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第148章 不定之影三機制(2/2)

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不定機制!

也可以叫隨機機制,變異機制!

是的,就是以不穩定變異為核心的機制!

這套機制乃是不定之影的命根子。

洗牌機制與奇蹟機制,本質上都是依託於不定機制而生,得對不定機制叫爹。

奈何從某些技能中,就能看出這套機制的問題——比如說,之前被夏林廢掉的職業技:一個隨機技能,與現在這個變幻之瞳。

這兩個技能,都是不定機制下的技能,都突出一個可以自我變異,但效果極其不可控!

職業體系就是如此。

哪怕是同一種職業,也能走出完全不同的道路。

不定之影的不定機制能不能玩?

能玩。

變異技能,然後湊組件,組合出強大的底蘊級技能——山河霸體與理想國就是這麼來的,它們就是不定機制的成果,也是這套機制的強度體現。

但還是那句話。

不可控。

方方面面都不可控。

而用一套完全不可控的機制去戰鬥,必然導致戰鬥結果的不可控,這就是純純的賭命了。

總之,不定機制這套機制,在夏林看來,不能當主力戰鬥機制用,只能當輔助機制用。

因此他對該機制相關技能需求不大,一個不穩定變異其實就夠了。

所以,得變!

【不穩定變異生效!】

【變幻之瞳變異為:偵破之眼!】

【偵破之眼(變異):主動技能。消耗10點精神,窺破目標的個人信息面板!您能看到的信息多少,取決於雙方的實力差距。同時若目標人物實力較強,則可能會生出被窺測之感,請慎重使用。該技能無冷卻。】

夏林表示很無奈。

又是一次不完美變異。

……

偵破之眼的實際等級必然不高。

因為這就是一個很常規的探查類技能。

但就如同滋養五行似的,這技能對夏林有用啊……

他沒有探查類技能,而對手情報的重要性,在戰鬥中的意義太大了。

「保留變異……」

夏林吐出四字,做出決定。

在小動物變形術、跪下雜種,冷卻重置三項技能中,廢掉了跪下雜種,於是偵破之眼出現在了常規技能欄中。

就此,夏林的技能變成了:

常量技能欄:

隨機組合,夏林的隨機理想國,背刺,東風神拳,不存在的概率。

厄影技能欄:

我就是隊友的劫,心藏火焰,自燃。

常規技能欄:

公平交易,山河霸體,滋養五行,偵破之眼,小動物變形術,冷卻重置。

屬性來到了19000+的程度。

隨著百強序列消化完獎勵,炎師大手一揮,發放序列權限。

提示音響起,夏林簡單一觀,禁不住感慨序列一權限之高遠超序列三。

而權限發放完畢之後,就來到了提問環節。

夏林手舉高高,炎師卻根本不搭理夏林一眼。

完全無視……

「序列戰結束,再也不見!」

光影一閃,炎師已然消失無蹤,不見去向。

然而夏林卻並未被直接遣散。

耳中忽然響起黃濤的聲音。

「老地方。」

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