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第558章 被擊潰的對手們(1/2)

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全世界遊戲開發者都很焦慮。

這種焦慮感,並非[動物王國競速大賽]開始後才出現。

——實際上,比那要早得多。

早在築夢以離譜的速度端出來《戰爭之王》後,這種焦慮就開始出現。

直到小夢宣布,自己要獨立開發遊戲內容後,這種焦慮終於抵達頂峰!

這導致[動物王國競速大賽]的參賽玩家中,同行和科研學者數量非常多。

——多到超過以前所有賽事和活動一大截。

全世界的遊戲開發者、人工智慧領域專家,全都跑來報名參賽。

不是為了贏得比賽的800萬獎金,而是為了親身體驗一下人工智慧獨立開發,會做出什麼樣的遊戲內容來。

並以此判斷自己行業的前景。

比賽開始前,相當多人其實都在心中暗暗祈禱,希望小夢做的遊戲內容bug一堆。

或者不好玩,或者不合理。

反正缺陷越多越好。

這樣才不會對他們的工作和職業規劃造成太大衝擊。

但是很可惜——

結果未能如他們所願。

比賽還沒結束,小夢就已經得到無以計數的好評!

甚至期待著「不好玩」的人,看著周圍參賽玩家興奮地表情,聽著他們歡樂的笑聲,也清楚地意識到:

只要後面不出意外,小夢舉辦的這次比賽,很可能大獲成功!

而這,甚至是小夢在一天之內搞出來的!

一個[動物王國],一堆胖乎乎的動物,再加上以蔓生都會這座城市為基礎,設計出的一條條賽道。

這種工程量……

別說是虛擬世界,就是單純在PC上做出來,他們都得做個大半年!

但小夢用了多久?

一天!

越是資深的開發者,越能深刻地感受到:這中間差距有多大!

於是受到的心理衝擊也就越強!——

第9個檢查點後,大量色彩明艷的軟糖,突然從賽道兩側的窗戶中噴涌而出,瀑布一樣灑滿整條賽道。

衝刺中的玩家紛紛被軟糖砸到。

索福特遊戲盒子軟體開發部門高級總監法爾科·莫里斯,也被一顆比他人還大的明黃色小熊軟糖砸倒。

地上不知何時已經鋪滿正常大小的軟糖,摔倒也不覺得疼。

他艱難地推開壓著自己的巨大軟糖,從地上爬起來。

看著Q彈滾動的軟糖,和倒得稀里嘩啦、卻哈哈大笑絲毫不以為意的玩家,法爾科陷入沉默。

哪怕好勝的貓頭鷹夥伴一直用腦袋擠他,他也沒有繼續行動。

此時此刻,他覺得渾身無力。

他知道,這段時間索福特總部一直在嘗試用索福特遊戲盒子,交換築夢的股票。

據說總部把遊戲盒子——連帶著所有硬體、軟體,乃至IP和員工全部打包,只求換到築夢1%的股份。

但仍舊被毫不留情地拒絕。

身為索福特遊戲盒子的員工,他起初覺得十分屈辱。

可後來換位思考一下,又意識到:換自己來做決定,恐怕也不會換。

於是只剩下無奈。

更無奈的是:他對這件事的看法一點都不重要,也沒有任何干涉這件事的能力。

畢竟他只是一個小小的總監,在整個索福特公司體系里,完全無足輕重。

唯一的價值,就是和領導一起被高層喊去,詢問他們:

如果能和築夢聯合開發虛擬遊戲,開發周期是多長,預期銷量如何,後續能帶來多少收益?

當時他和領導非常大膽地說:「1年!」

其實他們都覺得這個時間完不成。

但又怕說得更久,就會讓高層直接放棄這個選項,所以有意把時間說得很短。

可惜,他們小小的努力,沒有掀起任何波瀾。

甚至此時此刻,法爾科的心態也發生了變化——

1年?

真做個1年,黃花菜都涼了!

還合作個雞毛啊?

趁早轉行去吧!

同一時間,法爾科的領導也得出和他相似的結論。

在談判組再次找上他,詢問「人工智慧開發遊戲」的影響時,他乾脆利落地給出結論:

「傳統遊戲已經進入死亡模式,現有遊戲開發工作室價值暴跌,能賣的話趁早賣,再耽誤幾天就賣不上價了!」

——

第12個檢查點,是垂直馬拉松。

玩家需要帶著自己的動物夥伴,走樓梯攀爬一座高樓。

靠著[返老還童]恢復年輕的大久保榆,肩膀上坐著一隻松鼠,腳步輕快地超過唉聲嘆氣、雙手推著斑馬屁股上樓的方爍。

一邊爬一邊慶幸:

還好只是一棟30層高的樓,不是蔓生都會著名鬧鐘[雙子塔]。

要是爬那座,絕對會累得夠嗆!

終於爬上頂樓,激活第13個檢查點後,這種慶幸的情緒更是強烈了十倍不止——

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