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第436章 世界級危機(1/2)

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面對危機,大國一般是占據優勢的,充沛的人手、海量的資源、先進的技術.強國的強,就是應該在面對災難、危機、挑戰的時候體驗出來。

不會有一個世界頂流國家,在遭遇經濟、軍事、氣候甚至戰爭危機的時候,還在執著於內鬥吧

「有的,沙漠群國就是。」

大陸強國有充沛的武力值,但也會因此成為對手攻擊的首要目標,而內部強大的力量,又會進一步催化野心家和獨立派。

群國,是一個頗為其他的政體,它類似聯邦,但各個部分都是有著完整獨立主權的封建王國。

這是漢西爾大沙漠特殊的結構決定的,那一個個綠洲、峽谷、溶洞區分布在沙漠的各個區域,來回極其不方便,而沙漠之中包括藍龍在內的各種魔物武德過於充沛,讓各方的聯絡、運輸成本很高。

久而久之,就出現了明明隔得距離不算太遠,兩塊綠洲卻是語言、文字甚至種族都不同的詭異小國.群國的總小國超過了三百個,可能一個綠洲一個溶洞就是一個小國,幾十年、百多年獨立發展,發揮出了一個獨立的體系甚至戰鬥文化。

是的,戰鬥文化,風暴群國的環境其實極其惡劣,是主位面的百戰之地。

但同時也是資源富足之所,各種異空間瘴氣、位面隔閡、位面之門都相當常見,而已經化作超凡因素的沙塵暴很容易隔絕一切。

這是一個要活下去,只能靠自己的世界,一個獨立於整個世界的風暴之國。

在這樣的環境下長大,弱小是原罪,「黎恩.蘇達爾」、「米娜.蘇達爾」的殘缺品,是蘇達爾家族無法接受的。

畢竟,雖然名義上是伯爵,可實際上統領的土地範圍,可能已經超過了現在的艾瑟林王國。

「最近,蘇達爾本家的領地也處於戰爭邊緣.不出意外的話,可能是又一場百年戰爭。」

交戰的另外一方,是「土元素位面」的某個次級位面實際上,也是因為和其的長期連結,導致了那片區域不可遏制的「沙土化」、「水資源睏乏」。

但換個角度,也帶來了更多的財富和珍寶,甚至還有諸多異界特性的分支種族,間接塑造了沙漠群國這個泛大陸強國。

「內戰、位面戰爭、還有百年來最大規模的次元沙塵暴,情況很糟糕.」

戰場的另一面,已經出現了元素君王這種堪比神祗的怪物。

順帶一提,沙漠群國這個分層式的隔閡地形,實際上就是土元素位面的情況,那也是無數次分割的「蜂巢世界」構成的「類蜂窩煤」世界組。

別說統一了,可能離得很近的兩個小世界之間就是敵對種族。

沙漠群國應對的也不可能是整個元素位面,但足以直接炸掉主位面,他們應該遭襲的,只是其中一個「蜂窩位面」。

但那其中的元素生物、半元素個體,也相當難以對付一般來說,那些土元素的半元素生命,對主位面其實更有渴望,比如大名鼎鼎的石化蜥蜴、美杜莎蛇人就更喜歡主位面的生活環境。

他們組成聯軍,進犯最近的主位面裂口,大概也算是每次魔潮戰爭的必經之路了。

那樣的戰場,可不是當前輝光城面臨的小打小鬧,輸贏是會被亡國滅種的。

但也是因此,塑造了沙漠群國這個大陸頂級勢力

「但更無奈的,其實是元素潮汐的改變,讓原本的風暴牆壁出現了改變.呃外來者很難理解,大概就是原本離得很遠的兩個王國,突然就可以通過了,原本的盟國卻成為了離得很遠的國家。」

地形被強行洗牌本來沒啥,但如果強國和弱國洗到了一起,資源國和資源睏乏國洗到了一起,宿仇被洗到了一起,那就真樂子大了。

事實就是內戰已經爆發,有的王國視這次戰爭為機會,有的已經化作了戰爭的犧牲品。

你和它講大局?講種族危機?那些藩王、酋長只會笑你愚蠢,然後把你吃的乾乾淨淨。

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