第651章 本色演出的反派角色!(1/2)
夏目惠會做出挾持嬰兒的操作,其實這還要歸功於聖哉開賽之前的建議。
「銀河英雄」這款遊戲,這幾天聖哉也了解了一下。
遊戲中的角色類型,雖然被分為「英雄」跟「反派」兩個陣營,並且從遊戲機制上來看,「反派」角色,其實比起「英雄」角色,更為的有利。
「反派」角色只要在混亂都市造成破壞,或者引起騷動,便能獲得反派能量。
換句話說,整個混亂都市都能成為反派角色獲得能量條的途徑。
而與之相反的,「英雄」角色想要獲得能量條,難度就比較大了。
要麼需要救人,要麼需要找到遊戲中安排的一些反派NPC,並且將之擊敗。
一旦反派角色挾持人質什麼的,英雄角色還會投鼠忌器。
因為一旦見死不救的話,同樣會助漲反派角色玩家的能量條。
可看似不平衡的機制,這個遊戲的策劃,其實把玩家的人性也考慮了進去。
虛擬實境遊戲,由於極高的真實性,會讓玩家產生極大的代入感。
在遊戲中能當英雄的話,誰會去當反派?
做壞事雖然可以快速積攢能量條,但是作為一個三觀正常的人,在遊戲中你是否就能對號啕大哭的嬰兒舉起屠刀呢?
很多人或許會說,反正都只是遊戲,那些人也僅僅是遊戲中的NPC而已。
可之前也說了,虛擬實境遊戲擁有極強的真實感,面對那些能與你正常交流的NPC,又有多少玩家,真能狠下心來進行屠殺呢?
完美的「角色扮演」,便是這個遊戲的特點之一。
既然選擇了反派,那麼就要以反派的行為行動,越是貼近遊戲角色的行為,獲取的能量條速度也會更快。
「幽冥樹女」是從小被瘋狂醫生改造的人類,所以對於正常成長的孩子跟醫生有極大的怨念。
現在夏目惠完美的進行了「角色扮演」,其能量條的上漲速度自然飛快。
同時盧卡斯選擇的英雄角色,因為無法對那些嬰兒見死不救,所以才會處處受制,最終被夏目惠拿下了第一場比賽。
有了場上專業的遊戲解說,觀眾們也算是理解了夏目惠剛剛的惡劣行為。
但理解歸理解,由於人們都更為崇拜英雄與正義,這也導致場上為盧卡斯加油的人,要遠比夏目惠的要多。
第二局比賽開始,夏目惠原本還想故技重施,可卻先一步遇到了埋伏的盧卡斯。
「幽冥樹女」這個角色的特點,是移動速度緩慢陷阱類型反派,在還沒積攢到能量條前,除了血條夠厚以外,並沒有什麼優勢。
而盧卡斯所選擇的「桑德楓醫生」,其卻擁有利用手機終端強化自身的超能力,近戰能力相當的強。
在技術水平原本就不敵對方的情況下,最終第二局,還是以夏目惠敗北而結束。
作戰計劃已經被盧卡斯看穿,正面對決自己也不是對手,所以在第三輪的時候,夏目惠便想用另闢蹊徑的方式獲得勝利。
在「銀河英雄」這款遊戲中,除了打倒對方的獲勝方式以外,還有另外一種勝利方式。
那就是尋找藏在混亂都市某個角落的「混沌魔方」,而且自身處於能量條滿值的情況下,同樣可以獲得遊戲勝利。
然而很遺憾的是,憑藉著寄生種子的能力,夏目惠最終雖然找到了「混沌魔方」,但卻在拿到混沌魔方前,被盧卡斯先一步打敗了。
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