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第603章 「遊戲開發者訴苦大會」(月底求月(1/2)

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第603章 「遊戲開發者訴苦大會」(月底求月票)

全球遊戲產業全面向虛擬遊戲轉型。

對不同的人來說,意義和影響完全不同。

對玩家來說,這革命性的遊戲體驗,幾乎等同於沉浸式地體驗種種截然不同、精彩非凡的人生,自然為此歡呼雀躍。

但產業的變革,之所以稱之為「變革」,正是因為他對舊產業產生近乎毀滅性的打擊。

全世界的玩家們,已經親眼見證了新力遊戲站和索福特遊戲盒子這兩大巨頭的崩塌。

見證了壬天堂的低頭。

也正在見證著Vapour遊戲平台的日活一天低過一天。

但這就是全部了嗎?

當然不是。

只是巨頭的倒塌,天然就更吸引人眼球罷了。

巨頭之下,全球的開發者們早已兩極分化。

被築夢收入麾下的開發者們,只覺得未來一片光明,一個無限廣闊、擁有無限可能性的世界等著自己去開墾。

都不需要許夢催促,一個個都瘋狂給自己打雞血。

工作效率爆表。

但那些沒有被築夢收下的開發者——尤其是獨立開發者們,則瞬間跌入寒冬。

而且不是版號收緊、市場萎縮、輿論不利這種中短期的寒冬,而是徹底失去生存土壤的絕望寒冬!

巨頭體量太大,倒塌的時候舉世矚目。

升騰而起的煙塵,掩蓋了下面一家家中小型遊戲公司的關門、歇業。

一個個獨立遊戲開發項目終止。

一個個開發團隊解散。

事實上,在築夢推動著遊戲產業走向繁榮時代的同時,一場遊戲產業的大蕭條,也在無聲無息地發生。

喻立言,就是這場大蕭條中的一員。

他是一位獨立遊戲開發者。

在《霜雪計劃》起死回生之前,他一直帶著自己的8人小團隊開發著一款名為《天工城事》的古風經營建造遊戲。

得益於他在pilipili頻繁的更新開發進度,好歹算是聚集起一些玩家的關注。

不算多,轉化成Vapour遊戲平台的願望單,也就3000出頭。

但這對他們這樣的小型團隊來說,已經殊為不易。

也給了喻立言一些信心。

然後,就是《霜雪計劃》大改版,整個築夢遊戲在許夢的帶領下開始狂飆突進!

喻立言感覺只是一晃眼的功夫,自己就已經落後時代。

《天工城事》還沒開發完,就已經幾乎被市場淘汰。

說「幾乎」,是因為喻立言還沒有放棄。

8人團隊被縮減到5人。

在造夢機出現後,他把睡覺時間利用起來兼職當主播,一方面給自己的遊戲引流,一方面也賺錢補貼團隊。

這才艱難維持下來。

但就在上周,團隊的美工妹子還是覺得看不到希望,選擇放棄離開,回老家相親結婚去了。

喻立言頹喪不已。

而他過去這一年的經歷,就是全世界大量中小型開發團隊的縮影。

那些原本就無人問津的初創團隊,已經解散的七七八八。

有點知名度的項目大量縮減團隊規模。

有運營項目的成熟公司,則瘋狂消減投入,新項目的研發也幾近停滯。

不過苦苦支撐而已。

上層的火焰燒得如火如荼,中下層卻在行業的寒冬中緩緩凋零。

正是因此,當看到許夢為火刀的稿子點讚,表達出明確的「將所有開發者納入虛擬遊戲體系」這一雄心後,喻立言激動得幾乎無法自已!

他在敲擊鍵盤的時候,雙手都激動得不停顫抖——

「大家好,我是《天工城事》開發團隊的喻立言。

我萬分激動地得知:許夢先生有意將虛擬世界打造成一個半開放的遊戲開發平台,吸納全世界開發者使用築夢的技術和標準來開發遊戲。

對我們這些掙扎在解散邊緣,對未來陷入深深迷茫的團隊來說,這是最近一年來最好的消息!

我們終於看到生存下去的希望!

我,以及《天工城事》開發組剩餘的所有成員舉雙手雙腳,贊同這一決定,並衷心期待這一天早些到來!

我們已經迫不及待,想要投入到虛擬遊戲的開發中!

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