首頁 > 現代都市 > 虛擬帝國從遊戲開始 > 第612章 跳票狂潮!

第612章 跳票狂潮!(2/2)

目錄

更有甚者,甚至把這裡當成許願機來用,瘋狂輸出自己的XP。

完全是給許夢增加工作量。

幾人一邊討論一邊等,直到半個小時後,才終於等到許夢冒泡——

「你們還記得,我上一條公告最後那句話吧?

「不出意外的話,投票的結果,就是這次比賽的選題。」

現在,意外來了。

誰能給我解釋一下,為什麼會有30多萬人,想要全世界的開發者一起做[黃游]?

你們是真不知道這玩意兒在夏國違法嗎??

還有[18禁遊戲],得到超過180萬次點讚。

[福瑞戀愛],70萬次點讚。

[美女/正太收集],40萬次點讚。

……

我就知道,得提前防你們一手!

現在,我決定使用最終解釋權,將所有有傷風化的選題從選項中剔除。

(這是一次公開、嚴肅的全球性賽事,你們給我清醒一點!)

投票會在10分鐘後推出。

為確保投票的準確有效,本次投票將在夢津中進行,非玩家不可投票。

投票將持續72小時,確保所有玩家都完成投票。」

——

冬眠大廳里很快爆發出震天的笑聲。

當然,也有一些人對這個結果十分不甘心,覺得許夢對黃游有偏見。

聽著身後玩家的不同意見,幻月無語地搖頭:「虛擬世界的黃游,和傳統平台的黃游根本不是一個概念,想想都知道不可能。」

「是啊。」橘子果汁點頭贊同,「在虛擬世界搞那個,跟去風俗店玩角色扮演也沒什麼區別了……」

七花花虛著眼睛,並不參與這個話題。

她既不了解黃游,也不了解風俗店。

或者說,她對風俗店的了解,大都來自於蔓生都會——她也是PacemakerClub俱樂部的金卡會員。

雖然卡是水友送的,但她確實偷偷去看過幾次艾麗西亞的表演。

5分鐘後,許夢不得不又一次冒出來,發布另一個聲明——

「上條動態的評論里,希望這次大賽不設置選題、讓所有開發者自由發揮的玩家留言,高達8萬條。

這8萬條留言,又獲得了超過260萬次點讚。

所以……

儘管這種做法跟我們一開始徵求選題的做法完全相悖,也會為後期的評選造成很大麻煩,但我還是決定:

將這個選項加入正式投票!」

——

10分鐘後,許夢終於發布選題投票。

大家順著他發布的連結跳轉到夢津,然後無不大吃一驚——

那是一份涵蓋足足86個選項的超長投票!

裡面不僅有[動作]、[模擬經營]、[角色養成]等各種常見的遊戲類型,還有[科幻]、[歷史]、[探險]、[怪獸]等等故事類型。

看得人眼花繚亂。

英勇狙基手看完之後,整個人都變得舉棋不定。

猶豫良久後,乾脆投給最後一行的[不設限]。

但就在他提交的時候,網頁卻卡了一下,顯示提交失敗。

這讓他十分驚訝:

「現在到底有多少人在投票啊?」

「能把築夢的超級伺服器都給搞過載?」

不過他嘗試再次點擊提交時,築夢強大的伺服器已經用驚人的速度完成動態擴容。

讓他順利把票投了出去。

於是他很快就將這件事拋諸腦後,拉著幾個朋友去排《深空殘響》。

他們現在整籌劃著名一個野心勃勃的項目——

在迷失之船和蔓生都會之間,修一條高速公路!

讓玩家們可以快速抵達迷失之船,免費激活《深空殘響》。

而且必須要快!

——築夢在公告裡說,「測試期間」激活的玩家可以免費獲得永久遊戲權限。

正式上架後,很難說還有沒有這項福利。

所以必須要儘快!

……

玩家們投完票,就將這件事拋諸腦後,再次忙活起自己的事情。

遊戲開發者就沒有這麼輕鬆了。

第一天,他們幾乎是每隔一個小時,都要看幾眼投票情況。

第二天,他們已經開始針對票數領先的幾個選項,思考開發什麼遊戲。

第三天,投票結果終於出爐。

排名前三位,分別是——

[太空科幻]:840萬票

[現實再造]:790萬票

[不設限]:750萬票

前10隻有兩個具體的遊戲類型[戰爭]和[運動],並且都排在末尾。

剩下的全是相對寬泛的題材。

另一件值得一提的事情是:前三的選項,跟後面的選項拉開了巨大差距——

排行第四的[歷史重遊],已經只剩下510萬票。

許夢在公司開了個小會後,對還未正式發布的比賽規則做出一項調整:

比賽的選題不再是1個,而是3個。

但因為[不設限]等於沒有選題,創作起來更加自由,對選擇固定選題的開發團隊來說並不公平。

所以在最後的評選階段,會扣掉15%的分數作為平衡。

整個[遊戲開發者創意大賽]的規則,就此敲定。

對全球開發者來說,今天過得實在忙碌:

上午停下手上的所有工作,觀看由黎星雲主講的[創世引擎專場發布會],學習全新的遊戲引擎。

下午就看到開發者創意大賽的具體規則,開始確定自己的選題,制定開發規劃。

——他們不得不快。

因為在築夢發布的比賽規則中,這場比賽的開發周期,只有短短3個月!

哪怕已經從黎星雲口中聽過創世引擎的強大,這個短得要命的開發周期,還是讓他們陣腳大亂。

依據他們過去的遊戲開發經驗,哪怕是一款小遊戲,開發起來也是以「年」為單位,3個月當真是彈指一揮間。

可現在,築夢居然要求他們一邊學習一個從沒接觸過的新引擎,一邊在三個月內開發一款新遊戲?!

這未免太過誇張!

面對如此苛刻的要求,他們果斷選擇——

放下手上正在開發的遊戲,放下生活中的所有事情,把所有人手、所有資源,全部投入這場比賽!

之後幾天,一場「跳票狂潮」席捲全世界!

那些原本預計在之後半年內發售的遊戲,超過9成,都突然宣布跳票!

媒體和玩家一片譁然。

但都沒能改變這些開發團隊的決心。

他們在誠懇、遺憾,但決絕地宣布遊戲跳票後,又迅速安靜下來。

以幾乎跟外界隔絕的狀態,開始第一個虛擬遊戲項目的開發。

遊戲行業最後一個沒被築夢幹掉的大型遊戲平台——Vapour,猝不及防地迎來一記重擊!

他們很快意識到,Vapour已經來到的生死攸關的時刻。

但悲哀的是——

到了如今這個時候,甚至已經沒人關心它的死活……

目錄
返回頂部