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第176章 「真正的大作!」(1/2)

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這兩天,發生在極端女拳組織和築夢玩家間的網際網路大戰,一刻也沒停息過。

楊慧更是全天候衝鋒在前,高強度跟人對線。

這還不到兩天,她的微光黑名單就又變長了一大截。

長到系統都提示她:

[您已拉黑超過5000個帳號,微光會員最多可屏蔽10000個帳號,請注意合理分配。]

——微光都在擔心她10000個拉黑名額不夠用了!

楊慧也沒少生氣。

一天24個小時,有一半時間都在怒氣衝天,氣得她乳腺都堵塞了。

唯一能讓她感到一絲欣慰的是:

這些氣她沒有白受。

「我們一定給築夢造成了巨大的麻煩,許夢一定比我更生氣!更坐立難安!」

驅動她的力量源泉,是一種「同歸於盡」的破壞欲。

每每想到許夢坐在辦公室里愁眉不展、對她恨得咬牙切齒卻又無可奈何的樣子,她就能獲得繼續戰鬥的力量。

她一直這樣相信著。

即使築夢一直沒有回應她們,也沒有做出什麼應對,只是按部就班地推進自己的計劃,她也認為這不是築夢不想反擊,而是沒有辦法反擊。

直到現在——

她看到許夢在P站發布的視頻。

許夢不僅有空臨時做出來一個全新的、複雜的遊戲道具,甚至還有心情親自出馬搞樂子!做節目效果!

楊慧看著畫面上的許夢一邊哼歌、一邊搖手花,當場就破防了。

她抄起鍵盤暴怒開噴!

但這一次,她想通了一件事:

單純揪著《霜雪計劃》低俗下流、物化女性噴,根本沒有意義。

因為築夢不在乎。

這遊戲的目標用戶也不在乎。

在舉報無效之後,她們噴這遊戲,等於變相幫忙做GG。

「既然成熟的《霜雪計劃》罵不動,那《戰爭之王》呢?!」

楊慧怒火攻心之下,轉移了目標——

「垃圾公司只能做販賣軟色情的垃圾遊戲,也配做大作?」

「真正的大作,需要經驗豐富的團隊、一流的技術底蘊、豐富的美術素材庫、獨具特色的玩法……」

「線上多人對抗類型的大作,還需要極強的數值把控能力、長線運營能力、工業化製作能力。」

「而這些東西,築夢都沒有!」

「我從築夢成立開始,就在築夢擔任美術總監,我十分清楚:這家公司就是個草台班子!根本沒有能力製作大型項目!」

「《戰爭之王》是一款註定要失敗的遊戲!」

「爛尾,就是它的必然結局!」

——

楊慧搜刮著自己混跡遊戲行業多年積累下來的經驗,尋找一切可以用得上的詞彙和角度,狠狠攻擊築夢和《戰爭之王》這款製作中的新遊戲。

可她忘了一件事——

她確實在遊戲行業混了一些年,但她是干美工的,呆過的公司也都是二游公司。

她對買斷制遊戲、對美工之外的開發領域,也是個門外漢。

所以這些攻擊一發出來,楊慧就被一群看她不爽的人抓住痛腳,狠狠抨擊。

她嘗試反擊。

但她對遊戲的認知就那麼一點,遇到真正懂的人,沒幾句話就會落入下風,甚至被問到啞口無言。

最後除了拉黑對方,沒有任何辦法。

但認輸是不可能的。

她還有最後一個殺手鐧——

「別賣弄你們那點不知所謂的『知識』了,只會紙上談兵,卻沒有任何拿得出手的成績。」

「見過真正的大作是什麼樣子嗎?」

「我現在就在參與開發一款劃時代的大作。」

「這是新力遊戲站下一世代遊戲的扛鼎之作,開發成本接近20億,新力第一方工作室——渡火工作室牽頭,核心開發團隊超過200人,參與開發的外部團隊人數超過800!而且已經開發了8年!」

「同樣是服務型多人對抗類遊戲,對比一下就能明白,築夢只用兩三個月做出來的東西,會是什麼樣的垃圾!」

「等你們將來被築夢割了韭菜,別說我沒提醒過你們!」

——

楊慧這段嫻熟的拉踩,終於扭轉局面,不再被單方面碾壓。

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