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第223章 領域對抗(1/2)

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血色環形圖案覆蓋的範圍內,有凜然的威嚴,有強者的鞭子,有弱者的哭嚎。

這正是古斯塔夫皇帝身為領主的領域技能:血環統御!

要知道這裡的「友軍全屬性增幅」是可以包括古斯塔夫自己的!只不過要消耗額外的鬥氣能量罷了。

效果相當驚人,因為古斯塔夫本就屬於耐力特長型的領主,其他無論是力量還是敏捷,屬性都相當強勢。

血環統御,能夠讓古斯塔夫的力量飆升到99點,敏捷提升到66點。

而真正可怕的是耐力,會攀升到143點!

身為6級耐力特長型領主,古斯塔夫自身的生命值轉化比例高達40,配合143點耐力,這就是5720點生命值。

更何況還有【大帝的威嚴】這個基於世界道標而出現的技能,再次增加2000點生命,古斯塔夫的生命值便來到了7720的驚人高位。

更不用說還有20點固定減傷,雖然持續傷害的減免力度只有33%,也就是大約6的固定減傷,但白樸對抗BOSS的最強利器——蠍尾獅之刺,作用也已經是大幅削弱了。

蠍尾獅之刺無視防禦,能每秒造成9點生命流失的毒性傷害,但白樸很有自知之明,他還無法跟領主比拼優先級,至少優先級要低對方一級。

更不用說,血環統御的領域之內,所有敵人的屬性,都要削減!

假如沒有有效的對抗手段,白樸的力量便會削弱9點,敏捷削弱6點,耐力削弱13點,精神削弱4點……

白樸眯起眼睛,同步開啟了【血河疆域】!

浩蕩的血河幻影沖刷涌動。

頓時,血河的幻影,血環的虛影,轟然對撞!

【檢測到同類技能:血環統御領域。你的職業技能:血河疆域正在進行優先級對抗。】

【血河疆域的總體優先級為8點,血環統御領域的總體優先級為10點。】

【對抗結果如下:在兩者重合的範圍內,血河疆域的效果降低50%(雙重判定),血環統御領域的效果降低25%。】

白樸眉頭緊皺,領主不愧是領主,在白樸二次轉職成為強化英雄之後,在優先級對抗上,仍然要被碾壓!

而且看古斯塔夫皇帝的【血環統御】領域,比白樸的血河疆域直徑大了何止一倍?覆蓋了方圓數百米的戰場!

白樸意識到,自己的【血河疆域】應該是領域技的雛形,遇到正牌領主的領域技,慘遭壓制是必然的。

不過這一幕,落在場中的其他覺醒者眼中,卻是大為震撼!

「假的吧!覺醒者居然有領域?」

「應該是雛形狀態的領域技!這代表他的模板,已經接近了領主模板,在強化英雄之中都算是非常強的。」

「怎麼可能,雛形狀態的領域技,能硬剛正牌領主的領域?!等級還差了一級呢!」

血河幻影與血環幻影對抗之下,白樸的力量仍然降低了7點,敏捷降低了5點,其他耐力、精神也有不同程度的降低。

當然,古斯塔夫皇帝對自身的增益,也會同步削減。他也會被血河疆域汲取生命力形成暗屬性傷害,同時還要承擔21點減速效果。

白樸也感覺到自己的血河鬥氣消耗提高了,原本每秒最多消耗2點血河鬥氣,現在卻是每秒3點!

「這就是領主嗎……真是強大啊。」

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