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第327章 伺服器被攻擊!(2/2)

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好的評價,笑一笑一掃而過。

不好的評價,仔細閱讀分析,判斷要不要向上反饋。

葛明刷著刷著,看到一個夸貓貓人的帖子:

[開發組真的是天才,貧乳貓貓人設計得太可愛了!我真的愛死了!]

葛明微微一笑,下意識就劃入「好的評價」一類,手指向上一彈就劃了過去。

但帖子划過去的瞬間,他卻突然覺得好像有哪裡不對。

愣了一下,手指下拉,又把帖子拉回來。

認認真真把標題一字一字看了一遍,才終於發現不對勁兒的地方:

「貧乳貓貓人???」

他眨眨眼,拍了拍邊上的同事:「我記得遊戲裡,貓貓人雖然有男有女,但體型設計上沒有區分吧?」

「體型?」同事也愣了下,「不都是中性體型嗎?區分性別都是靠名字、裝備、衣服和配色這些。」

葛明茫然地眨眨眼,指了指自己屏幕上的帖子。

同事腦袋上也飄出一個問號。

倆人點開帖子。

發現裡面充滿了福瑞控對貓貓人的喜愛,還有大量各個角度的截圖與合影——其中一些角度,看上去尤其痴漢。

帖子下面,有人和葛明產生了同樣的困惑:「貓貓人體型不是都一樣嗎?」

帖主回覆:「你知道[觸覺殘留]這個遊戲特性嗎?就是切地圖的時候,手裡的東西和人都會保留觸覺。」

「你拉著貓貓人的胳膊切換地圖,在界面讀條的時候自己摸一摸就知道了,手感很不一樣的!」

帖主言之鑿鑿。

搞得葛明也有點不自信了。

「難道說,有人在模型里夾雜私貨了?」

「不能吧?」同事也不太確定,「真想設計蘿莉貓貓人,直接跟老闆說就行了,老闆對各種XP不是都很包容嗎?冒險自己搞,被發現可不是一件小事,工作都得丟。」

許夢對暗藏私貨的行為深惡痛絕。

他可以接受開發人員的奇思妙想,而且寬容度非常高。

只要你明著說出來,大部分時候他都不會強硬地拒絕。

但一聲不吭,自己偷偷放私貨,那就是另一碼事了!

誰敢這麼幹,鐵定會被他踢出築夢,後續還會起訴追責一條龍。

「以防萬一,先匯報一下吧。」

「這個感官殘留也是,感覺已經可以歸類到bug行列了。」

葛明匆匆將這個帖子和相關內容向上匯報。

——

另一個辦公室的決策小組裡,氣氛比觀察小組熱烈好幾倍。

每一個提交上來的問題,他們都需要儘快討論出結果,並進行處理——

「賊龍難度必須要降低!有超過6%的玩家連續兩次死在這裡,作為新手的第一次狩獵來說,難度太高了!」

「已經很低了!!賊龍的傷害都砍到腳踝了,這都過不去,後面的BOSS難道都要一起砍嗎?」

「我們已經有三次狩獵失敗後降低難度的機制了,這就夠了!」

「不如考慮一下泥魚龍的問題,很多玩家反饋說,沼澤裡面移動速度太慢,打起來特別噁心,泥水飛濺看著也很鬧心。」

「有道理,不然削弱一些沼澤的地形效果吧?」

「有人開發出了超級登龍斬,這個算bug吧?」

「感官滯留的機制也有問題,必須修改一下!但是吃貓貓人的豆腐是什麼鬼??」

「手感不一樣?胡扯!建模、代碼都一模一樣,觸感怎麼會不一樣?變態福瑞的心理作用吧?」

……

……

辦公室里熱火朝天。

遊戲全面上架後,玩家數量從2000多人暴增到數百萬、上千萬。

無數人的奇思妙想碰撞到一起,不可避免又出現了很多內測中未能發現的問題。

大家都很忙碌,但一個個都士氣高昂,沒有任何負面情緒。

原因很簡單——

《怪物獵人》銷量太高了!

三天預購已經突破了全平台1300萬份的成績,現在正式上架後,不到兩個小時已經突破1600萬份。

和《戰爭之王》一樣超越2000萬份、甚至創造更高的記錄都大有希望!

親手創造出這樣的記錄,大家怎麼會不興奮!

直到一片狂歡的氣氛中,突然響起一個不太和諧的聲音:「公司網絡出問題了嗎?」

「怎麼突然變卡了?」

大家從熱烈的討論中回過頭來,發現或多或少都出現了網絡問題。

……

同一時間,《怪物獵人》遊戲中的玩家們,突然發現明明砍中了,怪物卻沒有掉血。

還出現了詭異的怪物閃現和畫面掉幀現象。

檢查一番才發現,遊戲延遲突然提高了好幾倍!

「怎麼回事?人太多,伺服器頂不住了嗎?」

——

許夢的辦公室里,小夢突然看向許夢:

「主人,我們的伺服器被攻擊了!」

「強度非常高!」

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