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第235章 開發組,讓我看看你們的極限在哪裡(1/2)

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第235章 開發組,讓我看看你們的極限在哪裡!

女屍越走越近,龍城飛將面不改色。

甚至有心情把手中的釘頭錘拋起、在空中轉了個圈。

再次穩穩握住釘頭錘木柄時,女屍已經幾乎要撲到他身上。

龍城飛將吐氣開聲:

「滾!」

釘頭錘重重砸在女屍臉上!

咚的一聲悶響,女屍被一錘砸倒!

龍城飛將已經有了經驗,知道這女屍不會輕易死掉,是以根本沒有停手的意思。

沒有任何停頓,第二錘再次重重砸下!

接著是第三錘!

第四錘!

第五錘!

……

砰砰砰的悶響一聲接一聲。

女屍不停掙扎,卻只能一次又一次被砸翻在地。

血液飛濺在地板上、椅子上、地下室的牆面上……

女屍開始爬行,試圖脫離困境。

但龍城飛將毫不留情,追著一路狂砸,把女屍背部砸得血肉模糊。

女屍在掙扎爬行中,沾血的雙手在地上留下一排排猙獰的血手印,看上去極為駭人。

而渾身濺滿鮮血、一錘錘狂砸女屍的龍城飛將,看上去比那血手印還要可怕!

活脫脫一個殺人狂魔行兇現場!

這種暴力場面,哪怕放在B級片裡一般也就持續幾秒,給觀眾來個「感官震撼」就會很快切走。

但龍城飛將的直播間裡,他追著女屍狂砸了整整三分鐘!

累得自己都氣喘吁吁。

也砸得直播間水友們從哈哈大笑、瘋狂玩梗,到噤若寒蟬、不敢說話。

甚至直播間人數也減少了一批……

直到龍城飛將活動著手腕停下來,直播間的水友們才膽戰心驚地開口問:

「主播你……沒事吧?」

龍城飛將下意識抹了抹臉——結果摸到了VR眼鏡,這才意識到是在遊戲裡,現實中的臉上並沒有血。

注意到水友們的提問,他語氣輕鬆地回答道:「沒事啊,玩遊戲能有什麼事?」

「就是這女屍真麻煩,一點物理學都不講。」

「正常來說,我這一頓錘,人類的身體早就碎成爛泥了。」

「但是你們看這個女屍,也就體表被砸爛了,身體輪廓整體都還好,骨骼也就斷了兩條腿。」

隨著他停手,女屍甚至還掙扎著想爬起來。

龍城飛將順手就是一錘,再次給她干倒。

聽到龍城飛將的說法,水友們實在忍不住吐槽的欲望了:

「有沒有可能,這是遊戲,本來就不講物理學?」

「你為什麼會知道,這樣會把人的身體砸成爛泥啊……」

「只有腿會斷?是不是開發團隊設計好的機制,能用道具減速女屍?」

「這是恐怖遊戲啊大哥!妖魔鬼怪不會死不是很正常?」

……

「行吧。」龍城飛將失望地嘆了口氣。

「那算了,饒她一命。」

說完把地下室里各種舊物壓到女屍身上,拎著釘頭錘出了地下室。

臨走前還禮貌地為裡面的女屍關上了門。

恐怖的追逐戰?

不存在的。

龍城飛將悠哉地逛著古堡,《惡鬼!》開發組請配樂師精心製作的詭異音樂,絲毫撼動不了他的情緒。

看到有門,直接開。

開不了,掄起錘子就砸。

讓他失望的是:有些看上去明明就是很普通的木門,卻怎麼都砸不開。

好在,除了在這種機制上稍稍受挫,剩下的幾乎全是爽游。

作為恐怖遊戲的標配——[心率顯示],龍城飛將自然也調出來了。

體感同步服本來就有健康監測功能,築夢還為《惡鬼!》做了專門的顯示接口。

很多玩家都會習慣性的打開,更不要說主播們。

圍繞著心率監測數據,也誕生了很多有節目效果的畫面。

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