,多麼划算的買賣。

..我們一定要在兩年內,徹底清理掉地下遺蹟,斷絕危害這座城市的隱患.

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一開始,公主殿下的演講,是遭到了所有冒險者抵制的。

他們很滿意現在平穩的是生活,並不期望冒險.......但伴隨著時代的變革,不是一些個體能夠主觀抵擋的。

大量的強力外來者的湧入,貴族的親衛、法師塔的大法師,甚至教會區的高貴教士們,都主動湧入這個爛泥塘,把原本在泥塘中擺爛打滾的「懶豬」們擠壓的受不了了..:...淺層的區域,已經沒有有價值的魔怪,而他們必須應該狩獵而生。

但是,他們的生活卻明顯改善了,之前那劣質的裝備都直接被大佬們買單更換了。

他們需要的,僅僅只是擔任風險不大的嚮導。

「干我們這一行的,也能出名?!」更多的消息,逐漸激活了這攤死水。

和大部分人預想的不同,冒險者尤其是地下的探索者,其實是很難獲取名望的,他們就算是在地下世界表現的再出色,回到地面也會被大部分「正規軍」瞧不起。

而在這個時代,名望可以獲得一切,可以獲得上位貴族的賞識和低級爵位的授予,可以獲得大組織的授信和職務,甚至出名泡個妞都不會被人嫌棄。

「辛苦冒險前往深層有啥意義,搞不好就死裡面了....

但如今,「鏡妖」的直播,讓形勢出現了明顯的改變,包括城主那樣的大貴族們,經常性的盯著其中的探索工作。

如果能夠在這個時候「出鏡」甚至出頭的的話,搞不好能夠獲得某些大佬的賞識,徹底擺脫拿命拼生活的悲慘命運有組織的探索,和散兵游勇的冒險,雙方的收益、穩定性可都不是一個檔次。

「進度明顯出現了大幅增快,有人遇到了一隻蠍獅,斬首它的那位不僅收穫了300多枚金幣,

還被拉博爾家僱傭充當專業保鏢了。」

遭遇了強力的怪物,往往也意味著走向了迷宮的更深處。

偶然的幸運兒的消息傳遍了整個業界,而死在下面的倒霉蛋依舊無人知曉。

只不過,今日即將發生的,似乎會有點例外...

「那是什麼...

3

同一時間點,至少五個冒險者的隊伍,遇到了一些奇怪的人。

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