第562章 賽博渣男?純愛戰士!(1/2)
跟索福特遊戲盒子和死掉之前的新力遊戲站不同,壬天堂的第一方遊戲在築夢橫空出世之前,一直做得如火如茶。
幾乎可以視為他們最深厚的主機護城河。
連玩家們都覺得:壬天堂遊戲機不可能放棄獨占。
可現在,這堅不可摧的護城河,第一次被打破了!
100款第一方遊戲,不僅包含過去八年裡壬天堂遊戲機發行的全部第一方遊戲,甚至還包括一些更早的獨占遊戲。
現在一口氣全拿出來,毫無疑問的誠意拉滿!
毋庸置疑的180度戰略大轉彎!
但畢竟平台不同,移植起來到底沒有索福特那邊方便。
一—
在索福特遊戲盒子和築夢發布公告後,所有索福特遊戲盒的第一方遊戲,就已經同步上架築夢遊戲平台,開放給全球所有玩家購買和下載。
而壬天堂這邊,卻只能給出一張排期表。
列出這100款遊戲,大概會在什麼時候完成移植、上架築夢遊戲平台。
玩家們對此倒沒有什麼怨言。
畢竟一年半時間移植100款遊戲,已經是極其可觀、甚至有些離譜的速度。
而且老實說,現在造夢機已經賣出去7700萬台。
有夢境遊戲珠玉在前,傳統的PC遊戲和主機遊戲吸引力都大大降低,壬天堂也難以再現當初的盛況。
壬天堂當然也很清楚這一點。
為了安撫自家的股民,很快就跟著發布第二則公告[未來一年半,除移植遊戲的必要產能,壬天堂會將全部精力投入第一款虛擬遊戲的開發工作。]
他們沒有公開自己和築夢具體達成了什麼樣的合作。
但玩家們還是能從這兩則公告中,分析出幾個重要情報:
「壬天堂全面倒向築夢!」
「壬天堂放棄獨占,以此獲得開發虛擬遊戲的機會!」
「築夢居然沒有把整個壬天堂買下來嗎?!」
全球各國的媒體都在發動人脈,想了解更多內情。
玩家們則更加乾脆直接去網上問許夢!
但這次許夢遲遲沒有冒泡。
因為許夢很難跟他們解釋。
總不能發個公告說,這是為了完成[遊戲人生開發系統]頒布的任務吧?
上一個任務給的兩項技術-
—
[極光通信網絡]和[義體操控技術],許夢都已經安排下去,開始穩步推進。
接下來自然把自光投向下一個任務:
[虛擬躍遷]
這個任務的目標是:
[引導、帶領全球遊戲娛樂產業,從生產到消費,全面邁向虛擬時代!]
經過之前的一次次任務,許夢已經對完成任務的標準有了一些把握。
根據他的猜測,如果只是單純的提高虛擬世界的內容規模,吸納全世界更多人都進駐虛擬世界,那多半只能拿到基礎獎勵。
哪怕到時候有幾千方內容生產者,十幾億虛擬消費者,如果他們全都隸屬於築夢,恐怕也還是會跟超額獎勵擦肩而過。
想要超額獎勵,就不能只是築夢單獨努力。
任務目標開頭的「引導」、「帶領」,才是達成超額獎勵的關鍵一他必須帶領更多公司、更多行業,甚至更多國家,加入到這個「虛擬世界」
的生態中去。
如此才配得上「虛擬時代」、「虛擬躍遷」這種恢弘的詞彙。
因此,上一階段那種鯨吞全球遊戲產業的戰術,已經不再有必要。
不僅沒有必要,還要儘可能避免。
一當然,像索福特遊戲盒子這種主動送上門的,拿下就拿下吧。
反正他們看上去也開發不出什麼厲害的遊戲而壬天堂這種擁有超強創作力和探索欲望的公司,許夢也挺期待他們能做出什麼遊戲來。
所以在壬天堂遊戲機硬體已經一步步走上末路,第一方IP也放棄獨占、主動踏上築夢的戰車之後,許夢當然願意給他們更多機會。
只是這些理由,確實不適合解釋給網友們聽。
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